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Unity dans Fortnite, Unreal chez Unity

Sur la scène de l’Unite 25 à Barcelone, Unity et Epic Games ont scellé une collaboration. Ses ressorts sont exposés dans un communiqué dont le titre annonce la couleur : Unity and Epic Games Together Advance the Open, Interoperable Future for Video Gaming.

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Fornite © Epic Games

Fornite toujours

Cet accord permettra aux développeurs de publier directement dans Fortnite des jeux conçus avec Unity, et de se connecter à l’économie des créateurs de Fortnite. Comme le précisent les deux sociétés, il octroie aux développeurs Unity l’accès à une plateforme regroupant plus de 500 millions de comptes enregistrés, avec un partage des revenus géré via le programme de créateurs d’Epic. Les soumissions de jeux Unity dans Fortnite seront possibles à partir de l’année prochaine ; le calendrier précis et les exigences techniques seront détaillés en 2026.

Rappelons que de nombreuses créations existent déjà via l’UEFN — l’Unreal Editor for Fortnite — qui permet de « concevoir, développer et publier des contenus directement dans Fortnite grâce aux nombreux outils » du moteur. Moteur tout récemment passé en version 5.7. Pour les non-initiés, précisons aussi que Fortnite n’est plus seulement un battle royale : c’est devenu une plateforme complète, comparable à Roblox, où cohabitent des milliers de jeux et d’expériences créés aussi bien par des studios que par des indépendants. Vous trouverez plein de créations sur la page officielle. Parmi les plus récentes et les plus remarquées, citons une carte de Springfield faite pour attirer les amateurs des Simpson.

De son côté, Unity prévoit d’ajouter la prise en charge d’Unreal Engine à sa plateforme de commerce multiplateforme. Les développeurs utilisant Unreal pourront gérer leurs catalogues numériques, prestataires de paiement, boutiques web, tarifs, promotions et opérations en direct via les outils de commerce de Unity sur PC, mobile et web. Là encore, le déploiement est attendu pour le début de l’année prochaine.

Le PDG de Unity, Matt Bromberg, explique que ce partenariat vise à offrir davantage d’options aux créateurs de jeux et à maintenir des systèmes ouverts. Le PDG d’Epic, Tim Sweeney, présente pour sa part cette initiative comme une étape vers la création d’un « métavers ouvert » où les entreprises collaborent plutôt que d’exploiter des plateformes isolées, afin de « créer des jeux amusants, toucher un public plus large et réussir ».

Des informations supplémentaires sur ce partenariat et son calendrier précis de mise en Å“uvre seront révélés… en 2026. 

Concrètement, cette alliance ouvre une nouvelle voie de visibilité et de monétisation pour les développeurs, en particulier les plus petits studios, dans un contexte où l’industrie reste secouée par des difficultés et des vagues de licenciements. Mais elle renforce aussi mécaniquement le rôle central de Fortnite, déjà poids lourd du secteur. Bref, chacun y verra le verre à moitié plein ou à moitié vide.

Comme toujours avec les communiqués conjoints, la lourde tâche de le consulter sur le site d’Epic Games ou sur celui d'Unity vous revient.
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