AMD publie par erreur le code source de FSR 4, et laisse entrevoir un support RDNA 3 |
————— 22 Août 2025 à 14h08 —— 25169 vues
AMD publie par erreur le code source de FSR 4, et laisse entrevoir un support RDNA 3 |
————— 22 Août 2025 à 14h08 —— 25169 vues
Le FSR 4 d’AMD reste pour l’instant une exclusivité des Radeon RX 9000, mais des rumeurs sur un éventuel support des générations précédentes circulent depuis plusieurs mois. Une récente erreur d’AMD — la mise en ligne accidentelle du code source complet de FSR 4 sur GitHub lors de la publication d’une nouvelle version du FidelityFX SDK — a permis d’en savoir un peu plus sur les ambitions de la firme.
L’entreprise a rapidement retiré certains dépôts, mais d'autres fichiers sont restés accessibles. Ils révèlent qu’une version INT8 du FSR 4, donc sur le papier compatible avec les GPU RDNA 3, est, ou du moins a été, en développement. Cela confirme d’anciens propos d’AMD ; la société avait indiqué explorer le support RDNA 3 pour la dernière version de sa technologie de mise à l’échelle, sans toutefois en garantir la disponibilité.
© GitHub
Sous sa forme actuelle, le FidelityFX Super Resolution 4 repose sur le FP8. À ce titre, il exploite l’accélération matérielle FP8 Wave Matrix Multiply Accumulate (WMMA) des GPU RDNA 4 ; c’est ce qui justifie son caractère exclusif. Des portages expérimentaux sous Linux ont toutefois été réalisés, comme celui de Virtual-Cobbler-9930. L’effort a permis à une RX 7900 XTX de tester le FSR 4, mais avec des baisses significatives d’IPS par rapport au FSR 3.
La finalité d’une version INT8 serait donc de rendre FSR 4 compatible avec un plus grand nombre de GPU. On ignore toutefois jusqu’où AMD a avancé dans le développement, ou encore quel rendu offrirait cette version. On peut néanmoins supposer que si elle était pleinement fonctionnelle, elle aurait déjà été officialisée. Quoi qu’il en soit, même si elle voit le jour, cette version INT8 devrait délivrer une qualité visuelle inférieure au FP8, simplement en raison de la précision moindre. Après, de précédents existent pour une telle disparité de prise en charge. Chez Intel, l’XeSS se décline en deux variantes : une optimisée pour les cœurs XMX, et une autre GPU-agnostique DP4a qui délivre une image moins nette.
So, I just got an update from @AMD and @GPUOpen about the FSR4 situation that occurred yesterday (8/20/25) with FSR4's Github repo debacle...
— Cheese (@System360Cheese) August 21, 2025
AMD's Official Statement:
Some of our development code was posted on GPUOpen GitHub in error. It has since been taken down.
AMD accidentally posted FSR4's Source Code and then tried to delete it all LOL
— CaptainMcShotgun (@CaptMcShotty) August 20, 2025
The repohttps://t.co/FOpsWIn5sf
Commit historyhttps://t.co/nIMoDMt0LF
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