COMPTOIR
register

Valve pourrait avoir discrètement sorti son moteur Source 2

Ce mercredi, le MOBA de Valve Dota2 a eu le droit à un patch qui ne concerne pas le jeu, mais les outils qui se développent autour. Les fans de Workshop seront contents d'y trouver de quoi personnaliser le jeu et ses maps, et les fans de rumeurs seront contents que certains petits malins soient allés farfouiller le code et les options de ces ajouts.

 

Après avoir rencontré quelques différences par rapport à ce qu'il y avait avant patch et un peu d'investigation, il semblerait que Valve ait lancé en douce son moteur Source 2. Si Gabe en avait parlé de longue date, le voir apparaitre sans plus de communication à son sujet est assez étonnant. Piqués par la curiosité, certains utilisateurs comme Ekim sur le forum de NeoGaf sont allés plus loin dans leur enquête. Bien lui en a pris, car il aurait apparemment mis en évidence des essais menés par Valve entre le moteur Source 2 et la Xbox One de Microsoft (et ça fait parler sur Reddit).

 

Donner des os à ronger à ses fans est une pratique courante chez Valve, si rien n'est déclaré officiellement pour l'instant et si les jeux Valve sur console de la Raymonde ne sont que de la rumeur, l'apparition du moteur Source 2 pourrait être un premier pas vers Left for Dead 3 et soyons fous, peut-être même la suite tant attendue de Half-Life ? Y a pas à dire, à quelques jours de la Gamescom, Gabe sait comment faire monter la sauce !

 

Valve

Un poil avant ?

Google a trouvé comment démocratiser l'usage du protocole HTTPS

Un peu plus tard ...

David Adams n'est plus chez Crytek, mais il a toujours autant d'idées

Les 25 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Baba the Dw@rf, le Mardi 12 Août 2014 à 07h17  
par ArghOops le Lundi 11 Août 2014 à 11h55
Ouai je disais surtout ça par rapport à l'attente du truc...parce que bon l'Ep² il date de 2007...
Déjà qu'ils nous promettaient un Ep³ qui n'a jamais vu le jour...
Niveau de l'attente, comme je considère que l'attente commence a la sortie d'HL² et non celle de ses extensions, il en est déjà a 10 ans pour moi, donc c'est déjà un espèce de DNF à ce niveau la. Maintenant j'ai attendu, et j'attends encore pour la fin, tout autant pour Black Mesa Source, ou le seul reproche est qu'une fois fini j'en voulais encore et qu'il n'y en avait pas
par ArghOops, le Lundi 11 Août 2014 à 11h55  
par Baba the Dw@rf le Lundi 11 Août 2014 à 09h10
Venant de Valve, il sera au minimum aussi bon que l'épisode 2 et au mieux il transcendera ses ainés.
Non j'ai plus peur de jamais le voir sortir que d'avoir une daube a la sortie...
Ouai je disais surtout ça par rapport à l'attente du truc...parce que bon l'Ep² il date de 2007...
Déjà qu'ils nous promettaient un Ep³ qui n'a jamais vu le jour...
par Baba the Dw@rf, le Lundi 11 Août 2014 à 09h10  
Venant de Valve, il sera au minimum aussi bon que l'épisode 2 et au mieux il transcendera ses ainés.
Non j'ai plus peur de jamais le voir sortir que d'avoir une daube a la sortie...
par ArghOops, le Lundi 11 Août 2014 à 08h13  
A fore d'attendre HL3 j'ai peur qu'on tombe sur un Duke Nukem Forever...
par Baba the Dw@rf, le Dimanche 10 Août 2014 à 15h14  
par Un ragoteur sans nom de Picardie le Dimanche 10 Août 2014 à 12h19
Tu peux déplacer Portal dans la catégorie des jeux racheté/amélioré par Valve, il reprend le concept de Narbacular Drop. Tout comme L4D2 qui est basé sur L4D qui lui même est basé sur un mod. Tu peux également mettre Dota 2 dans cette catégorie.
[...]
L4D2 et Portal sont développé en interne, même si les ressources ou le concepts de base viennent d'ailleurs. Dota 2 je ne sais pas, mais j'ai l'impression qu'encore une fois, même si c'est la suite d'un jeu qui n'est pas de Valve il est développé par Valve.

Si Valve n'a pas créer beaucoup de jeu, c'est surtout parce qu'il ne possédait qu'un seul studio jusqu'en 2008 et seulement deux à ce jours.
De plus le Studio Valve a tendance a laissé faire un peu ce qu'ils veulent à leurs employés en attendant qu'un projet vendable ressorte et ça ne s'améliore pas avec les rentrée financière de steam
par mr.poly, le Dimanche 10 Août 2014 à 14h43  
L4D3

Neeeddddddddddddddd
par Un ragoteur sans nom de Picardie, le Dimanche 10 Août 2014 à 12h19  
par Baba the Dw@rf le Dimanche 10 Août 2014 à 10h28
Si on doit catégorisé les jeux ayant un liens avec Valves on a :
- Les jeux rachetés/édités et améliorés/supportés par Valves, tel les mods comme Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress (un peu plus particulier mais passons), sans parler de L4D ou issus d'une coopération (CS:GO)
- Les jeux créés par Valve (la série half-life, portal, L4D2)
- Les jeux "commandés" par Valve (les extensions de Half-Life 1, Conditons-Zero, CSO)
Tu peux déplacer Portal dans la catégorie des jeux racheté/amélioré par Valve, il reprend le concept de Narbacular Drop. Tout comme L4D2 qui est basé sur L4D qui lui même est basé sur un mod. Tu peux également mettre Dota 2 dans cette catégorie.

En faite Valve n'a pas tellement créé de jeux vidéo, la majorité de leur titre ne sont que des reprise de mod existant.
Pour moi c'est ce qui fait la force de cette entreprise, elle a permit la création de mods sur leur moteur ce qui a généré une communauté active de modeurs. Ces mods ont ensuite été repris par Valve pour en faire des jeux à part entière.

On peut d'ailleurs voir que la communauté est déjà active sur le développement de mod pour Dota 2, ca va surement donner des diée à Valve pour le développement de futur mod pour Dota 2 voir pour la création d'autre licence.
par Un ragoteur lambda du Languedoc-Roussillon, le Dimanche 10 Août 2014 à 12h13  
Ç´est turtle rock qui a créé l4d en interne pour valve ... C'est une filiale de valve et il ont donné un coup de main à gooseman sur counterdtrike

Il bossent actuellement sur evolved... Qui je pense avec un d'équilibrage et de maj va devenir une tuerie .... Exactement comme l4d!
par Un ragoteur lambda du Languedoc-Roussillon, le Dimanche 10 Août 2014 à 12h07  
Super qu'ils sortent hl3 et l4d3.... Marre d'attendre .... Qu'on je reprennent mes soirées que dis je mes nuits en réseau sur l4d avec les potes..

Et après hl et hl2, et ses addôns ma femme me saoule car elle veut finir cette trilogie avec moi ...
J'aurais jamais du l'initier au jeux vidéo cette païenne !
par Baba the Dw@rf, le Dimanche 10 Août 2014 à 10h28  
C'est quoi cette guerre sur l'histoire de Valve ?
Au final, c'est pas très net quoi qu'on en dise (niveau historique) maintenant tout est question de point de vue.
Si on doit catégorisé les jeux ayant un liens avec Valves on a :
- Les jeux rachetés/édités et améliorés/supportés par Valves, tel les mods comme Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress (un peu plus particulier mais passons), sans parler de L4D ou issus d'une coopération (CS:GO)
- Les jeux créés par Valve (la série half-life, portal, L4D2)
- Les jeux "commandés" par Valve (les extensions de Half-Life 1, Conditons-Zero, CSO)

Sans parlé de Sierra qui était éditeurs d'une partie des jeux (par exemple CS a été racheté par Valve a deux étudiants et est édités par Sierra a l'origine)
Enfin bref, alors que je simplifie (peut être un peu trop), vous remarquerez que c'est compliqué de savoir quel est le taux d'implications de Valve dans le devs de "leurs" jeux, mais une chose dont je suis certain c'est que CSO et la version zombie n'ont aucun lien avec Valves niveaux développement ou vraiment très peu, c'est surtout destiné au marchés Asiatique qui à l'époque de la sortie de CSO en 2008 était peu accessible à Valve pour je ne sais plus quel raison.
par Un ragoteur de transit embusqué, le Dimanche 10 Août 2014 à 02h49  
par Anth0x le Dimanche 10 Août 2014 à 01h44
Il y a des "champions" ici, heureusement que t'a poster avant moi Flow, j'aurais pas été aussi aimable , mais je vais quand même répondre à sa :

Donc si on suis ta logique, CS:CZ non plus n'est pas un jeu Valve puisque c'est développer par une franchise tout comme CS:O et CS:GO qui sont "juste" éditer par Valve.

Et le plus drôle c'est qu'ils ont fait l'inverse avec le tout 1er CS ainsi que CS:Source, c'est à dire que c'est les deux seules CS qu'ils ont développés eux même mais ont préférer donner l'édition à une autre boite !

Donc désolé si t'es déçu par la version zombie mais il fera parti du catalogue Valve quoi qu'il advienne
Ah non, CS premier du nom est un mod indépendant de valve, qui l'a racheté ensuite vu le succès!
par Anth0x, le Dimanche 10 Août 2014 à 01h44  
Il y a des "champions" ici, heureusement que t'a poster avant moi Flow, j'aurais pas été aussi aimable , mais je vais quand même répondre à sa :
par Chamby le Samedi 09 Août 2014 à 22h43
Possédant la licence, Valve a édité CS Zombies mais en aucun cas ne l'a développé, ce n'est donc pas un jeu Valve. Vous avez vu la tronche du jeu sérieusement ?
Donc si on suis ta logique, CS:CZ non plus n'est pas un jeu Valve puisque c'est développer par une franchise tout comme CS:O et CS:GO qui sont "juste" éditer par Valve.

Et le plus drôle c'est qu'ils ont fait l'inverse avec le tout 1er CS ainsi que CS:Source, c'est à dire que c'est les deux seules CS qu'ils ont développés eux même mais ont préférer donner l'édition à une autre boite !

Donc désolé si t'es déçu par la version zombie mais il fera parti du catalogue Valve quoi qu'il advienne