Nouveaux drivers bêta chez NVIDIA, du mieux pour de nombreux jeux ! |
————— 28 Août 2012 à 00h05 —— 13540 vues
Nouveaux drivers bêta chez NVIDIA, du mieux pour de nombreux jeux ! |
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Le caméléon vient de publier de nouveaux drivers bêta, les 306.02 qui sont donc réservés à un public "connaisseur" ou aventurier car la certification WHQL n'a pas encore été reçue. Pourtant, les nombreuses améliorations pourraient bien vous séduire pour peu que vous jouiez par exemple à CS Global Offensive sorti récemment, ou encore Guild Wars 2. Le panneau de contrôle permet en effet d'avoir accès à l'occlusion ambiante pour ces jeux mais aussi pour Darksiders 2 et MechWarrior Online, ainsi que (pour Darksiders 2 seulement) le MSAA ou encore CSAA.
Des améliorations et de nouveaux profils SLI sont également présents, de même que 3D Vision sur un ensemble de jeux, corrections de bugs, etc. La liste complète des nouveautés est disponible ici, si vous êtes impatients et ne pouvez attendre la version WHQL alors vous savez ce qu'il vous reste à faire !
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Dans BFBC2 c'était moins criant, mais dans BF3, l'HBAO apporte un plus dans le sens où la façon dont la lumière est gérée sur la scène en HBAO, comparé à SSAO ou AO off, donne vraiment l'impression que le jeu a été pensé dès le départ avec HBAO on. Il en ressort que sans, la visibilité est moins bonne, le color grading semble différent, bref qu'on est presque désavantagé dans la lecture des événements en ne mettant pas le HBAO.
En fait c'est bien simple, c'est le tout premier FPS que je vois, où baisser comme ça une option graphique apporte plus de désavantages que d'avantages ingame ( framerate mis à part).
J'ai découvert aujourd'hui via la page Nvidia que l'AO pouvait être réglé dans les drivers. Oui, pourtant ça date, mais n'avais soit pas percuté soit pas essayé avec les jeux ne le supportant pas nativement.
OA forcé dans tout les jeux qui ne le prennent pas en compte ... skyrim en fait partie et les ombres sont tout de suite plus classes avec les mod et reglages qui vont bien.