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Nvidia publie un nouveau pilote de la branche R435

Nvidia a publié hier, avant de le retirer, un nouveau pilote estampillé 436.02. Il souffrait d'un bug d'installation qui forçait le Geforce Experience quand bien même vous l'aviez refusé. C'est  à présent rectifié d'où le billet en cette heure. A chaque saut de branche, le caméléon peaufine réellement quelques jeux et apporte des fonctionnalités en plus. Les jeux Strange Brigade, Forza Horizon 4, Apex Legends, Battlefield 5 ou encore World War Z ont des perfs bien boostées, jusqu'à 23%.

 

Nvidia a également ajouté 3 moniteurs à sa liste G-Sync Compatible, ce sont les Acer CP3271KP, XB273KGP et ASUS VG27AH. Il ajoute aussi le support beta de GPU Integer Scaling uniquement fonctionnel sur les GPU Turing, il s'agit d'un nouveau mode qui apparaît dans le panneau de contrôle et qui permet de définir une mise à l'échelle des jeux lorsque la définition maximale est inférieure à celle de votre écran. Nous avons rencontré ce cas sur les vieux jeux dans notre article à relire, Unreal par exemple qui ne dépassait pas nativement le 1600x1200.

 

Ensuite il a ajouté l'option Low Latency, équivalent de l'Anti Lag d'AMD, mais qui existait déjà sous l’appellation "Trames Pré-rendues Maximum" depuis une décennie au sein des pilotes... Mais c'est plus évocateur désormais. Enfin un filtre sharpen plus net et moins consommateur de ressources est ajouté à Nvidia Freestyle. Il existait là-aussi depuis un certain temps, mais la communication d'AMD sur FidelityFX a obligé le caméléon à l’améliorer.

 

nvidia new longeur

 

Un poil avant ?

Surprise : des ransomware possibles sur les appareils photo numériques

Un peu plus tard ...

Test • Silverstone Lucid LD03

Les 23 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie, le Lundi 26 Août 2019 à 09h41  
Si tu ne comprends ce que je dis qui est pourtant écris en français simple à comprendre, tu devrais le dire. Je me ferais le plaisir de t'expliquer.
C'est pas en te confondant en insultes et cacher ton ignorance que ça va te faire grandir.
Petit conseil: demander de l'aide quand on y arrive pas n'a rien de déshonorant.
par Ideal, le Samedi 24 Août 2019 à 16h03  
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie le Samedi 24 Août 2019 à 13h44
Je comprends mieux pourquoi ton humour n'était pas drôle car ça n'en était pas.
Au final tu me dis que tu viens de comprendre que t'avais pas pas compris.
"De l'humour pas drôle car s'en était pas" ... mdr très con cette phrase mine de rien enfin à l'image de celui qui se débat tout seul dans ces non-compréhensions.
C'est aussi débile que de dire "je comprend pourquoi ton mensonge était pas faux car c'était une vérité" ... bah oué mais t'étais tout seul à t'auto-convaincre que c'était un mensonge( un mensonge pas faux ) enfin de "l'humour" dans ce cas précis

Vous êtes combien dans ta tête à écrire tes messages?
Entre le mec lunatique qui "oui" au début du ragot et qui le finit en disant "non" et l'autre qui voit de l'humour là ou y en avais pas en fait ça fait 2..
+ je rajoute le mec normal (à croire qu'il arrive jamais à en placer une) on est déjà à 3

PS: Par contre tu sais y a une catégorie d'humour qui est drôle sauf pour celui qui est visé. On appelle ça du sarcasme ou l'ironie quand c'est plus doux. Faut avoir de l'autodérision en tant que cible pour savoir/pouvoir en rire mdr hop
Donc viens pas pleurnicher que c'était pas drôle la phrase d'avant je peux rien pour toi c'est à toi de faire l'effort.
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie, le Samedi 24 Août 2019 à 13h44  
par Ideal le Jeudi 22 Août 2019 à 18h01
C'est "évident" que je disais juste la vérité encore une fois lol pas besoin de prose humoristique.
Allez rage pu t'as ta réponse ici mais tu peux aller leur dire que c'est flou mdr....
Je comprends mieux pourquoi ton humour n'était pas drôle car ça n'en était pas. C'est dommage car c'est pire vu que t'as rien capté à ce que j'ai écris. Tu confonds dégradation et flou.
par Ideal, le Jeudi 22 Août 2019 à 18h01  
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie le Jeudi 22 Août 2019 à 15h17
Si seulement ta prose était humoristique. C'est dommage, tu es passé à ça. Comme quoi un petit rien et tout bascules.
C'est "évident" que je disais juste la vérité encore une fois lol pas besoin de prose humoristique.
Allez rage pu t'as ta réponse ici mais tu peux aller leur dire que c'est flou mdr....
par Deus, le Jeudi 22 Août 2019 à 16h10  
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France le Jeudi 22 Août 2019 à 15h30
IntegerScaler Rajoute des contours noirs si ça ne rentre pas parfaitement mais tu peux très bien jouer à tes jeux en demi resolution (ex 1920x1080 > 960x540 ) même avec des résolutions exotiques ( ex 3440x1440 > 1720x720 ).

Ceci dit c'est également possible d'avoir du nearest neighbor sur une resolution qui n'est pas un multiple de 4, le scaling plus parfait mais ça fonctionne bien mieux que du bilinéaire ( c'est très souvent utilisé dans les intégrations de GIF dans des vidéos ).
je vois super merci pour les infos jespere qu'ils vont l'ajouter sur les Pascal...
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Jeudi 22 Août 2019 à 15h30  
par Deus le Jeudi 22 Août 2019 à 13h00
Ca marche meme avec du scaling pas exact ? genre 720p -> 1080p ?

Parce que si "non", l'image sera pas ideale non plus d'un 480p-> 1080p, ou alors ca fera un 480p -> 960p avec des contours noirs ? (ca me va perso)
IntegerScaler Rajoute des contours noirs si ça ne rentre pas parfaitement mais tu peux très bien jouer à tes jeux en demi resolution (ex 1920x1080 > 960x540 ) même avec des résolutions exotiques ( ex 3440x1440 > 1720x720 ).

Ceci dit c'est également possible d'avoir du nearest neighbor sur une resolution qui n'est pas un multiple de 4, le scaling plus parfait mais ça fonctionne bien mieux que du bilinéaire ( c'est très souvent utilisé dans les intégrations de GIF dans des vidéos ).
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie, le Jeudi 22 Août 2019 à 15h17  
par Ideal le Jeudi 22 Août 2019 à 13h45
blabla.
Si seulement ta prose était humoristique. C'est dommage, tu es passé à ça. Comme quoi un petit rien et tout bascules.
par Ideal, le Jeudi 22 Août 2019 à 13h45  
Tu acquiesces, au début de ton ragot, en me disant [Quote en substance]"blabla j'ai fais cette précision hyper importante pour tous les autres qui le savent pas (et qui surement savent rien?)"[/Quote en substance] ...

Mais tu finis ton ragot en disant que je continu de pas comprendre l'évidence level 1 dont tu parles comme si il s'agissait du saint-graal en informatique
"l'upscale ça consiste à multiplier le nombre de pixel hein vous saviez pas ça hein hein.... HEIN !".

Donc subséquemment... je redeviens "les autres qui le savent pas (et qui surement savent rien?)"
T'es lunatique dans ton propre post?

Ou c'est du trollage de captain obvious en mode inconscient ou ptet en mode conscient .
Faut m'aidez sur ce sujet là. Moi tu observeras que j'ai fais 2 ragots distincts .. tu vois je te respecte.
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie le Jeudi 22 Août 2019 à 09h33
C'était évident pour lui mais j'ai tellement vu de gens raconter n'importe quoi que croire que tous comprennent l'évidence, faut l'éviter.

De toute façon, ce que j'ai dis est correct. Tu auras bien une image dégradée si tu upscales même avec du integer rien que par le fait que l'image sera plus pixellisée. Cela aussi est une évidence et visiblement tu ne l'avais pas en tête.
c'est bien pour ça que j'ai précisé.
par Ideal, le Jeudi 22 Août 2019 à 13h32  
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie le Jeudi 22 Août 2019 à 09h33
C'était évident pour lui mais j'ai tellement vu de gens raconter n'importe quoi que croire que tous comprennent l'évidence, faut l'éviter.

De toute façon, ce que j'ai dis est correct. Tu auras bien une image dégradée si tu upscales même avec du integer rien que par le fait que l'image sera plus pixellisée. Cela aussi est une évidence et visiblement tu ne l'avais pas en tête.
c'est bien pour ça que j'ai précisé.
L'évidence donc tu parles c'est pour les amateurs du sujet. Moi je t'ai répondu en disant que tu avais aussi omis une évidence (qui contre-balance la tienne sur ce cas précis), mais une évidence pour les pro du sujet. Disons que c'est pas le même level en terme d'évidence.

Tu disais que "les pixels seront + gros" ... mais c'est simpliste de dire ça... un enfant dirait la même chose si il comparait une image FHD sans aucun upscale rendu sur un moniteur UHD avec une image FHD upscalé en x4 ( *2 en X et *2 en Y ) sur le même moniteur UHD.
oui l'image upscalé apparaitrait comme zoomé avec des pixels "plus gros " mais personne joue en FHD sans upscale sur un moniteur UDH. Toi peut-être?

Au final y a l'évidence, celle dont j'ai parlé dans mon ragot auquel tu viens de répondre qui est level 2 que tu continues d'omettre on dirait
Syndrome du "je veux absolument avoir raison donc je vais encore répéter la même chose que 3 ragots avant"??
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie le Mercredi 21 Août 2019 à 12h08
T'auras bien une image dégradée car tes pixels seront 4 fois plus gros
par Deus, le Jeudi 22 Août 2019 à 13h00  
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France le Jeudi 22 Août 2019 à 10h53
Si t'a un écran 1080p tu peux déjà bénéficier de l'integer scaling. T'a déjà lancé des jeux fait pour du 640x480 en full HD ? C'est moche, les élements d'interfaces bavent, et la 3D ultra nette jure avec les effets, textures &co du jeu. Et si tu lance le jeu en 640x480 c'est une bouillie floue.

Alors qu'avec l'integer scaling t'a un jeu pixelisé certes, mais ça rends 10x mieux que du bilinéaire ou une résolution moderne clairement pas adaptée aux assets du jeu.
Ca marche meme avec du scaling pas exact ? genre 720p -> 1080p ?

Parce que si "non", l'image sera pas ideale non plus d'un 480p-> 1080p, ou alors ca fera un 480p -> 960p avec des contours noirs ? (ca me va perso)
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Jeudi 22 Août 2019 à 10h53  
par Deus le Mercredi 21 Août 2019 à 14h58
Ah c'est pour ca que j'ai rien dans mes drivers avec ma 1080 Ti
bah tfacon, c'est pas le truc le plus interessant je trouve, vu que j'ai pas d'ecran 4K.
par contre le low latency mode... va falloir que je dig ca, et pour le coup c'est dispo sur pascal.
Si t'a un écran 1080p tu peux déjà bénéficier de l'integer scaling. T'a déjà lancé des jeux fait pour du 640x480 en full HD ? C'est moche, les élements d'interfaces bavent, et la 3D ultra nette jure avec les effets, textures &co du jeu. Et si tu lance le jeu en 640x480 c'est une bouillie floue.

Alors qu'avec l'integer scaling t'a un jeu pixelisé certes, mais ça rends 10x mieux que du bilinéaire ou une résolution moderne clairement pas adaptée aux assets du jeu.
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie, le Jeudi 22 Août 2019 à 09h33  
par Ideal le Mercredi 21 Août 2019 à 12h26
Heu tu parles des pixels de l'image calculée mais t'es conscient que son écran lui aura des pixels physiques bien + petits et fin qu'un écran Full-HD de bureau. Ou si ils ne le sont pas c'est que son écran sera bien + grand et donc implicitement, lui sera dans son canapé à + grande distance et les pixels physiques de la télé seront aussi bien + loin de ses yeux et apparaitront + petits.
Enfin bref par contre oui y aura pas de flou d'upscaling, donc de dégradation, et c'est bien de ça dont "Un ragoteur barjot en Île-de-France" parlait à la base... obviously
C'était évident pour lui mais j'ai tellement vu de gens raconter n'importe quoi que croire que tous comprennent l'évidence, faut l'éviter.

De toute façon, ce que j'ai dis est correct. Tu auras bien une image dégradée si tu upscales même avec du integer rien que par le fait que l'image sera plus pixellisée. Cela aussi est une évidence et visiblement tu ne l'avais pas en tête.
c'est bien pour ça que j'ai précisé.