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Steam va prochainement s'étendre et ne plus se contenter des jeux vidéos

Le bras de fer entre mister Gabe Newell et Windows 8 semble engagé, entre les différentes critiques émises et la portabilité sur Linux qui est un axe important, rien ne va plus ! Et pourtant, ce n'est pas tout, Steam compte étendre ses tentacules et proposer bien plus que des jeux vidéos, tout en gardant l'éco-système actuel : facilité d'installation, mise à jour, etc. Si ce ne sont pas des jeux vidéos, alors...de quoi s'agit-il ? D'applications tout simplement, allant de logiciels pour la productivité à la créativité, ce qui laisse un panel plutôt large ! Vos fichiers pourront être enregistrés dans le Steam Cloud, on devrait donc retrouver tout le côté pratique de Steam et Valve pourrait ainsi continuer à enrichir et étendre sa communauté.

 

La firme explique que les 40 millions de joueurs sur la plate-forme souhaitent plus que des jeux vidéos, et vu le potentiel qu'il y a on peut comprendre qu'elle souhaite se remplir encore plus les poches ! Ceci est d'autant plus intéressant que l'entreprise va se heurter au même problème chez Apple et Windows, entre le Mac App Store chez l'un et le Windows Store chez l'autre avec Windows 8. Valve semble en tout cas vouloir rester maître de son business et n'est clairement pas prêt à partager une seule miette de son dessert (il faut le nourrir aussi le Gabe !) ! Rendez-vous le 5 septembre prochain pour l'extension de Steam...  (Source : Steam)

 

steam2.jpg

Un poil avant ?

Sandy Bridge Core i5 sans IGP : bonjour, au revoir !

Un peu plus tard ...

Microsoft Surface : la Surface 2 serait-elle déjà à l'étude ?!

Les 38 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Baba the Dw@rf, le Vendredi 10 Août 2012 à 07h10  
par Pascal M. le Jeudi 09 Août 2012 à 21h39
pas besoin d'a ller si loin
Mis à part que steam a répondu ...
(flute de flute je n'arrive plus a remettre la main sur les sources)
C'est le rôle de l'éditeur de revendre un mode de distribution qui permet l'occasion et à ce moment au consommateur de choisir ce mode de distribution plutôt que steam...
Ainsi il se décharge de sa responsabilité vis à vis de tout les jeux qui ne sont pas les siens, et ces derniers je ne sais pas trop si il a fait quelque chose pour permettre la revente des versions boîte ou pas...
De plus les CGU des grosses plateformes de dématérialisé inclue une renonciation à certains de nos droits notamment de faire un recours en justice, nous "obligeant" plutôt au recours via arbitrage privé en cas de litige...
Au final le jurisprudence que forme le cas d'Oracle ne sera appliqué que si il y a action en justice...
Tant qu'il n'y aura pas action en justice ou une loi Européenne ou nationale à ce sujet rien de bougera...
On peut toujours revendre son compte complet en changeant le mail, et la ils ne pourront pas s'y opposer vu la décision de la cours Européenne
par Pascal M., le Jeudi 09 Août 2012 à 23h25  
pendaison ou pendaison ?
par Un ragoteur qui se tâte, le Jeudi 09 Août 2012 à 22h33  
Merci Pascal. Je ne l'avais pas vu celui là. Je tiens juste à préciser que j'étais en vacances à ce moment là. Et quand j'ai fait ma recherche sur google, je l'avais fait un anglais.
par Pascal M. le Jeudi 09 Août 2012 à 21h39
pas besoin d'a ller si loin
par Pascal M., le Jeudi 09 Août 2012 à 21h39  
par Un ragoteur lambda le Jeudi 09 Août 2012 à 21h33
Voici un article intéressant (lien) sur une décision de la court de justice européenne sur la revente de licence de logiciel (ici c'était contre oracle).
pas besoin d'a ller si loin
par Un ragoteur lambda, le Jeudi 09 Août 2012 à 21h33  
Voici un article intéressant (lien) sur une décision de la court de justice européenne sur la revente de licence de logiciel (ici c'était contre oracle).
par Hornpipe, le Jeudi 09 Août 2012 à 20h56  
En tout cas ce que je retiens de notre discussion, c'est qu'il faut se méfier des affirmations péremptoirement (la tentation est grande mais le retour de bâton rappelle l'humilité, comme on a pu l'expérimenter tous les deux), que j'aurai dû relire mes cours de droit fiscal, et que la TVA ne compense pas automatiquement la conversion 1£ = 1€.

Voilà pourquoi je préfère GOG où, quand je commande pour 54 dollars, je dépense 46 euros pour un jeu utilisable sans connexion interner, à un site comme Steam où, en dehors des soldes qui font du bien, je dépense la totale et j'obtiens un jeu inaccessible dès qu'on perd sa connexion et qu'on a pas eu le temps de passer en hors ligne, avec un supplément à payer parfois pour obtenir l'OST.

Après faut essayer pour l'adopter
par Baba the Dw@rf, le Jeudi 09 Août 2012 à 18h56  
par Hornpipe le Jeudi 09 Août 2012 à 18h41
Reste que la vente en dollars + TVA française =/= vente en euros
Ben si tu prends en compte que les taux fluctue et que la TVA varie jusque 23 voir 25% selon le pays (max 23% en zone euro), la Conversion de base 1$=1€ même si elle est parfois désavantageuse de peu pour nous Européens (en prenant tout les paramètre en compte) nos lois fiscales font que au final ça l'est même plutôt pour le vendeur étranger...

Edit : pour l'histoire de plafonds par contre je crois que Steam les dépassent tous largement... D
par Baba the Dw@rf, le Jeudi 09 Août 2012 à 18h49  
par Hornpipe le Jeudi 09 Août 2012 à 18h29
Renseigne toi avant de déballer ta science :

[...]
1. On ne sait pas à quoi est assimilé un jeu dématérialisé (par correspondance ou acheté sur place... car oui si je vais a Cologne acheté une guitare je paye la TVA Allemande, si je l'achète dans le même magasin par VPC je paye la TVA de mon pays)
2. Les montants d'achats de plus de 150euros n'étant pas exclus je ne vois pas pourquoi si ils sont basé a l'étranger ils ne majoreraient pas automatiquement les achats à la TVA du pays de destination...
3. On ne sait pas non plus si ils possèdent une filliale Européenne ou non? vous avez vus leur bilan

Donc je ne dis pas avoir raison et j'avoue avoir vite dis ce que j'ai mis, mais j'ai malgré tout énoncé le principe de base de la TVA et je ne pense pas que le texte me contredise ou alors je me suis mal exprimé (seul le montant de 150euro minimum change et comme leur prix sont fixe ils n'en prennent surement pas compte et prennent la marges pour que dans le pire des cas il aie toujours un gains suffisant pour payé ce qu'exige l'éditeur...)

Et au final comme dit juste ci-dessus ce sont les éditeurs qui fixent les prix lorsqu'ils accordent le droit de diffusion sur un territoire... Ce que tu dis ne me contredit pas (ou alors par mauvaise expression) il ajoute une information...
par Hornpipe, le Jeudi 09 Août 2012 à 18h41  
Et voilà comme quoi je dis de la merde : Cela a l'air encore plus compliqué que çà (le fiscal c'est une horreur)
https://www.paypal-france.fr/blog/tiroir-caisse/fiscalite-e-commerce-international/

Reste que la vente en dollars + TVA française =/= vente en euros
par Hornpipe, le Jeudi 09 Août 2012 à 18h29  
par Baba the Dw@rf le Jeudi 09 Août 2012 à 18h09
Faux, c'est le lieu d'achat qui définit la TVA à payer, d'ailleurs si un site français vend un produit à un particulier suisse, normalement il n'est pas tenu de faire payé la TVA au suisse vu qu'il ne devra pas payé cette TVA a l'administration, ceux qui le font ne le font que pour se simplifier la vie et faire de plus grosse marge sur ces transactions...

Ensuite bla bla bla...
Renseigne toi avant de déballer ta science :

Au sein de l'UE
http://vosdroits.service-public.fr/particuliers/F800.xhtml#blocEntete
"Les biens achetés dans un autre État membre de l'UE sont payés taxes comprises, au taux en vigueur dans le pays d'achat, sauf les achats par correspondance et les voitures neuves, qui sont soumis à la TVA du pays de livraison."

Hors UE :
http://www.douane.gouv.fr/page.asp?id=34
vous devrez acquitter les droits de douane et la TVA au-delà d'une valeur de 150 euros.

En principe, donc, sur un jeu, tu ne payes jamais la TVA française lorsque tu achètes à l'étranger.

Pour ce qui est du taux de change, sache que tu achètes en dollars et que c'est la banque qui fait la conversion et crois moi, ils font çà très bien, même s'ils te mettent parfois des frais dessus.
par Baba the Dw@rf, le Jeudi 09 Août 2012 à 18h09  
par Hornpipe le Jeudi 09 Août 2012 à 11h04
[...]tu payes la tva etrangere[...] la tva fr. Les deux ne s'additionnent pas hein -_-.
Faux, c'est le lieu d'achat qui définit la TVA à payer, d'ailleurs si un site français vend un produit à un particulier suisse, normalement il n'est pas tenu de faire payé la TVA au suisse vu qu'il ne devra pas payé cette TVA a l'administration, ceux qui le font ne le font que pour se simplifier la vie et faire de plus grosse marge sur ces transactions...

Ensuite imagine un peut si on devait faire un prix qui respecte le taux de change, ainsi que la TVA du pays d'achat (je te rappelle que Steam est localisé par zone il est possible qu'un jeu ne soit pas dispo en France mais ailleurs en Europe oui parce que Valve n'a pas les droits de diffusions pour la France...), le prix fluctuerait d'heure en heure.
Donc on prends en compte la TVA la plus grande de la zone ou la vente à lieu, on ajoute une marge destinée au risque de fluctuation des devises et on fixe un prix correspondant au exigence de l'éditeur... (par exemple il veut 20 euro par exemplaire).

Et voila pourquoi 9€=9$
D'ailleurs au change actuel : 1$ = 0.8139cent => 0.8139*1.196 (TVA francaise) = 0.9685cent donc imagine que ça monte un peu plus...
par Un ragoteur qui revient, le Jeudi 09 Août 2012 à 16h18  
Le probleme est la multiplication des plateformes de telechargement avec des jeux exclusifs; bientot il va falloir un quard d'heure pour lancer un jeu pour peu qu'on ait une connexion internet.