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Où en est Steam OS depuis le temps ?

Si les Steam Machines et le Steam Controller ne font plus réellement l'actualité la plus trépidante du moment, le système d'exploitation de Valve, Steam OS, continue de faire son petit bonhomme de chemin. Toujours basée sur Debian "Wheezy" 7.1, la dernière version de l'OS utilise aussi des paquets de la version 7.5. C'était un mal nécessaire pour arriver à stabiliser la surcouche Steam, c'est-à-dire Big Picture qui a longtemps souffert de divers bugs assez désagréables (flickering, écran noir, retour à l'écran d'accueil...)

 

Le kernel utilisé est le 3.10.11 et ce sont, pour la plupart, des pilotes tiers qui animent ce fork Debian. Pour ce qui est de la configuration requise pour le faire tourner, pas de changement par rapport à ses débuts, un CPU AMD ou Intel 64-bit, 4Go de RAM, 250Go minimum d'espace disque, une carte graphique Intel, NVIDIA ou AMD et un port USB ou lecteur optique pour pouvoir l'installer.

 

Côté bibliothèque de jeux, on retrouve maintenant plus de 600 titres compatibles GNU/Linux (et Mac OS X). Il est certain que tous les titres ne seront pas des best-sellers, mais on retrouve quand même des Half Life 2, The Witcher 2, Gary's mod, Civilization V, Left for Dead 2, Dota 2, Mark of the Ninja, Portal 2, Dungeon Defender Eternity ou encore le jeu préféré de Pascal : Goat Simulator. Et de futurs titres prometteurs devraient bientôt les rejoindre, comme le très attendu Project Cars ou encore The Witcher 3. À la vitesse où sortent les titres compatibles GNU/Linux, la bibliothèque devrait atteindre le millier d'ici la fin de l'année, un chiffre que tout adepte du manchot n'aurait jamais cru possible en si peu de temps. Reste à voir l'accueil qui sera fait à Steam sous Linux, Steam OS et aux Steam Machines, la part d'utilisation des premiers étant jusque là très réduite et les secondes n'étant pas encore prévues pour demain. (Sources diverses)

 

Steam OS

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par Xorg, le Mardi 05 Août 2014 à 15h10  
par Un ragoteur embusqué le Mardi 05 Août 2014 à 14h56
c'est ce qui s'appelle gerer les priorités ... etc ... moi je suis sur amd , j'ai linux , mais desolé y a pas un seul jeu sur linux qui m'interresse pour l'instant j'espere , mais il sera toujours temps de perfectionner ce driver et au pire il semble que l'on parle de mantle qui pourrait tres bien remplacer tout ca ... bref , les fanboys nvidia critiques les drivers amd , faut vraiment avoir que ca a faire
Tu me traites de fanboy nVidia ? Mais j'ai une CG ATI moi.
>Puis Mantle par ci, Mantle par là, le pilote de base n'est pas génial, donc même avec Mantle on doute que ça change grand chose...
par Un ragoteur embusqué, le Mardi 05 Août 2014 à 14h56  
par Xorg le Mardi 05 Août 2014 à 14h04
AMD ne veut pas mettre davantage de développeurs sur Catalyst, alors que ce pilote est vraiment perfectible, et toujours en retard sur son temps. <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
c'est ce qui s'appelle gerer les priorités ... etc ... moi je suis sur amd , j'ai linux , mais desolé y a pas un seul jeu sur linux qui m'interresse pour l'instant j'espere , mais il sera toujours temps de perfectionner ce driver et au pire il semble que l'on parle de mantle qui pourrait tres bien remplacer tout ca ... bref , les fanboys nvidia critiques les drivers amd , faut vraiment avoir que ca a faire
par Xorg, le Mardi 05 Août 2014 à 14h04  
par Un ragoteur embusqué le Mardi 05 Août 2014 à 07h49
c'est ce qui s'appelle gerer les priorités chez amd , tu as l'air tres inquiet, mais rassures toi ca changera si il y a vraiment une offre de jeux moins légère sur linux , faut etre logique , "ouais j'ai des drivers qui me donnent du 300 images a la seconde sur quake 2" ... la classe, la bonne foi du fanboy quoi
AMD ne veut pas mettre davantage de développeurs sur Catalyst, alors que ce pilote est vraiment perfectible, et toujours en retard sur son temps. <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
par Un ragoteur embusqué, le Mardi 05 Août 2014 à 07h49  
par Xorg le Lundi 04 Août 2014 à 14h04
Il y a quelques années en arrière, on ne voyait pas de "gros titres" compatibles GNU/Linux : c'était uniquement compatible Windows, voir Mac OS X aussi dans le meilleur des cas.
Maintenant que Valve s'y est sérieusement mis, on ne peut que constater un gros changement, mais plus les mois passent, et aucun effort a été fournis du côté d'AMD sur son pilote propriétaire, alors que pour le coup, nVidia c'est juste du must have (pilote propriétaire).
C'est bon de voir les mentalités évoluer.
c'est ce qui s'appelle gerer les priorités chez amd , tu as l'air tres inquiet, mais rassures toi ca changera si il y a vraiment une offre de jeux moins légère sur linux , faut etre logique , "ouais j'ai des drivers qui me donnent du 300 images a la seconde sur quake 2" ... la classe, la bonne foi du fanboy quoi
par Un ragoteur de transit de Quebec, le Mardi 05 Août 2014 à 04h46  
600 titres, ça veut dire 5% de ma librairie de jeux la dernière fois que j'ai vérifié...

Ce sera sans moi tant qu'ils ne supporteront pas les jeux qui tournent juste sous windows...
par Xorg, le Lundi 04 Août 2014 à 14h04  
Il y a quelques années en arrière, on ne voyait pas de "gros titres" compatibles GNU/Linux : c'était uniquement compatible Windows, voir Mac OS X aussi dans le meilleur des cas.
Maintenant que Valve s'y est sérieusement mis, on ne peut que constater un gros changement, mais plus les mois passent, et aucun effort a été fournis du côté d'AMD sur son pilote propriétaire, alors que pour le coup, nVidia c'est juste du must have (pilote propriétaire).
C'est bon de voir les mentalités évoluer.
par Un ragoteur inspiré du Languedoc-Roussillon, le Lundi 04 Août 2014 à 13h20  
Ça sent le vaporware
par Un ragoteur de passage embusqué, le Lundi 04 Août 2014 à 10h57  
par Un ragoteur embusqué le Lundi 04 Août 2014 à 08h52
ce que moi je dis : t'as vu les perfs 3D des drivers amd sous linux ? ( a moins que je sois tombé sur un site sponsorisé par nvidia c'etait pas jojo , donc autant se baser sur du mantle sous linux je vois pas le souci, plutot que de partir sur des drivers pas du tout performants)
Mais les perfs des drivers n'ont rien à voir avec mantle. mantle, c'est une API, c'est le niveau d'après. Sous Linux, il ya openGL ,et sous windows directX et mainteant mantle. Mantle ne va pas compenser la faiblesse d'un driver sous Linux. Ce qu'il faut, c'est bosser dessus. Et je crois que c'est ce qu'ils font, étant donné que c'est moche, mais que l'écart avec windows s'est franchement réduit, même si il est toujours loin d'être négligeable. Et la stabilité est bonne désormais.
Bref, mantle n'a rien à voir avec les drivers et leurs problèmes de perfs.
par Guillaume H., le Lundi 04 Août 2014 à 10h54  
par Eurilochus le Lundi 04 Août 2014 à 10h29
Même si Canonical est une société, c'est pas censé être libre tout ça ?
Si, et même si certains essaient de faire passer Unity sur d'autres distributions, ça n'est pas facile. De plus il y a une licence appartenant à Canonical dessus qui leur permet de récupérer le travail fait via le leur et de l'utiliser sous une autre licence.
par Eurilochus, le Lundi 04 Août 2014 à 10h29  
par Guillaume H. le Lundi 04 Août 2014 à 09h36
Pour Unity par contre, ça appartient à Canonical et donc réservé à Ubuntu.
Même si Canonical est une société, c'est pas censé être libre tout ça ?
par Activation, le Lundi 04 Août 2014 à 10h18  
Faut dire que la mort de 'games for windows' qui a incité beaucoup d'éditeurs à migrer pas mal de jeu en 'steamwork' ça a donné un bon coup de pouce. Ou comment MS c'est sabordé le gaming windows à vouloir depuis si longtemps faire du gaming only xbox voir sous windows imposé son ms store pour toujours plus racketé les editeurs
Ils en ont fait un sacré paquet de bourde stratégique chez MS en 2012 et 2013, wait & see en 2015 avec win9 dx12 et winrt 2.0
par advancewar, le Lundi 04 Août 2014 à 09h48  
moi je veux bien mais il y a pas mal de logiciels pro (que j'utilise à la maison) qui ne tournent que sous windows. D'autre part, j'ai l'impression que windows va devenir de moins en moins cher, voire gratuit (windows 9...). Donc ça va être dur pour Steam OS de s'imposer.