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visuel Project CARS

Test • GeFORCE GTX 1070 & 1080
visuel Project CARS
Quantum Breal

• Project CARS

Eh bien, il a fallu prendre son mal en patience avant de voir arriver de véritables simulations automobiles "new gen" sur PC et pas les ridicules ersatz orientés arcade sans le moindre soupçon de réalisme. La période actuelle est au contraire faste et Project CARS propose un superbe visuel avec une modélisation ultra réaliste des véhicules/circuits et des jeux de lumière très réussis. Tout cela est animé par le Madness Engine, moteur 3D maison de Slighty Mad Studio, à l'origine de ce petit bijou. Le jeu est maintenu à jour (11.0.0.0.1235) via STEAM et nous mesurons les performances à l'aide de FRAPS sur un replay de 30 véhicules avec un départ en fin de grille suivi d'une remontée progressive sur le circuit Bugatti du Mans durant un orage, toutes les options au maximum hormis l'Anti-aliasing sur Elevé couplé au SMAA en Ultra.

 

visuel Project CARS [cliquer pour agrandir]

Singing driving in the rain

 

Les cartes d'AMD n'apprécient vraiment pas ce jeu, la Fury X tombant au niveau des GTX 780 Ti GHz et 980 de référence. A contrario, les nouvelles venues se comportent bien (1070 FE proche d'une 980 Ti alternative) même si une limitation CPU semble se dessiner en tête de course.

 

 

 

• Quantum Break

Quatrième jeu DX12 de notre panel, Quantum Break est le dernier rejeton du studio Finlandais Remedy à l'origine de Max Payne et Alan Wake. Uniquement disponible sous le Windows Store, il s'appuie en conséquence sur l'UWP avec les limitations de cette dernière, bien qu'une bonne partie ait été levée via la mise à jour de la plateforme. Le jeu est un mélange d'action et d'exploration s'appuyant sur des pouvoirs temporels accidentellement obtenus par les protgonistes, le tout ponctué par des mini-séries visionnables en streaming. C'est un moteur de dernière génération alias Northlight Engine qui a été confectionné pour l'occasion. Ce dernier s'avère très efficace pour le rendu facial des personnages, mais aussi terriblement lourd ! Nous utilisons en conséquence le preset Moyen avec l'AA intégré au moteur activé, mais en désactivant l'option "Passer en haut de gamme". Contrairement à ce que son nom pourrait laisser supposer, elle n'améliore en rien le rendu, mais permet de calculer les images dans une définition inférieure, puis un algorithme se charge de l'upscaling. C'est très profitable au framerate, mais au prix d'un flou très désagréable à l'écran. Nous mesurons les performances sur un déplacement reproductible à l'aide de Present Mon.

 

Quantum Breal [cliquer pour agrandir]

Rien de tel qu'un petit tour à la piscine pour rétablir l'équilibre temporel !

 

Nouvelle exclusivité Xbox 1 / UWP, les cartes d'AMD sont en conséquence en grande forme avec la Fury X égalant la 1070 Strix d'ASUS. La Titan X OC s'intercalent entre les deux 1080, mais le framerate reste insuffisant pour tout le monde et il faut se résoudre à activer le mode "Passer en haut de gamme" pour jouer à peu près convenablement en moyen...

 

 

 Le retour de Lara Croft page suivante.



Un poil avant ?

Edge est bon pour la batterie de votre portable, contrairement aux autres navigateurs

Un peu plus tard ...

Un petit kit clavier/souris chez Sharkoon, le SharkZone GK15

Les 75 ragots
Les ragots sont actuellement
prévention anti troll, loguez-vous !ouverts aux ragoteurs logués
par Thibaut G., le Jeudi 16 Février 2017 à 19h25  
par doudoubrocolit le Jeudi 16 Février 2017 à 19h20
Est-ce que en jeu, la GTX 1080 apporte une grande différence par apport à une GTX 1070 ou même une GTX 1060(parce que le prix change lui et pas en bien !!)
quelle est ta définition d'écran ? As tu un écran gsync ? rien que ces questions orienteront grandement la réponse
par doudoubrocolit, le Jeudi 16 Février 2017 à 19h20  
Est-ce que en jeu, la GTX 1080 apporte une grande différence par apport à une GTX 1070 ou même une GTX 1060(parce que le prix change lui et pas en bien !!)
par Eric B., le Jeudi 08 Septembre 2016 à 15h21  
Clairement non.
par yermiaou, le Mardi 06 Septembre 2016 à 23h31  
Bonjour,

J'ai une GTX 1070 G1 Gaming (Gigabyte) avec un I5 6400 (stock). Est-ce qu'un upgrade CPU serait nécessaire selon vous ? Merci bien
par BiChOu, le Jeudi 28 Juillet 2016 à 13h09  
Je viens d'avoir la mienne (1080) aujourd'hui que'est ce que je suis content, et merci pour le test
par Pascal M., le Mercredi 20 Juillet 2016 à 19h29  
Ceux qui rencontrent des soucis d'affichage des graphs merci d'utiliser le bouton signaler ou la page contact du site prévus à cet effet

Et merci de préciser les éléments suivants :
- FAI/box ?
- OS ?
- Proxy/VPN ?
- JS activé sur les navigateurs ?
- Utilisation de bloqueurs pub ou tout autre soft filtrant ?
- Détails de la console (ctrl+maj+i) sur le problème rencontré ?
par Eric B., le Mardi 19 Juillet 2016 à 17h37  
par mart666 le Dimanche 17 Juillet 2016 à 15h18
Est-ce que c'est la bonne carte pour jouer à GTA 4 en 1080P sans que ça rame ?
Pas essayé, à l'occasion je jetterai un oeil à GTA 4.
par mart666 le Dimanche 17 Juillet 2016 à 12h45
Les graphiques ne s'affichent pas et qu'à leur place on voit :
Not Found

The requested URL /public/chart/131 was not found on this server. ??

J'ai déjà signalé le truc avec le bouton... ça pas l'air de marcher...
Pas de pb particulier de mon côté, as-tu essayé avec d'autres navigateurs ?
par mart666, le Dimanche 17 Juillet 2016 à 15h18  
Est-ce que c'est la bonne carte pour jouer à GTA 4 en 1080P sans que ça rame ?

Edit : GTA 4 fonctionne relativement bien malgré quelques saccades en jeu. Incroyable la puissance que ce jeu demande...
Message de mart666 supprimé par un modérateur : merci d'utiliser le bouton signaler ou la page conctact pour ce genre de choses :)
par Pascal M., le Mercredi 13 Juillet 2016 à 16h41  
par Lionin le Mercredi 29 Juin 2016 à 06h57
Comme beaucoup j'ai pas trop d'idée des performances là dessus, et de plus, Nvidia lance des technologies spécifiques dont on ignore totalement les performances réelles par absence de test.
Le pbl majeure étant surtout que cette première gen de casque n'est pas exploitable, définition m*rdique oblige et comme le dit Eric support soft aléatoire. Donc intérêt limité.. pour le moment en tout cas.
par Eric B., le Mercredi 29 Juin 2016 à 12h04  
Pour le moment, nous ne sommes pas équipés pour la VR (c'est quand même pas mal lorsque l'on teste de voir ce qui se passe) et le bench de Steam n'est pas ce qu'il y a de plus fiable dans le domaine (on verra pour celui de Futuremark). Donc oui pourquoi pas, dès que l'on pourra le faire dans de bonnes conditions.
par Lionin, le Mercredi 29 Juin 2016 à 06h57  
Très bon test.

Une petite question déjà posée dans les commentaires, mais es ce que vous envisagez la VR dans vos tests?

Comme beaucoup j'ai pas trop d'idée des performances là dessus, et de plus, Nvidia lance des technologies spécifiques dont on ignore totalement les performances réelles par absence de test.

Bonne journée.