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Ansel : l'outil de photographie 3D dans un jeu est en développement

Avec le lancement de la GTX 1080 et 1070, Nvidia en a profité pour redéfinir la notion de capture d'écran dans un jeu. Jusque-là le Impr.ecran régnait, mais ça c'était avant. En effet, l'ancienne méthode impliquait d'avoir un timing juste pour faire la meilleure capture, qui se révélait être souvent à côté de la plaque. Avec Ansel, vous pourrez choisir précisément l'image de votre choix, et comment ? Ansel permet de figer une scène 3D et vous autorise à tourner autour, à 360°, dessus/dessous, bref vous permet de naviguer dans la scène, et ainsi lorsque vous aurez votre pause préférée, pof vous pourrez mettre ça dans la boite. Il sera même possible d'enregistrer une image en "3D", c'est à dire la scène figée. Nvidia y applique des plus des filtres tels que le HDR ou le grain pour donner un "style" à votre image au gré de vos envies.

 

Néanmoins, pour que ça marche, il y a un mais : il faut que les jeux gèrent cette fonctionnalité, et pour l'instant il y a quelques titres compatibles, comme The Witcher 3 ou encore Paragon. La mauvaise nouvelle, pour ceux qui adorent regarder leur oeuvre, c'est que Ansel n'est pas encore disponible ni intégré à Geforce Experience. la bonne nouvelle, c'est qu'il n’est nul besoin d'avoir une GTX 1080 pour en profiter, tout ce qu'il y a au-dessus d'une GTX 650 supportera Ansel, comme indiqué sur la page officielle.

 

ansel tw3

 

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par Horus embusqué, le Lundi 16 Mai 2016 à 19h09  
merci pour l'explication du truc.
j'étais tomber sur l'info sur un autre site qui n'expliquais pas le comment du pourquoi bref qu'est-ce que c'est ce ansel ?
du coup j'étais restait sur cette incompréhension ignorance, qui ne sont plus maintenant grâce à votre explications salutaire.

très sympa comme truc mais bon tant que c'est pas généralisé...
par MrSee, le Mardi 10 Mai 2016 à 08h22  
Impatient de voir un rendu en 61440x34560 pixels ! même si y a peu de chance que je puisse afficher une telle image...
par PoRRas, le Mardi 10 Mai 2016 à 07h55  
C'est vrai que les developpeurs se font plus chier à intégrer un mode de prise de vue. Pour le coup je salue l'initiative.
par Arkane, le Mardi 10 Mai 2016 à 00h13  
par Scrabble le Lundi 09 Mai 2016 à 19h02
Et après ils vont sortir Gretel ?

Nan, ce sera "Retel" (il faut enlever la première lettre)
par Flow, le Lundi 09 Mai 2016 à 23h30  
par Un ragoteur Gaulois de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 09 Mai 2016 à 21h41
Moi j'appel ça une très bonne nouvelle, trop de la m...e ce GeforceExp
Bof, c'est sympa pour l'enregistrement, j'ai pas encore trouvé mieux, avec le ghost recording. Pas obligé d'enregistrer chaque session de jeu en espérant avoir quelque chose de sympa, juste à appuyer sur un bouton après que l'évènement se soit passé et c'est dans la boite. Le reste est passablement intéressant, certes, mais rien que pour ça ça vaut le coup.
par Un ragoteur Gaulois de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 09 Mai 2016 à 21h41  
 
La mauvaise nouvelle, pour ceux qui adorent regarder leur oeuvre, c'est que Ansel n'est pas encore disponible ni intégré à Geforce Experience.


Moi j'appel ça une très bonne nouvelle, trop de la m...e ce GeforceExp
par Cpt_Cook, le Lundi 09 Mai 2016 à 21h40  
Et ça marche comment sur Realm of the mad god du coup ?
par Un deux trois quatre embusqué, le Lundi 09 Mai 2016 à 21h33  
mouais , c'est du flan ..

Ancel, flan LOLLILOL
par Un #ragoteur connecté embusqué, le Lundi 09 Mai 2016 à 20h25  
Pas mal du tout, ça donne une autre immersion et de l'environnent du jeu ces captures 360, que simplement un point de vue. Je pense que chez les sites testeurs de jeux ça va devenir la norme
par Un ragoteur macagneur de Haute-Normandie, le Lundi 09 Mai 2016 à 19h13  
Sérieux, pas pour les Gpu mobiles

Une GTX 970M fait mieux qu'une Gtx 950

J'espère dans un futur proche...
par Scrabble, le Lundi 09 Mai 2016 à 19h02  
Et après ils vont sortir Gretel ?
par LePCiste, le Lundi 09 Mai 2016 à 19h00  
Excellent, comme dans motorstorm, un pionnier, vivement