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Roadmap de Noctua : encore des décalages, mais aussi quelques additions

L'avantage chez Noctua, c'est que le constructeur affiche une feuille de route régulièrement mise à jour sur son site officiel et l'on sait donc toujours ce qui est concrètement en préparation dans ses labos, et plus ou moins à quoi s'attendre sur une période donnée, quand bien même certaines nouveautés peuvent parfois y apparaitre « tardivement » et peu de temps avant leur lancement. Ce fut le cas précisément du ventirad présenté avant-hier, le NH-D12L. L'inconvénient, c'est que la feuille de route du fabricant autrichien est clairement « sans engagement » et purement indicative, et l'on ne pourra donc s'empêcher de ressentir une petite pointe de déception à chaque fois qu'une nouveauté majeure se fait repousser, encore et encore, trimestre après trimestre... Pour se rafraichir la mémoire, voici l'ancienne version de la feuille de route de janvier 2022, désormais remplacée par celle-ci :  

 

noctua roadmap 04 2022

 

On pensera ici d'abord tout particulièrement au successeur du célèbre NH-D15, un « NH-D16 » au programme désormais depuis bien longtemps et qui fut même montré en une occasion sous la forme d'un prototype au Computex 2019. De toute évidence, Noctua doit vraiment avoir du mal à surpasser les performances de son flagship 140 mm actuel, allez savoir. En tout cas, la « next-generation NH-D15 » a été repoussée de Q4 2022 à Q1 2023, snif ! Bon, le retard de la prochaine génération de ventilateur 140 mm y est peut-être aussi un peu pour quelque chose. D'ailleurs, celle-ci est désormais planifiée pour Q4 2022 au lieu de Q3. Là aussi, on supputera que le constructeur veut encore se donner plus de temps pour peaufiner et raffiner encore un peu ses moulins - il est vrai qu'il sera dommage d'avoir un hypothétique NF-A14x25 inférieur au très polyvalent NF-A12x25... Autre décalage notable, celui des premiers ventilateurs blancs de la marque. Comme le reste du hardware ci-dessus, il ne faudra plus les attendre avant le premier trimestre de 2023. 

 

Pour se consoler (maigrement), sachez que le fabricant a ajouté des grilles de ventilateur à son menu. Elles sont d'ailleurs imminentes, puisque planifiées pour le trimestre qui vient juste de commencer. De mémoire, Noctua n'avait encore jamais commercialisé de grille par le passé. De ce fait, même si c'est loin d'être une nouveauté excitante, on est tout de même un peu curieux de voir de quoi il s'agit. On peut imaginer qu'il en existera dans toutes les dimensions de ventilateurs existantes dans son catalogue, ou presque. Enfin, l'autrichien a aussi ajouté du ventilateur 60 mm slim au programme du dernier trimestre de l'année, possiblement des versions de 10, 14 ou 15 mm d'épaisseur des modèles existants, comme il en existe déjà dans d'autres dimensions. 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 3 ragots
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par Un ragoteur qui draille du Grand Est, le Vendredi 08 Avril 2022 à 15h43  
par Duncan le Vendredi 08 Avril 2022 à 15h01
Noctua fait une roadmap pour sortir des produits toujours plus performants (qui dissipent toujours plus de chaleur et / ou étant toujours plus silencieux).
On a des fabricants qui nous font du matos toujours plus energivore (surtout pour les CG), avec certes des performances énergétiques en progression.
Mais côté software / jeu vidéo, est-ce qu'ils pourraient pas faire un effort pour coder des choses moins gourmandes en terme de puissance?
Est-ce que l'évolution des fonctionnalités entre un windows XP et un windows 11 justifie l'écart de puissance entre les machines requises pour les faire tourner?
Il faudrait pouvoir donner le temps aux développeurs de justement peaufiner le bazar, car ils sont la plupart du temps pressés par les deadlines imposés par le marketing et/ou le pdg et les actionnaires.
Car optimiser un programme et encore plus un moteur de jeu qui est souvent une usine à gaz pour des milliers de configs différentes aux architectures différentes c'est chaud.
Pour les consoles de jeu ils ont pas le choix de bien faire le boulot pour la plupart, surtout que c'est standardisé et que cela peut faire des "miracles" par rapport aux specs. (ex : The Last of Us 1, Breath of the Wild ; contre exemple : Pokémon Légend Arcéus)
Ils n'auront pas le choix au bout d'un moment de toutes façons on ne peux pas réduire la finesse de gravure à l'infini...
Ça me fait penser que la limite de la finesse de gravure match assez bien avec les potentielles années de la collapsologie... la pénurie sera encore d'actualité si ça se trouve...
par Duncan, le Vendredi 08 Avril 2022 à 15h01  
Noctua fait une roadmap pour sortir des produits toujours plus performants (qui dissipent toujours plus de chaleur et / ou étant toujours plus silencieux).
On a des fabricants qui nous font du matos toujours plus energivore (surtout pour les CG), avec certes des performances énergétiques en progression.
Mais côté software / jeu vidéo, est-ce qu'ils pourraient pas faire un effort pour coder des choses moins gourmandes en terme de puissance?
Est-ce que l'évolution des fonctionnalités entre un windows XP et un windows 11 justifie l'écart de puissance entre les machines requises pour les faire tourner?
par Almist, le Vendredi 08 Avril 2022 à 11h53  
Comme d'hab, on prend la meme roadmap et on décale juste les trimestre d'un trimestre, à quelques exceptions prêt....

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