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Réglages pilotes GeFORCE

En cabine • 4 générations de Geforce x80 Ti dans un comparatif
Réglages pilotes GeFORCE

• Cékikonteste ?

Depuis 2013, Nvidia nomme le vaisseau amiral de sa gamme de la même manière, la nomenclature se terminant par 80 Ti. La GTX 780 Ti arborait un GK110 à 2880 unités de calcul et 3 Go de GDDR5 à 7 Gbps. Cette quantité de VRAM fait pingre, mais ce n'était pas spécialement déconnant pour l'époque, AMD proposant tout de même 4 Go (+33%) en face sur ses R9 290(X). Malgré tout, pour une carte se voulant le fer de lance d'une gamme, ça faisait un peu tâche. Sa presque sœur la GTX Titan arborait le double soit 6 Go, mais à un tarif bien plus élevé. En contrepartie, le GPU était complet sur cette 780 Ti et même légèrement plus rapide que sur la GTX Titan Black ! Ces TITAN conservaient toutefois la double précision rapide pour un usage semi-pro. On n'oubliera pas non plus que les partenaires du caméléon ont lancé une GTX 780 en version 6 Go à la fin du cycle de vie.

 

2015, c'est l'année de la GTX 980 Ti, la grosse vilaine carte représentant le bistouf Nvidia et la génération Maxwell 2. La carte était équipée de 6 Go de GDDR5 à 7 Gbps, et de 2816 cuda cores (sur 3072 en tout) bien vaillants regroupés au sein du GM200. Une valeur en baisse par rapport à la précédente génération, toutefois des fréquences plus élevées et une meilleure organisation optimisant le taux d'usage de ces derniers, ont plus que compensé ce désavantage apparent. Sur le papier, la carte était équilibrée, et offrait un gain significatif face aux GTX 980 et 970. En revanche, pour lui signifier que la Titan X était supérieure en classe (et tarif), elle ne bénéficia pas des 12 Go de mémoire, ni d'une puce intégralement active. On retiendra principalement qu'avec un procédé de gravure inchangé (28 nm), alors que ce dernier était jusqu'à l'heure la principale source de progrès d'une génération à la suivante, Maxwell a réussi à augmenter significativement les performances tout en réduisant la consommation électrique.

 

En 2016, le caméléon sortit une génération qui restera une des plus profitables pour lui, Pascal. Pas de gros bouleversements par rapport à Maxwell, mais un procédé de fabrication enfin en progrès (14/16 nm FinFET) avec une augmentation significative des fréquences et une consommation sous  contrôle. C'est en 2017 seulement qu'est arrivée la GTX 1080 Ti. Celle-ci embarquait 11 Go de GDDR5X cadencés à 11 Gbps (du fait d'un bus mémoire amputé d'un contrôleur 32-bit pour une largeur total de 352-bit au lieu du traditionnel 384 natif), et un GP102 comportant 3584 cuda cores actifs sur les 3840 du die. Elle restera malgré ces désactivations plus importantes qu'à l'accoutumée, fort longtemps intouchable, dans les tests comme les benchmarks. Elle l'était également par son tarif en Europe, sur fond d’appréciation du Dollar par rapport à l'Euro ! La conséquence non seulement des perfs ébouriffantes pour l'époque, mais aussi et surtout par l'absence de concurrence sur ce segment, qui eut raison de nos brouzoufs.

 

Enfin, c'est au second semestre 2018 qu'est apparue la RTX 2080 Ti, première carte intégrant en sus des classiques coeurs cuda, des unités de calculs spécialisées cette fois dans le Ray Tracing et l'IA. Le TU102 l'employant était lui aussi castré, mais conservant quand même 4352 cuda cores, sans oublier les 11 Go de GDDR6 à 14 Gbps sur un bus 352-bit (là-aussi amputé d'un contrôleur 32-bit). Elle a réussi, dans nos tests, à détrôner la GTX 1080 Ti de 39%, mais ce gain était majoré par un design de référence plus performant et un algorithme GPU Boost 4.0 moins castrateur que le précédent. Une carte évidemment destinée aux définitions très élevées, son prix franchissant pour la première fois le seuil psychologique d'un tarif à 3 chiffres en Europe (1259 € pour la FE). En cause, toujours une absence de concurrence mais aussi des coûts de production en hausse notable, avec un die tout simplement gigantesque, conséquence d'un procédé de gravure stagnant (12 nm = 16 nm optimisé pour la performance des transistors).

 

Résumons tout cela dans un tableau :

 

kicéGTX 780 TiGTX 980 TiGTX 1080 TIRTX 2080 Ti
GPU GK110 GM200 GP102 TU102
Surface 569 mm² 601 mm² 471 mm² 754 mm²
Transistors 7.1 milliards 8 milliards 12 milliards 18.6 milliards
Gravure 28nm 28nm 16nm 12nm
Fréquence GPU 876 à 928 MHz 1000 à 1075 MHz 1480 à 1582 MHz 1350 à 1635 MHz
VRAM 3 Go GDDR5 6 Go GDDR5 11 Go GDDR5X 11 Go GDDR6
Fréquence VRAM 7000 MHz 7000 MHz 11000 MHz 11000 MHz
Prix MSRP 699$ 649$ 699$ 1199$
Test CDH yep ola ola, oui c'est fort probable absolument

 

• Hardware
Ryzen 5 3600X @ 4 GHz
Arctic Freezer 2 120
GIGABYTE B550I AORUS Pro AX
G.Skill Trident Z 2x16Go DDR4 3600 cas 16-18-18-38 1T
MSi GTX 780 Ti Twin Frozr
Nvidia Référence GTX 980 Ti, 1080 Ti, RTX 2080 Ti
SSD WD 750N 250 Go (OS) / Samsung 860 QVO 2Go (Jeux) 
BeQuiet! Dark Power Pro 11 750 W
NZXT H210  

 

 

• Software

Windows 10 (2004) 64-bit

AMD Chipset 2.07

NVIDIA GeForce 451.87
MSi Afterburner 4.6.2 et RTSS 7.2.3

 

Nous utilisons Windows 10 dans sa version 64-bit afin d'exploiter une quantité conséquente de mémoire vive et ne pas limiter les jeux qui en auraient besoin à ce niveau, même si les risques que ça soit le cas devraient être rares, exception faite du Decima Engine qui y pioche allègrement. Les jeux qui seront abordés sont décrits page suivante, avec un petit mot explicatif.

 

Côté pilotes, nous utilisons les derniers disponibles au moment des mesures. Les réglages par défaut sont utilisés : ils impliquent une optimisation du filtrage trilinéaire. Voici ce que cela donne pour les cartes du caméléon :

 

Réglages pilotes GeFORCE [cliquer pour agrandir]

Réglages pilotes GeFORCE - Cliquer pour agrandir

 

• Protocole

Les 4 cartes ont été soumises au même régime, avec des réglages identiques pour les jeux (cf page suivante). Mais n'oubliant pas que la GTX 780 Ti est équipée de peu de mémoire, nous avons décidé d'appliquer deux réglages : le premier est commun à toutes les cartes, à savoir violent avec une grosse tendance vers le max ou l'ultra. Le second est spécial : afin de voir l'impact de cette VRAM sur les perfs, nous avons conservé toutes les options au même niveau, hormis la taille des textures qui passe sur bas ou moyen, selon les titres. Ainsi, nous verrons dans quelle mesure les résultats sont impactés, ou pas d'ailleurs ! Ce second réglage sera nommé en toute logique GTX 780 Ti Basses Textures dans les graphiques.

 

Nous réalisons 5 mesures pour chaque jeu et faisons la moyenne des 4 dernières passes relevées avec Afterburner et Rivatuner Statistics. Nous avons choisi le Full HD, alias le 1920x1080, et l'UHD a.k.a le 3840x2160. La première représente encore la définition la plus utilisée, la dernière correspond réellement, en tout cas aujourd'hui, au Graal visé par cette segmentation en 80 Ti (nuançons tout de même pour les cartes plus anciennes). Et c'est donc parti pour le programme du jour avant de passer aux résultats.



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par Thibaut G., le Vendredi 28 Août 2020 à 08h15  
par Un ragoteur des lumières en Île-de-France le Jeudi 27 Août 2020 à 11h41
Pas vraiment.
Sur tous les performance test sortis depuis 1 an en FullHD la Vega56 est presque au niveau de la RTX 2060 qui elle talonne la GTX1080
Pour les newser ici sur cdh, je peux t assurer que tu glisses vers le fantasme. Et actuellement depuis 6 mois c est même plutôt l inverse, voir Troy, les jeux avec décima engine, ou encore fs2020.
par Back Orifice, le Jeudi 27 Août 2020 à 19h19  
par Un #ragoteur connecté des Hauts-de-France le Mercredi 26 Août 2020 à 12h47
Par contre le gain de perf entre 1080TI et 2080Ti avec un prix limite multiplier pas 2, merci le monopole de Nvidia....
Le prix multiplié par 2 est """justifiable""" par la taille du die de la 2080ti incroyablement plus grand que le die d'une 1080ti déjà immense pour l'époque.
Et si les perf ne suivent pas, c'est simplement parce qu'une partie du surplus de transistors a était gaspillé pour faire des RT core et des tensor core à la place des "cores graphique" habituels.

Après bien entendu, je n'adhère absolument pas à cette honteuse inflation tarifaire.
Comme d'autre ici, je suis pas près de lâcher ma 1080ti pour l'instant
par Scrabble, le Jeudi 27 Août 2020 à 18h19  
par radada le Jeudi 27 Août 2020 à 18h07
Exemple ma Véga se débrouillait bien mieux avec les pilotes 18.04 qu'avec les 20.** ; mais la dernière mouture windows ne les acceptes plus!
Tu peut donner un exemple concret ? C'est étonnant, quand même.
par radada, le Jeudi 27 Août 2020 à 18h07  
Pour en revenir aux drivers , Nvidia ne veut peut être pas plomber ses vieilles cartes mais exploite les nouvelles via le même pilote (idem AMD)
C'est bien pourquoi lorsque tu trifouille un peu ton matos sur les fofo on te conseille toujours un driver spécifique en concordance avec ta CG.
Problème W10 n'accepte pas les anciens pilotes qui fonctionnait a merveilles avant (cad avant les maj W10)
Exemple ma Véga se débrouillait bien mieux avec les pilotes 18.04 qu'avec les 20.** ; mais la dernière mouture windows ne les acceptes plus!
Alors pourquoi pas de nouveaux drivers avec les nouvelles CG?
par Vaark en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Jeudi 27 Août 2020 à 17h49  
Avant de me faire rentrer dedans, je précise cette partie :
par Vaark en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Jeudi 27 Août 2020 à 17h46
je dirais que 4 Go de VRAM devraient rester un moment "confortable" pour un dGPU en FHD.
Quand je dis "confortable", je m'exprime peut-être mal. Bien entendu qu'il est déjà possible d'avoir besoin de plus de ram en FHD depuis même quelques années, mais il n'y a pas de raison que les constructeurs nous sortent des cartes dédiées au FHD avec 10 Go dans l'année à venir, quoi.
par Vaark en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Jeudi 27 Août 2020 à 17h46  
par benmanu le Jeudi 27 Août 2020 à 15h54
[IGP et mémoire partagée]
J'saurais pas bien dire pour ton retour d'xp avec Fifa 16 (est-ce qu'entre temps il y aurait eu des màj driver et/ou des patchs corrigeant des crashs au démarrage ? Ce n'est pas à exclure), mais le besoin d'inflation de la vram vient principalement de la montée en résolution.

Ce n'est évidemment pas la seule raison ; on voit depuis toujours des GPU limités par leur vram s'ils en sont trop peu pourvus, à plus forte raison lorsqu'il est possible d'ajouter des mods de texture et autres, mais je suis à peu près certain que passer de 16 à 32 Go de mémoire partagée DDR3/4 (voire même de 8 à 32 Go si tu avais fait le test) ne devrait pas changer quoi que ce soit en 720 ou 1080p, si c'était bien la partie graphique qui était le facteur limitant.

Il est aussi possible que tu aies plein de tâches en arrière plan et que le système lui-même t'ait bouffé de la ram et qu'il n'en soit plus resté assez pour l'IGP (c'est un problème qui n'affecterait pas un dGPU) mais, globalement, je dirais que 4 Go de VRAM devraient rester un moment "confortable" pour un dGPU en FHD.
par benmanu, le Jeudi 27 Août 2020 à 15h54  
Je n'y connais pas grand chose, mais vous dites que la quantité de vram est le facteur limitant des vieilles cartes, non? Alors question peut être conne mais je tente.

Sur une carte dédiée, la vram est fixe, il me semble.

Mais sur un igp, qui utilise comme "vram" celle du système (corrigez moi si je dis une connerie), est-ce qu'on peut "augmenter" ses performances en augmentant la quantité de ram du système? Je sais bien que la ddr et la gddr, ce n'est pas identique.

Je joue avec un igp. Au départ, j'avais monté mon pc avec un pentium g5400 et 4 go de ram. Fifa 16, à l'époque, ne voulait pas se lancer.

La ram n'étant pas trop chère à l'époque, je décidais de parer à toute éventualité et de prendre 16 go, rejoints quelques mois plus tard par 16 autre go, amenant mon système à son max de 32 go.

Et là, sans rien changer à part ça, fifa 16 qui ne démarrait pas faute de ram non seulement démarre et tourne bien mais je peux faire tourner aussi fifa 20 des années plus tard, alors que j'ai juste changé la quantité de ram. Et d'autres jeux aussi.

Donc si on fout 128 go (ou 256 go, 512 go, etc...) dans un système avec un igp, on le débride? Et si on pouvait changer sa quantité de gddr (et que ce soit prévu pour évidemment) sur une cg dédiée, on pourrait tourner plus longtemps avec du vieux matos?

Je me doute bien que la différence entre, par exemple, une 1080 ti et une 2080 ti est plus grande que juste doubler la quantité de vram.

Et je me doute bien que je n'aurai pas les performances d'une 2080 ti avec un igp actuel même si je lui mettais 2 to de ram.

En ce qui concerne le test, une idée de si cet écart entre génération est aussi visible sur les gammes inférieures et dans une même mesure?
par Ideal, le Jeudi 27 Août 2020 à 11h46  
Justement le test dont je parle c'est dans le but d'avoir des résultats qui pourraient permettre d'avoir une piste sur cette question que tu poses ici.
Après à voir si c'est réalisable je peux pas en être sûr, je pars simplement du principe que qui peut le + peut aussi le -.
Peu importe AMD ou NVidia, moi j'ai jamais dis que les vieilles cartes étaient bridées de façon intentionnelle d'ailleurs je serai pas contre le même test effectué sur des GPU AMD... ce genre de comparatif concerne souvent les GPU NVidia donc logique que les interrogations portent sur les GPU de cette marque mais c'est aussi valable pour AMD.
par Un ragoteur qui draille en Bourgogne-Franche-Comté le Jeudi 27 Août 2020 à 08h40
Oui, mais est-ce AMD qui a amélioré son truc ou nvidia qui a dégradé le sien ? Ou bien est-ce que l'architecture de vega 56 ( pour ce cas précis ) n'était pas plus adaptée aux évolutions des moteurs de jeux plus récents ?
En l'absence de réponse à ces questions
, conclure directement au sabotage des nouvelles cartes dans les pilotes est le signe d'un travail de community manager ( amd en l'occurrence ).
Anciennes cartes tu voulais dire... tu vois qu'on te lit toi.
C'est toi qui conclue directement vers des choses imaginaires et simplistes en pensant à La Gueguerre GPU, moi aussi je pourrai dire que c'est là le signe d'un travail de community manager ( Nvidia en l'occurrence ) et ça serait que simple retour de manivelle vu que tu nous as engagé sur ce terrain.
par Ideal, le Jeudi 27 Août 2020 à 11h45  
Non bien sûr le but n'est pas de testé les GPU avec le driver générique de windows ici d'ailleurs certainement que windows 10 n'est pas l'OS le + indiqué pour mon test. Une machine vierge sous windows 7 serait moins capricieuse je pense.
par Un ragoteur qui draille en Bourgogne-Franche-Comté le Jeudi 27 Août 2020 à 07h10
J'ai peut-être mal compris tous les posts précédent, mais je ne vois pas l'intérêt de tester des cartes récentes avec des pilotes bien plus anciens qui ne les prennent probablement pas en charge...
C'est quoi le délire ? Tester des cartes qui tabassent mais avec le pilote générique made in microsoft qui ne prendra en charge presqu'aucune des fonctionnalités du gpu ?
par Un médecin des ragots en Île-de-France le Jeudi 27 Août 2020 à 09h42
Par contre avec Windows 10 c'est peut-être galère!
par Un ragoteur des lumières en Île-de-France, le Jeudi 27 Août 2020 à 11h41  
Pas vraiment.
Sur tous les performance test sortis depuis 1 an en FullHD la Vega56 est presque au niveau de la RTX 2060 qui elle talonne la GTX1080
par Un ragoteur dé confiné en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Jeudi 27 Août 2020 à 11h13
En choisissant bien les jeux optis et orienté amd, mais sur un panel de jeu plus représentatif du marché le résultat est toujours le même la Vega 56 est loin derrière la 1080.
par Un ragoteur dé confiné en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Jeudi 27 Août 2020 à 11h13  
par Un médecin des ragots en Île-de-France le Jeudi 27 Août 2020 à 08h29
Ca dépend énormément des GPU...
Regarde la Vega 56. A l'époque elle était en face de la GTX 1070 et aujourd'hui elle est au niveau de la GTX 1080 !
En choisissant bien les jeux optis et orienté amd, mais sur un panel de jeu plus représentatif du marché le résultat est toujours le même la Vega 56 est loin derrière la 1080.
par Un médecin des ragots en Île-de-France, le Jeudi 27 Août 2020 à 09h42  
Ok je comprend mieux.
Par contre avec Windows 10 c'est peut-être galère!
par Un ragoteur qui draille en Bourgogne-Franche-Comté le Jeudi 27 Août 2020 à 09h10
Je cite le propos en question au final, parce qu'il ne semble que ma référence aux posts précédents n'ai pas été comprise et que les posts précédents n'ont pas été lus.