COMPTOIR

• Spécifications

Détaillons à présent les caractéristiques des nouvelles venues en comparaison d'un certain nombre de cartes des segments haut de gamme et Enthusiast, des générations actuelles et passées, que ce soit du côté rouge, comme vert.

 

CartesGPUFréq. Boost GPU (MHz)Fréq. Mémoire (MHz)Unités de calcul FP32TMUROPTaille mémoire (Go)Bus mémoire (bits)Calcul SP (Tflops)Bande Passante (Go/s)TGP (W)
R9 280 Tahiti 933 1250 1792 112 32 3 384 3,3 240 200
R9 280X Tahiti 1000 1500 2048 128 32 3 384 4,1 288 250
R9 285 Tonga 918 1375 1792 112 32 2 256 3,3 176 190
R9 380 Tonga 970 1425 1792 112 32 2 / 4 256 3,5 182 190
R9 380X Tonga 970 1425 2048 128 32 4 256 4 182 190
R9 390 Hawaii 1000 1500 2560 160 64 8 512

5,1

384 275
R9 390X Hawaii 1050 1500 2816 176 64 8 512 5,9 384 275
RX Vega56 Vega 10 1471 800 3584 224 64 8 2048 10,5 410 210
RX Vega64 Vega 10 1546 946 4096 256 64 8 2048 12,7 484 295
Radeon VII Vega 20 1750 1000 3840 240 64 16 4096 13,4 1024 300

RX 5700

Navi 10 1625 1750 2304 144 64 8 256 7,5 448 180
RX 5700 XT Navi 10 1755 1750 2560 160 64 8 256 9 448 225
RX 6800 Navi 21 1815

1988

3840 240 96 16 256 13,9 509 250
RX 6800 XT Navi 21 2015 1988 4608 288 128 16 256 18,6 509 300
RX 6900 XT Navi 21 2015 1988 5120 320 128 16 256 20,6 509 300
RX 6950 XT Navi 21 2100 2238 5120 320 128 16 256 21,5 573 335
GTX 1070 GP104 1683 2003 1920 120 64 8 256 6,5 256 150
GTX 1070 Ti GP104 1683 2003 2432 152 64 8 256 8,2 256 180
GTX 1080 GP104 1733 1251 2560 160 64 8 256 8,9 320 180
GTX 1080 Ti GP102 1582 1376 3584 224 88 11 352 11,3 484 250
RTX 2070 TU106 1620 1750 2304 144 64 8 256 7,5 448 175
RTX 2070 SUPER TU104 1770 1750 2560

160

64 8 256 9,1 448 215
RTX 2080 TU104 1710 1750 2944 184 64 8 256 10,1 448 215
RTX 2080 SUPER TU104 1815 1938 3072 192 64 8 256 11,2 496 250
RTX 2080 Ti TU102 1545 1750 4352 272 88 11 352 13,5 616 250
RTX 3070 GA104 1725 1750 5888 184 96 8 256 20,3 448 220
RTX 3070 Ti GA104 1770 1188 6144 192 96 8 256 21,7 608 290
RTX 3080 GA102 1710 1188 8704 272 96 10 320 29,8 760 320
RTX 3080 12 Go GA102 1710 1188 8960 280 96 12 384 30.6 912 350
RTX 3080 Ti GA102 1665 1188 10240 320 112 12 384 34,1 912 350
RTX 3090 GA102 1695 1219 10496

328

112 24 384 35,6 936 350
RTX 3090 Ti GA102 1860 1313 10752 336 112 24 384 40 1008 450
RTX 4080 12 Go AD104 2610 1313 7680 240 80 12 192 40.1 504 285
RTX 4080 AD103 2505 1400 9728 304 112 16 256 48.7 717 320
RTX 4090 AD102 2520 1313 16384 512 176 24 384 82.6 1008 450

 

La puissance de calcul en FMA (FP32) de la RTX 4080 progresse de 63 % par rapport à sa devancière. Elle s'avère toutefois 41% moins puissante à ce niveau que la RTX 4090. Côté bande passante mémoire, elle régresse d'un peu moins de 6 % en comparaison de la RTX 3080. Pas de panique, il ne faut pas oublier que le cache L2 a été multiplié par 12 entre ces deux cartes, de quoi amplifier très nettement la bande passante si les données nécessaires sont présentes au sein de ce dernier. C'est par contre difficilement mesurable à la simple lecture des caractéristiques techniques, tâchons donc d'y voir un peu plus clair avec quelques tests synthétiques.

 

 

• Tests synthétiques

Nous utilisons la suite de tests Geeks 3D pour tenter d'identifier les performances des nouvelles venues dans divers domaines. PixMark Julia FP32, permet de mesurer le débit de pixels en simple précision, il dépend donc à la fois de la puissance de calcul et des ROP. Le test GiMark, mesure les performances de nos cartes sur une scène très chargée au niveau de la géométrie, TessMark mesurant quant à lui les capacités en tesselation. Ces tests étant relativement brefs et spécifiques (n'utilisant donc pas toutes les ressources), ils permettent aux modèles limités par leur température ou puissance autorisée, de conserver des fréquences plus élevées qu'une session de jeu durant son exécution.

 

La RTX 4080 FE progresse de 47 % lors du test FP32 en comparaison de la RTX 3080. De quoi devancer de 13 % le vaisseau amiral d'Ampere. Les gains en termes de géométrie sont bien plus réduits (de l'ordre de 2 % / 3080), mais les cartes ne sont que rarement limitées par cette dernière depuis fort longtemps maintenant, qui plus est avec l'introduction des Mesh Shaders. Le résultat en tesselation est d'ailleurs plus intéressant pour le sujet géométrique, et montre la 4080 sous un bien meilleur jour, avec des gains de 68 % en comparaison de la RTX 3080. Face à sa grande soeur, la RTX 4080 est devancée de 50 % en puissance de calcul et géométrie, l'écart se réduisant à 32 % en tesselation.

 

 

Passons à présent à notre seconde série de tests synthétiques, issus cette fois de 3DMark, et s'attachant à vérifier les capacités des cartes graphiques sur divers points. Le premier nommé DXR, permet de solliciter les capacités d'accélération du Ray Tracing au travers de l'API de Microsoft. Pas de doute, Ada est très efficace dans ce domaine, la RTX 4080 se montrant 80 % plus rapide que sa devancière lors de ce test dédié. Le second test, Mesh Shader, entend vérifier la capacité de traitement de ces derniers par les GPU modernes. Si le test permet de comparer les performances avec et sans ces Mesh Shaders, cette représentation rend la comparaison entre cartes impossible. Nous avons donc décidé d'afficher les performances avec Mesh Shaders actifs. Cette fois la RTX 4080 prend un avantage de 56 % sur sa devancière, de quoi dominer l'entière gamme Ampere ou RDNA 2.

 

Le test PCIe mesure le débit de l'interface éponyme et confirme ici l'usage des 16 lignes PCIe 4.0 pour AD103, qui n'aura donc pas non plus le privilège d'être le premier GPU PCIe 5.0. Le test Sampler Feedback, va évaluer de son côté cette fonctionnalité apportée par DX12 Ultimate et supportée depuis les cartes Turing via le Texture Space Shading. La 4080 créée encore des écarts notables face à sa devancière, avec ici + 43 % vs la 3080, de quoi devancer toutes ses autres rivales, à l'exception bien sûr de la RTX 4090. Finissons par le test VRS, acronyme de Variable Rate Shading, dans sa version Tier 2, permettant de mesurer le gain apporté par cette fonctionnalité lorsqu'elle est activée. Là aussi, le test exprime une comparaison entre 2 passes (avec et sans), c'est pourquoi nous affichons ici le score atteint une fois la fonctionnalité activée, pour permettre une comparaison brute entre cartes. La RTX 4080 progresse de 69 % par rapport à la RT 3080, sa plus proche poursuivante étant devancée de 29 %.

 

 

C'est tout pour cette partie, voyons page suivante le protocole de test.



Un poil avant ?

Ventes de jeux vidéo : toujours du Call of, mais...

Un peu plus tard ...

Adaptateur 12VHPWR : deux fabriquants seulement les fournissent, pour deux design différents

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