En cabine • Impact visuel et performances DXR/DLSS pour Mortal Shell |
————— 10 Mai 2021
![]() | Un poil avant ?Ventes de jeux vidéo : la famille Dimitrescu à l'honneur | Un peu plus tard ...Et une belle fuite pour le DG2 d'Intel ? | ![]() |
1 • Préambule |
2 • Protocole de test |
3 • Les images fixes pour fixer |
4 • Great movie and Performancizzzz |
5 • Bon beh, voilà, on y est ! |
Dans ce dernier, il fallait vraiment zoomer pour voir une différence.
Là, on voit quand même une nette perte de détails même en mode qualité sans avoir besoin de zoomer
Ok, le ratio perf/rendu reste plutôt bon, mais au vu de tes éloges dans l'article, je m'attendais quand même à beaucoup mieux