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Valve dévoile une nouvelle version du Steam Controller

Comme vous le savez peut-être déjà, la Game Developper Conference se déroulera la semaine prochaine, l'occasion pour Valve de présenter l'évolution de son Steam Controller. C'est via le groupe Steam Universe de leur plateforme communautaire que l'on peut voir l'assemblage manuel de 10 d'entre eux qui pourront y être essayés.

 

 Steam Controller Avant-Après

Un petit avant après, pas de toxine botulique, rien que du naturel !

 

Comme on l'avait vu mi-janvier, plus d'écran tactile pour la nouvelle version. Le leak de l'époque était assez proche de ce qui a été réalisé, boutons positionnés en diamant et à la place du vide central, Select, Start et un logo qui pourrait être un bouton similaire à celui des pads de Xbox 360. En même temps, alors que leur catalogue comprend un tas de jeux étudiés pour les manettes de Microsoft, comment se passer des touches A, B, X et Y ? C'est réellement un standard depuis la Super NES (même si les lettres n'étaient pas dans le même sens, on vous l'accorde) et il semble difficile de pouvoir intéresser un joueur console à ce genre de produit en lui faisant perdre tous ses repères.

 

Ces dix modèles vont donc avoir le droit à différentes plateformes de test durant la GDC 2014 et le retour des utilisateurs permettra de le peaufiner encore. Valve nous en sortira certainement une dernière version avant l'arrivée des premiers Steam Machines. Du coup, pour le joueur PC, ça a l'avantage de proposer une alternative aux gamepads actuels, un dispositif de pointage différent et plus précis tout en gardant ce qui fait la force de ces périphériques. Affaire à suivre.

Un poil avant ?

OVH vs ICANN : la protection des données personnelles sur Internet (presque) victorieuse

Un peu plus tard ...

Mantle et TrueAudio pour Thief le 18 mars

Les 10 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur lambda de Picardie, le Mercredi 19 Mars 2014 à 22h16  
par Un ragoteur barbu d'Alsace le Dimanche 16 Mars 2014 à 12h18
Donc en gros, c'est une manette de SNES avec des "joysticks". C'était bien la peine de faire tout un cinéma.
par Baba the Dw@rf, le Lundi 17 Mars 2014 à 20h16  
par Un ragoteur geek embusqué le Lundi 17 Mars 2014 à 01h05
Bon pad bien évolutif et intéressant a jouer, mais se limitera t'il juste au jeux steam où il ferai bien plus?? La concurrence n'en serai que plus rude et la compatibilité bien meilleurs pour nous gamer :-)
Alors les drivers se règleront sans doute via steam (dans un premier temps il ne sera de toute façon surtout dispo en bundle avec les steams machines ) mais peut être qu'un pilotes "stand alone" verra le jours, sinon niveau compatibilité je pense que valve essayera de brasser le plus large possible.
par Un ragoteur geek embusqué, le Lundi 17 Mars 2014 à 01h05  
Bon pad bien évolutif et intéressant a jouer, mais se limitera t'il juste au jeux steam où il ferai bien plus?? La concurrence n'en serai que plus rude et la compatibilité bien meilleurs pour nous gamer :-)
par Un ragoteur inspiré de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Dimanche 16 Mars 2014 à 16h15  
c'est un portal gun, voilà, j'ai vendu le morceau
par Baba the Dw@rf, le Dimanche 16 Mars 2014 à 12h48  
par Un ragoteur barbu d'Alsace le Dimanche 16 Mars 2014 à 12h18
Donc en gros, c'est une manette de SNES avec des "joysticks". C'était bien la peine de faire tout un cinéma.
Ben oui, les sièges de premières classe c'est juste une bête banquette en bois avec un peu de mousse dessus.
Qu'est ce que les gens ont a voir des différences, des innovations et une amélioration du confort partout alors qu'il n'y en a pas vraiment
par Un ragoteur inspiré du Limousin le Samedi 15 Mars 2014 à 20h35
Au fait les "sticks" serviront toujours d'enceinte ou cette feature a été abandonné ?
Ca a pas vraiment été prévu, ils ont juste dit que le système de vibration était tellement prévis qu'il permettrai de faire des enceintes, pas qu'il allait l'implémenté
par Alandu14 le Samedi 15 Mars 2014 à 20h50
Le vrai avantage que j'y vois c'est sur la position centrale, la zone morte de son nom, qui risque d'être simplifiée : le ressort fera pas revenir le joystick, il suffit d'enlever le doigt pour être en zone morte.
Après la manette m'a pas l'air super intéressante, on verra bien ce qu'il en est au final
Le vrai avantage c'est surtout que tu peux l'utiliser de plein de manière différente (je parle des trackpads) comme un joystick, en plus précis, comme un touchpad (en plus précis), comme un ensemble de bouton (bof précision..)etc
par Un ragoteur barbu d'Alsace, le Dimanche 16 Mars 2014 à 12h18  
Donc en gros, c'est une manette de SNES avec des "joysticks". C'était bien la peine de faire tout un cinéma.
par Alandu14, le Samedi 15 Mars 2014 à 20h50  
Le vrai avantage que j'y vois c'est sur la position centrale, la zone morte de son nom, qui risque d'être simplifiée : le ressort fera pas revenir le joystick, il suffit d'enlever le doigt pour être en zone morte.
Après la manette m'a pas l'air super intéressante, on verra bien ce qu'il en est au final
par Un ragoteur inspiré du Limousin, le Samedi 15 Mars 2014 à 20h35  
Au fait les "sticks" serviront toujours d'enceinte ou cette feature a été abandonné ?
par Un ragoteur gaulois d'Aquitaine, le Samedi 15 Mars 2014 à 20h35  
Et sinon c'est quand que Valve nous dévoile une nouvelle version de Half life ?
par Raiku, le Samedi 15 Mars 2014 à 20h27  
Il manque juste les tétons des joysticks et ce sera la copie conforme non pas de la manette xbox mais bien celle de la wiiU