par Guillaume L., le Mercredi 10 Juillet 2019 à 22h48
par Laitauriz le Mercredi 10 Juillet 2019 à 13h45
Si, c'est bien possible, et pas tellement difficile suivant les cartes . Tu peux même être au dessus de 20% dans certains jeux, sur certaines scènes. En average, c'est plus compliqué.
C'est bien le soucis : les tests se doivent d'être reproductibles, pas situationnels. Ils prennent suffisamment de temps déjà, le gain en fréquence est la seule valeure sûre, les gains en jeu dépendront du moteur et de comment il exploite ce gain
par Laitauriz, le Mercredi 10 Juillet 2019 à 13h45
par Cronff le Mercredi 10 Juillet 2019 à 12h18
On dit la même chose dans le fond
Dans les faits, je ne pensais pas qu'on puisse gagner plus de 10% in game.
Si, c'est bien possible, et pas tellement difficile suivant les cartes . Tu peux même être au dessus de 20% dans certains jeux, sur certaines scènes. En average, c'est plus compliqué.
C'est le cas par exemple sur des scènes où la carte de base ne peut atteindre sa fréquence maximum à cause d'une consommation trop élevée. En gros, des éléments de la scène font que la carte consomme beaucoup, mais sans atteindre sa fréquence max. Alors, la levée du TDP max couplée à l'augmentation des fréquences via l'OC peut faire faire de gros bonds en terme de performance. J'avais connu ce cas de figure sur Far Cry 4 avec ma GTX 970
par Cronff, le Mercredi 10 Juillet 2019 à 12h18
On dit la même chose dans le fond
Dans les faits, je ne pensais pas qu'on puisse gagner plus de 10% in game.
Pour en revenir aux tests Custom CDH, je pense que les courbes fournies sont suffisantes pour comparer les customs entre elles: bruit, températures, et maintient en fréquences
par Laitauriz, le Mercredi 10 Juillet 2019 à 11h53
Si l'on peut avoir un meilleur refroidissement, l'on peut aussi pousser la marge d'overclocking selon les modèles. Si j' avais opté pour une référence à la place de ma MSI Gaming pour ma GTX 970 à l'époque, jamais je n'aurais pu pousser le voltage à 1.4 V pour le core et monter à 1.5 Ghz. Même raisonnement pour ma Vega. Et il ne s'agit pas d'un gain de 3% in-game ..
par Cronff le Mercredi 10 Juillet 2019 à 08h30
Une 2060 Super Custom n'auras jamais le niveau d'une 2070 Super FE. Je choisis ma puce, puis je choisi la custo en fonction de la fiabilité et du silence recherchés.
Une GTX 970 OC pouvait être au dessus d'une 980 FE par exemple. Je trouve que c'est dommage de se priver ainsi. 10/15/20% de perfs en plus pour les meilleurs OC, ce n'est pas rien.
par Cronff, le Mercredi 10 Juillet 2019 à 08h30
Je plussoie: si je prends une carte custom, c'est pour avoir un meilleur refroidissement, une carte plus silencieuse et potentiellement plus fiable (ce qui renjoint le premier point). Grapiller quelques menus FPS m'intéresse moins. Une 2060 Super Custom n'auras jamais le niveau d'une 2070 Super FE. Je choisis ma puce, puis je choisi la custo en fonction de la fiabilité et du silence recherchés.
par Ideal, le Mercredi 10 Juillet 2019 à 08h14
Tout à fait logique concernant les benchs ils vont pas se taper 20 tests à chaque carte custom et moins de tests impliquerait que toutes les situations concernant les différences d'engine 3D ne seraient pu explorées...
Encore si chaque constructeur se cantonnait à faire une ou deux customs mais c'est loin d'être le cas. Le bench fréquence max rempli tout à fait cette tâche faut par contre en tant que lecteur l'apprivoiser un chouia pour en tirer les informations disponibles et ptet une petite refonte serait bienvenue.
Nous l'avons déjà expliqué et c'est stipulé dans le protocle, il n'y a pas de benchmark sur les version customs car c'est chronophage et c'est très loin d'être ce qui est le plus utile en notre sens. Pour les différences de performance, il faut se référer à la partie sur la fréquence, car l'impact in game est variable au final.
par Volk, le Mardi 09 Juillet 2019 à 22h22
par Guillaume L. le Mardi 09 Juillet 2019 à 17h19
Nous l'avons déjà expliqué et c'est stipulé dans le protocle, il n'y a pas de benchmark sur les version customs car c'est chronophage et c'est très loin d'être ce qui est le plus utile en notre sens. Pour les différences de performance, il faut se référer à la partie sur la fréquence, car l'impact in game est variable au final.
Le choix ici est de ce focaliser sur ce qui est le plus flagrant sur une custom : température, bruit, consommation, logiciel/RGB
par Nicolas D., le Mardi 09 Juillet 2019 à 19h04
par Guillaume L. le Mardi 09 Juillet 2019 à 17h19
LE choix ici est de ce focaliser sur ce qui est le plus flagrant sur une custom : [...] RGB
par Guillaume L., le Mardi 09 Juillet 2019 à 17h19
par Volk le Mardi 09 Juillet 2019 à 16h54
Mais mais mais... Pas de benchmaaaaaaaaaaark ?
J'ai du louper qqch ?
Nous l'avons déjà expliqué et c'est stipulé dans le protocle, il n'y a pas de benchmark sur les version customs car c'est chronophage et c'est très loin d'être ce qui est le plus utile en notre sens. Pour les différences de performance, il faut se référer à la partie sur la fréquence, car l'impact in game est variable au final.
Le choix ici est de ce focaliser sur ce qui est le plus flagrant sur une custom : température, bruit, consommation, logiciel/RGB
par Volk, le Mardi 09 Juillet 2019 à 16h54
Mais mais mais... Pas de benchmaaaaaaaaaaark ?
J'ai du louper qqch ?
par Un ragoteur de passage d'Occitanie, le Mardi 09 Juillet 2019 à 16h26
Merci pour ce test day one instructif, à quand d'autres modèles ?