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Nouvelle Switch, nouvelle génération ?

NINTENDO vient d'officialiser la dernière, et du coup la prochaine Switch. Les rumeurs les mois passés laissaient apparaitre, via diverses sources vendeuses de moufles, que le prochain SoC de la console permettrait de faire mouliner le DLSS sur celle-ci. Pour le coup, NINTENDO a fait du Intel de l'époque Skylake, on garde le même SoC. Du coup, pas de meilleurs graphismes ou de patate, on reste sur les bases de la machine originelle. La mémoire interne passe à 64 Go, le son est amélioré, encore qu'une console portable n'est pas une enceinte Bluetooth haut de gamme, le son est bien souvent le parent faible et ça ne gêne pas plus que ça.

 

La seule véritable nouveauté, c'est la disparition de l'écran d'origine au profit d'une dalle OLED Samsung de quasiment mêmes dimensions et définitions. On passe sur du 7" OLED affichant 1280 x 720 pixels, venant du 6.2 pouces pour 1280 x 720 pixels sur LED. Et globalement c'est tout comme différences. Pour enjoliver ses productions, le japonais a donc décidé de changer l'écran, et c'est quand même une bonne chose. 0.8" de plus, ça fait 2cm de plus en diagonale, sur l'image vous verrez qu'en fait les bordures sont beaucoup plus étroites.

 

switch oled

 

Au final, le 8 octobre prochain, et ce pour 349 $, vous pourrez l'acquérir. La date est importante, son choix est dicté par l'arrivée du prochain Metroïd. Si on espère que la dalle sera résistante au temps et plus réactive, mieux que le LED, on ne peut s'empêcher de penser qu'un SoC plus violent aurait donné à la console un statut de bijou technologique et un monstre de fun. Là, c'est plus un gros refresh, un semi-refresh !

Un poil avant ?

Un nouveau top-flow très low profile et même peint en noir chez Thermalright

Un peu plus tard ...

Test • be quiet! Pure Rock Slim 2

Les 31 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Vaark, le Samedi 10 Juillet 2021 à 01h13  
par Valence© le Vendredi 09 Juillet 2021 à 16h41
Du coup c'est quoi un jeu gamer ? Je ne vois pas en quoi la Switch n'en propose pas, surtout quand on à BOTW dans son catalogue..
J'ai jamais dit que la switch ne proposait pas de jeux pour joueurs qui s'investissent, je ne l'ai pas et n'en sais fichtre rien.
Je soulignais juste que le virage pris par Nintendo pour proposer des jeux plus orientés casu, "famille" ou girl friendly, en opposition aux concurrents qui proposaient davantage de jeux de guerre/tir, avec des sessions de jeu plus longues, du multi plus compétitif, et surtout du hardware plus évolué, n'avait pas commencé avec la N64.
par Scrabble, le Vendredi 09 Juillet 2021 à 18h02  
Un jeu qui n'est pas gamer, ça n'existe pas, puisque gamer, ça veut dire joueur. En revanche, il y a deux catégories de gamers : Les hardcore gamers, et les casual gamers, avec leurs jeux respectifs
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Vendredi 09 Juillet 2021 à 17h27  
@valence.

Un jeu gamer c'est un jeu qui tient de l'élite, le contraire d'un jeu non gamer.
Les Jeux non gamer, c'est pour faire croire aux gens qu'is jouent alors que non.
C'est un tout nouveau système.

Après il y a le vrai gamer et le faux gamer.

Les faux gamer possèdent une fausse TV, une fausse console,de faux jeux.
Heureusement les vrais gamers sont la pour tout leur expliquer.
par Valence©, le Vendredi 09 Juillet 2021 à 16h41  
Du coup c'est quoi un jeu gamer ? Je ne vois pas en quoi la Switch n'en propose pas, surtout quand on à BOTW dans son catalogue..
par Vaark le Vendredi 09 Juillet 2021 à 14h10
Mario Kart à 4 (en mode "battle"') c'était aussi une révolution, bien que la version snes demeurât supérieure à 1 ou 2 joueurs.
Ces 4 ports manette vendus "de base" étaient quand même une belle avancée pour la N64 et la GC, qui ont multiplié les jeux compatibles.
Sur snes et PS1, j'avais l'adaptateur pour brancher 4 gamepads, mais le nombre de jeux qui les supportaient était sacrément maigre (bomberman, micromachines, worms...).

Et j'suis pas d'accord, sur la N64, Big N se cherchait encore et proposait des jeux "gamers" comme Goldeneye, Ocarina of time, etc. C'est avec la GC qu'ils ont renoncé à la course aux perfs, mais jusqu'à lors ils y croyaient encore.
par Mouctoupi, le Vendredi 09 Juillet 2021 à 14h37  
Goldeneye c'est Rareware ! Et Ocarina of Time je ne comprends pas la remarque. C'est un Zelda comme il en sort encore aujourd'hui
par Vaark, le Vendredi 09 Juillet 2021 à 14h10  
par Mouctoupi le Vendredi 09 Juillet 2021 à 12h40
Pour citer la N64, elle avait tout de même 4 ports manette, la naissance de jeux tel que Super Smash Bros, Mario Party, Mario Tennis, et j'en oublie d'autres.
Le tournant n'était pas révolutionnaire, mais l'approche familial et l'originalité commençaient là.
Mario Kart à 4 (en mode "battle"') c'était aussi une révolution, bien que la version snes demeurât supérieure à 1 ou 2 joueurs.
Ces 4 ports manette vendus "de base" étaient quand même une belle avancée pour la N64 et la GC, qui ont multiplié les jeux compatibles.
Sur snes et PS1, j'avais l'adaptateur pour brancher 4 gamepads, mais le nombre de jeux qui les supportaient était sacrément maigre (bomberman, micromachines, worms...).

Et j'suis pas d'accord, sur la N64, Big N se cherchait encore et proposait des jeux "gamers" comme Goldeneye, Ocarina of time, etc. C'est avec la GC qu'ils ont renoncé à la course aux perfs, mais jusqu'à lors ils y croyaient encore.
par Mouctoupi, le Vendredi 09 Juillet 2021 à 12h40  
par manuweider le Jeudi 08 Juillet 2021 à 05h29
Pour ce qui est de la légende qui voudrait que Nintendo ne se focalise pas sur la technique mais plus sur l'originalité, les jeux familiaux etc, c'est omettre toutes les consoles Nintendo qui précédent la Wii.
Pour citer la N64, elle avait tout de même 4 ports manette, la naissance de jeux tel que Super Smash Bros, Mario Party, Mario Tennis, et j'en oublie d'autres.
Le tournant n'était pas révolutionnaire, mais l'approche familial et l'originalité commençaient là.
par Un ragoteur gaulois en Île-de-France, le Vendredi 09 Juillet 2021 à 10h00  
[quote name='Un ragoteur blond embusqué' date='08 July 2021 - 08:14 AM' timestamp='1625724882' post='803392']
La majorité des exclus de la Switch n'ont jamais été des exclus Wii U avant.

Puis il y a Zelda Breath of the Wild qui est un peu à part car sorti sur les deux en même temps (donc pas un portage d'un jeu déjà sorti sur Wii U).

Pas d'anti quoi que ce soit, mais Zelda Breath of the Wild est un portage Wii U. La sortie de la version Wii U aurait du se faire avant mais à la vue des chiffres de ventes de la console, tout à changé.
Il fallait frapper fort pour la Switch et ce Zelda a été tout désigné pour cela.
Résultat un jeu remarquable, quasi identique entre les deux consoles et avec des performances dans certaines zones pas au niveau des standards Nintendo.
On verra nettement la différence avec sa suite qui sera vraiment optimisé et conçu(design) pour la Switch (à voir pour un hypothétique modèle Switch 4k).
par Valence©, le Vendredi 09 Juillet 2021 à 09h14  
Sur toutes les consoles il y a des jeux pour casu, d'ailleurs j'ai testé certains "chef d'oeuvre" de la playstation quand Sony les a offert, si les Unchartred ne sont pas des jeux casu au gameplay ultra-limité.. au moins Nintendo à conservé sa force pour faire des jeux à la fois simple à prendre en main mais au gameplay interessant avec des idées novatrice.

Ils ont abandonné les gamers.. si soigner les gamers c'est faire des films interactif avec un gameplay sans intérêts comme les deux gros mastodontes, ok, dans ce cas je ne suis pas un gamer moi qui joue aux JV depuis l'atari 2600..
par Alexcouter le Vendredi 09 Juillet 2021 à 07h57
C'est simple, la switch est désormais la seule console qui s'adresse aux casus, c'est la seule qui propose des jeux que l'on peut consommer rapidement et facilement. Le modèle de vente est calqué sur ce que peut faire la pomme. Voilà la recette du succès : simplicité, praticité..

Le problème effectivement, c'est que Big N en a rien à faire de sa communauté de "gamers", il préfère ressortir des confitures améliorées, pour vendre à la masse..
J'ai passé la moitié de mon enfance sur les licences Nintendo, la Wii fût le virage de trop sur les jeux poubelle.
Merci aux émulateurs de me donner accès aux 2/3 licences encore sympas sans avoir à claquer des sous dans un grille-pain a 300 balles, ses tartines à 60, et ses joycons, un miracle d'ergonomie.
par Alexcouter, le Vendredi 09 Juillet 2021 à 07h57  
par manuweider le Jeudi 08 Juillet 2021 à 12h23
J'émettais un avis personnel, le "chacun voit midi à sa porte" est passé à la trappe semble-t-il...

Puis le nombre de vente n'est pas gage de qualité selon moi... Pour rester dans le thème avec l'écran OLED, la PS Vita était à mon sens, une très bonne console avec un line-up solide qui plus est. Ça ne l'a pas empêché de faire un flop.
Idem pour la Gamecube, je me souviens l'avoir acheté 99€ neuve à l'époque tellement elle ne se vendait pas, on trouvait également des jeux neuf à 20€.

Alors désolé, mais j'avoue avoir du mal à cerner ce fameux "grand public"...
C'est simple, la switch est désormais la seule console qui s'adresse aux casus, c'est la seule qui propose des jeux que l'on peut consommer rapidement et facilement. Le modèle de vente est calqué sur ce que peut faire la pomme. Voilà la recette du succès : simplicité, praticité..

Le problème effectivement, c'est que Big N en a rien à faire de sa communauté de "gamers", il préfère ressortir des confitures améliorées, pour vendre à la masse..
J'ai passé la moitié de mon enfance sur les licences Nintendo, la Wii fût le virage de trop sur les jeux poubelle.
Merci aux émulateurs de me donner accès aux 2/3 licences encore sympas sans avoir à claquer des sous dans un grille-pain a 300 balles, ses tartines à 60, et ses joycons, un miracle d'ergonomie.
par manuweider, le Jeudi 08 Juillet 2021 à 12h23  
J'émettais un avis personnel, le "chacun voit midi à sa porte" est passé à la trappe semble-t-il...

Puis le nombre de vente n'est pas gage de qualité selon moi... Pour rester dans le thème avec l'écran OLED, la PS Vita était à mon sens, une très bonne console avec un line-up solide qui plus est. Ça ne l'a pas empêché de faire un flop.
Idem pour la Gamecube, je me souviens l'avoir acheté 99€ neuve à l'époque tellement elle ne se vendait pas, on trouvait également des jeux neuf à 20€.

Alors désolé, mais j'avoue avoir du mal à cerner ce fameux "grand public"...

par Ragoteur Gameur embusqué, le Jeudi 08 Juillet 2021 à 11h51  
Oui c'est parfait sur un écran 6 pouces, c'est au moment ou tu poses le truc dans le dock pour afficher sur ton écran 43 pouces que tu commences à comprendre le problème.

Mais en version nomade l'engin est quasi parfait personne n'en doute.