Comme toujours, NVIDIA ferme la marche derrière AMD (ici) et Intel (), et annonce à son tour ses résultats pour l'avant-dernier trimestre de 2021 (déjà) ! Que l'on doive à nouveau parler de chiffres records ne sera une surprise pour personne, le niveau de la demande est sans précédent pratiquement quel que soit le marché et NVIDIA en profite donc comme tous les autres acteurs, bien placé qu'est le Caméléon avec ses produits sur les segments du gaming, des datacenters et de la visualisation pro.

 

Ce sont bien ces 3 activités qui auront le plus brillé au dernier trimestre, avec les plus fortes progressions du tableau. Comparativement, Automobile, OEM, IP et Crypto se sont moins bien portés, mais ce n'est pas tellement une surprise. Ces derniers temps, les constructeurs automobilistes sont en galère face au manque de semiconducteur et beaucoup ont opté de ralentir la cadence de production. NVIDIA n'a aussi vendu que pour 105 millions de $ de cartes CMP sur cette période, contre 266 le trimestre précédent et 150 lors du premier de l'année. Selon le fondeur, il est bien difficile de prédire quoi que ce soit pour cette branche, dont l'activité est bien trop dépendante du cours des cryptomonnaies. Les ventes de petits GPU dédiés aux OEM se sont également tassées, ce type de carte n'ayant à présent plus grand-chose à faire valoir face aux derniers iGPU. En contrepartie, les OEM ont préféré se concentrer sur les GPU haut de gamme.

 Côté Gaming et datacenter, c'est évidemment Ampere qui continue à faire la fortune de NVIDIA, les gammes de GPU pour les deux marchés étant désormais parfaitement complètes et matures. Avec ceci, la très forte demande, supérieure à l'offre nous dit-on, permet aussi à la compagnie d'apprécier des prix de vente moyens plutôt élevés, en plus de marges très confortables. Que demander de plus, franchement ? En tout cas, Jensen Huang est satisfait et applaudit le trimestre exemplaire de sa boite ! Tournée générale !

 

jen hsun huang serveur edition 2021 cdh

 

L'entreprise s'attend à finir 2021 sur les chapeaux de roues et anticipe un chiffre d'affaires de 7,40 milliards de dollars et une marge brute quasi identique à 65,2 %, et ce en dépit d'une saisonnalité traditionnellement moins favorable, preuve que la demande devrait rester très forte sur les marchés de prédilection du constructeur. Pour l'anecdote, NVIDIA s'est aussi assuré de pouvoir mieux répondre à la demande immédiate (toujours pas satisfaite) et future en effectuant d'importantes avances financières à ses fournisseurs (non identifiés) dans le cadre de la signature de plusieurs accords d'approvisionnement sur le long terme visant à sécuriser les capacités de production requises - 1,64 milliard de dollars ont ainsi déjà été dépensés ce trimestre, auxquels se rajouteront 1,79 milliard de plus dans un avenir proche.

 

NVIDIA - Années financières 2020/2021/2022

(GAAP, en milliard de $)

Q1 FY20

(2019)

Q2Q3Q4

Q1 FY21

(2020)

Q2Q3Q4

Q1 FY22

(2021)

Q2Q3
Gaming 1,055 1,313 1,659 1,491 1,339 1,654 2,27 2,495 2,76 3,06 3,221
Visualisation Pro 0,266 0,291 0,324 0,331 0,307 0,203 0,236 0,307 0,372 0,519 0,577
Data Center 0,634 0,655 0,726 0,968 1,141 1,752 1,90 1,90 2,05 2,36 2,936
Automobile 0,166 0,209 0,162 0,163 0,155 0,111 0,125 0,145 0,154 0,152 0,135

OEM et IP

(+ Crypto)

0,099 0,111 0,143 0,152 0,138 0,146 0,195 0,153

0,327

0,409 0,234
Total brut 2,220 2,579 3,014 3,105 3,080 3,866 4,726 5,003 5,661 6,507 7,103
Dépenses opérationnelles 0,938 0,970 0,989 1,025 1,028 1,624 1,562 1,650 1,673 1,771 1,960
Revenu net 0,394 0,552 0,899 0,950 0,917 0,622 1,336 1,457 1,912 2,374 2,464
Marge brute 58,4 % 59,8 % 63,6 % 64,9 % 65,1 % 58,8 % 62,6 % 63,1 % 64,1 % 64,8 % 65,2 %

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Un poil avant ?

Un moniteur gaming TCL vraiment surprenant en préparation !

Un peu plus tard ...

Alors, quel vendeur de semiconducteur aura le plus boomé entre 2020 et 2021 ?

 Toutes les conditions étaient à nouveau réunies pour de nouveaux records chez NVIDIA !  

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