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Control testé sur PS4 Pro, PS5 et PC Testiboulé

Control était sorti sur PC il y a quelque temps, en août 2019, et il avait deux particularités techniques. La première était qu'il inaugurait un DLSS expérimental 1.9, qui tournait sur les cuda cores des Geforce. Ceci était rendu possible par le fait que le jeu ne chargeait pas beaucoup/assez les cuda cores, leur permettant d'assurer ce DLSS. Toutefois, il fut abandonné, car les autres jeux parus étaient moins tendres avec les transistors. Ensuite, l'intégration du ray tracing était la plus convaincante jamais vue dans un jeu, avec une association réussie de PhysX. Vous pouvez retrouver notre article sur ce lien.

 

Le jeu était sorti sur PS4 Pro, il l'est sur PS5 désormais. DigitalFoundry a fait une analyse des versions Playstation citées, et comparé le résultat avec un PC à fond. Il se trouve que le ray tracing est bon, mais sur de multiples détails, celui de la PS5 reste en deçà de celui sur PC, et que le rendu final s'apparente à celui sur PC avec un mélange de low et de medium dans les options. On se doutait bien que ça serait dégradé pour assurer un haut framerate en 1440p. Là où la PS5 fait mieux que sur PC, c'est sur les temps de chargement, en moyenne 2 secondes plus rapide que sur PC, mais largement moins que la PS4 Pro qui fait pitié désormais. D'ici quelques années, le PC aura continué à faire progresser le ray tracing au gré des générations de GPU, plus de puissance de traitement, plus de rayons, plus d'intersections, plus de surfaces rugueuses, plus de sources lumineuses, l'éternelle évolution pour peu que les développeurs s'y attèlent !

 

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par Un médecin des ragots en Communauté Valencienne, le Dimanche 07 Février 2021 à 16h29  
Te te prends une gifle si tu n'as pas de PC à jour, si version pro il y a, pas sur que le 8k soit si répandu et accessible d'ici la fin de vie de ces consoles.

Sinon le combo PC + Switch est probablement le plus pertinent, j'ai une PS4Pro et elle prend beaucoup la poussière, j'ai plus utilisé Cemu que cette dernière en deux ans..
par Moebius13 le Dimanche 07 Février 2021 à 13h12
par Moebius13, le Dimanche 07 Février 2021 à 13h12  
par Un médecin des ragots en Communauté Valencienne le Dimanche 07 Février 2021 à 12h51
AMD a fait le composant principal mais pas l'architecture des consoles, c'est fait par les équipes internes.
Dans ce cas ils ont très bien bossé et ont exploité à fond les spécificités permises par Zen 2 et RDNA 2. Parce que c'est un point sur lequel on pourrait faire l'impasse mais nous n'aurions pas des consoles aussi puissantes (l'écart PC haut de gamme/console, s'il est bien présent n'a jamais été aussi faible) sans le retour inattendu d'AMD sur le marché CPU et GPU.

Quand je vois ce qu'ils ont réussi à faire avec The Last of us 2 sur une console de 2013 avec un soc mobile Jaguar custom, je me dis qu'en fin de génération ou même en milieu de génération quand les déclinaisons pro vont sortir, on va se prendre des gifles monstrueuses.

Actuellement pour moi, celui qui joue et veut toucher à tout c'est simple, il lui fait un bon PC pour tous les jeux tiers et Microsoft studios, une PS5 pout les exclus et une Switch pour les exclus et les jeux Indes au plumard.

La Xbox série n'a qu'un intérêt limité pour celui qui peut investir dans un PC, elle n'a aucune exclusivité, tous les jeux du Game Pass seront Day one sur PC. En revanche on peut limite se mettre à genoux et remercier MS pour le GP parce que c'est quand même une putain d'offre de malade; y'a rien qui lui arrive à la cheville, et c'est sans compter le Cloud gaming de l'offre ultimate.
S'ils n'augmentent pas le prix (comment font-ils du bénéf ?) ils gagneront la guerre non pas sur le hardware mais sur le service et le nombre d'abonnés (y'a même les dernière FIFA maintenant, manque plus que call of et Sony va claquer des genoux).
par Un médecin des ragots en Communauté Valencienne, le Dimanche 07 Février 2021 à 12h51  
AMD a fait le composant principal mais pas l'architecture des consoles, c'est fait par les équipes internes.
par Moebius13 le Dimanche 07 Février 2021 à 04h35
Ça ne ferait aucune différence. En l'absence de direct storage qui doit arriver en fin d'année d'après Microsoft, et d'optimisation spécifique dont bénéficient les nouvelles consoles avec leurs systèmes SSD (notamment la PS5 qui a également un module hardware de compression/décompression pour accélérer les chargements), le PC ne peut pas lutter pour le moment.

J'avais notamment vu une vidéo sur YouTube qui comparaît les temps de chargement sur plusieurs jeux entre la PS5 et un PC de guerre avec deux SSD Nvme Samsung 980 pro en PCI-E 4.0 et en Raid 0, et bien la PS5 gagnait dans 90% des cas.

Pourtant sur le papier le PC avec son Raid 0 de 980 pro était flashé à plus de 9 Go/s !!!!
Sauf que derrière Direct X et les jeux ne savent pas quoi en faire.
Nous verrons si Microsoft arrive à implémenté en logiciel une solution permettant d'utiliser de tels débits qui seraient synonymes d'absence totale de temps de chargement et de gains de perfs énormes sur les jeux ayant un moteur qui utilise beaucoup le streaming (open world).

On peut dire ce qu'on veut mais sur ce début de génération y'a de l'innovation côté console malgré une puissance moindre (logique). Et AMD a vraiment bien bossé sur l'architecture des deux consoles.

On attend toujours l'équivalent du SAM chez Nvidia d'ailleurs, parce que certes le gain n'est que de 10%, mais je joue en 4k et 10% je prends.

Plus globalement on va assister à de sacrées évolutions niveau hardware sur les deux prochaines années
par Moebius13, le Dimanche 07 Février 2021 à 04h35  
par Kenpachi le Samedi 06 Février 2021 à 09h34
Pour les temps de chargement, il aurait fallu comparer ce qui est comparable: ils ont utilisé un SSD 3.5 Go/s, alors que celui de la PS5 est un 5.5 Go/s
Même si peu de jeux PC sont sensibles à la différence
Ça ne ferait aucune différence. En l'absence de direct storage qui doit arriver en fin d'année d'après Microsoft, et d'optimisation spécifique dont bénéficient les nouvelles consoles avec leurs systèmes SSD (notamment la PS5 qui a également un module hardware de compression/décompression pour accélérer les chargements), le PC ne peut pas lutter pour le moment.

J'avais notamment vu une vidéo sur YouTube qui comparaît les temps de chargement sur plusieurs jeux entre la PS5 et un PC de guerre avec deux SSD Nvme Samsung 980 pro en PCI-E 4.0 et en Raid 0, et bien la PS5 gagnait dans 90% des cas.

Pourtant sur le papier le PC avec son Raid 0 de 980 pro était flashé à plus de 9 Go/s !!!!
Sauf que derrière Direct X et les jeux ne savent pas quoi en faire.
Nous verrons si Microsoft arrive à implémenté en logiciel une solution permettant d'utiliser de tels débits qui seraient synonymes d'absence totale de temps de chargement et de gains de perfs énormes sur les jeux ayant un moteur qui utilise beaucoup le streaming (open world).

On peut dire ce qu'on veut mais sur ce début de génération y'a de l'innovation côté console malgré une puissance moindre (logique). Et AMD a vraiment bien bossé sur l'architecture des deux consoles.

On attend toujours l'équivalent du SAM chez Nvidia d'ailleurs, parce que certes le gain n'est que de 10%, mais je joue en 4k et 10% je prends.

Plus globalement on va assister à de sacrées évolutions niveau hardware sur les deux prochaines années
par Kenpachi, le Samedi 06 Février 2021 à 09h34  
Pour les temps de chargement, il aurait fallu comparer ce qui est comparable: ils ont utilisé un SSD 3.5 Go/s, alors que celui de la PS5 est un 5.5 Go/s
Même si peu de jeux PC sont sensibles à la différence
par davistos83, le Samedi 06 Février 2021 à 06h52  
Je me suis régalé, merci a tous

Je suis 95% sur PC, 1% sur GameCube entre ami ou en famille, 1% sur DS (1er génération) pour les Jeux coup de coeur, et 3% sur smartphone pour la mobilité.

N'oubliez pas que chacun joue comme il a envie.
Un consoleux voudra la PS5 ou Xbox X pour le dernier Fifa en 4k,
Un PCiste le matos dernier cri pour Star Citizen en FHD avec tout les accessoires.

Lequel a tord? La réponse est aucun.
par Xarth, le Vendredi 05 Février 2021 à 18h42  
Pour moi, le combo clavier + souris est un gros + sur ce genre de jeu. J'ai vraiment pas pu faire rdr2 sur ps4. Puis je trouve que l'apport en puissance de la nouvelle gen est surtout utile pour avoir + de fps, jouer a 30 fps c'est vraiment insupportable

Concernant le prix console vs pc, c'est une question de choix, rien de plus ... un pote tient exactement le discours type "les consoles c'est moins cher", sauf que bon, il s'est acheté une tv oled à 2k et des enceintes avec satellites bluetooth à 800 balles...

par Mitsu, le Vendredi 05 Février 2021 à 18h35  
Éternel débat bien souvent stérile. Combien d'entre nous ont une console "et" un PC ?
On peut y aller avec son lot d'argumentaires le plus souvent de mauvaise foi, avouons le ne serait-ce que pour la plaisanterie ou le plaisir de titiller.
Quoiqu'il en soit, il en va du goût du chacun et selon ses moyens.
Perso, une console me conviendrait la plupart du temps mais.... j'ai un mal fou avec un pad sorti des jeux de caisses et de plateformes. Pour les FPS ou même un assassin's creed je reste accroc au clavier/souris
Cela ne m'empêche pas de piquer la Nintendo Switch de mon fils pour une mario kart
par Un champion du monde embusqué, le Vendredi 05 Février 2021 à 18h12  
par BloodBrother le Vendredi 05 Février 2021 à 16h57
Ton argumentation est bâclée : 2/20 + 4 heures de colle samedi.
Tu referas ton argumentaire au format .Doc, comme ça tu découvriras une des nombreuses fonctions d'un PC.
Désolé mais le prix est la raison pour faire clairement la différence.
Les jeu console sont plus chers oui mais il peuvent se revendre facilement en version boite.
Dans la vidéo le mec dit clairement que oui il y a un avantage graphique pour le jeu sur PC mais que dans un jeu comme Control ça ne se voit pas en jeu car comme tout FPS tu n'as pas le temps de voir les détailles.
La console elle reste chez toi sous ta TV et elle ne va plus te coûter d'argent jusqu'à ce que tu la changes. Le PC il est là tu t'intéresses à l'actu Hardware et à un moment tu vas cracker et upgrader.
Combien de personne ici vont passer du Ryzen 5 5600X (lorsqu'il sera à 300€ alors qu'ils tournent déjà sur un 3600 voir un 2600. Combien largueront leur RTX 2070 S et autre 2080 S/Ti pour une 3080. Pour faire quoi ? Toujours les arbres qui poussent jusqu'au ciel, écran 4K, il faut du 144 ips mini etc... tout ce marketing de l'inutile et qui nous pousse à sortir la CB.
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Vendredi 05 Février 2021 à 17h58  
par Un ragoteur blond en Communauté Valencienne le Vendredi 05 Février 2021 à 13h52
Si tu te serts de ta console elle te reviens plus cher pour moins de qualite, moins de jeu, moins de retrocompatibilite etc.. crla me semble une excuse valable.
Moins de qualité ? La vidéo te montre que la pS5 arrive à faire aussi bien que le PC pour 1/3 du prix.
par Jod, le Vendredi 05 Février 2021 à 17h09  
par BloodBrother le Vendredi 05 Février 2021 à 16h57
Ton argumentation est bâclée : 2/20 + 4 heures de colle samedi.
Tu referas ton argumentaire au format .Doc, comme ça tu découvriras une des nombreuses fonctions d'un PC.
boom, headshot
par BloodBrother, le Vendredi 05 Février 2021 à 16h57  
par Un rat goth à l'heure embusqué le Vendredi 05 Février 2021 à 10h55
Ps5 ---> 399€
PC pour jeux en 1440p ---> 1 500€ minimum.

Quoi d'autre ?
Ton argumentation est bâclée : 2/20 + 4 heures de colle samedi.
Tu referas ton argumentaire au format .Doc, comme ça tu découvriras une des nombreuses fonctions d'un PC.