NVIDIA annonce de grosses évolutions pour GeForce Now |
————— 19 Août 2025 à 13h38 —— 33508 vues
NVIDIA annonce de grosses évolutions pour GeForce Now |
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À quelques heures du lancement de la Gamescom, NVIDIA a officialisé plusieurs nouveautés pour satisfaire les joueurs abonnés au service GeForce Now. Au programme : une offre Ultime qui se perfectionne, et la promesse d’un plus grand nombre de jeux pris en charge grâce à une fonctionnalité Install-to-Play.
L’offre Ultime, qui propose actuellement un rendu équivalent à celui d’une GeForce RTX 4080, va passer au rang supérieur. Elle délaissera la génération Ada Lovelace pour entrer dans l’ère Blackwell. NVIDIA promet une capacité de calcul digne d’une GeForce RTX 5080, avec toutefois davantage de VRAM que les cartes graphiques grand public : les SuperPod proposeront non pas 18 Go, mais 48 Go. La firme affirme que cette mise à niveau permettra d’atteindre des performances jusqu’à 2,8 fois supérieures à celles de l’actuelle offre RTX 4080 Ultimate, et de délivrer trois fois les TFLOPs d’une PlayStation 5 Pro.
Il y a également du changement côté CPU. Des Ryzen à 8 cœurs sous architecture CPU Zen 5 vont remplacer les Ryzen à 16 cœurs en Zen 3. Pour des performances CPU environ 30 % plus élevés, toujours aux dires de l’entreprise. Pas de changement pour l'abo Performance en revanche. Il reste bloqué à l'ère Ampère (RTX 30 Series) et handicapé par des CPU qui crachent leur silicium sur pas mal de productions.
Pour améliorer la diffusion, NVIDIA mise sur un nouveau mode CQS (Cinematic-Quality Streaming). Celui-ci inclut notamment la prise en charge du YUV avec échantillonnage chromatique 4:4:4 et du HDR 10 bits. L’entreprise présente ce paramétrage comme idéal pour les jeux offrant « une végétation luxuriante et une verdure abondante » ; des environnements où les artefacts visuels du cloud gaming sont aujourd’hui les plus visibles. Par ailleurs, le débit maximal, jusqu’ici plafonné à 75 Mbit/s, passera à 100 Mbit/s. La compatibilité matérielle s’élargit également : la Steam Deck OLED autorisera désormais un streaming à 90 IPS, la Lenovo Legion Go S à 120 IPS, tandis que les téléviseurs LG OLED prendront en charge la 5K à 120 Hz.
D’autre part, la prise en charge des volants de course, attendue de pied ferme par les fans de simulation automobile, est désormais actée.
Une annonce majeure concerne par ailleurs la fonctionnalité Install-to-Play. Selon NVIDIA, elle permettra de doubler le nombre de jeux disponibles, avec plus de 4 500 titres contre 2 300 actuellement. Concrètement, les abonnés aux formules Performance ou Ultime disposeront de 100 Go d’espace de stockage dans le cloud pour installer certains de leurs jeux Steam. Cela concernera les titres dont les développeurs ont autorisé la diffusion via GeForce Now, mais que NVIDIA n’a pas encore intégrés directement au service.
En d’autres termes, cette nouveauté ne ramène pas dans le catalogue des absents majeurs comme Red Dead Redemption II ou les productions Sony (les God of War, Spider-Man, etc.). De plus, ce stockage de 100 Go sera non persistant. Les utilisateurs devront re-télécharger le jeu depuis les serveurs GFN à chaque session.
Pour ceux qui voudront plus d’espace et, surtout, éviter ces téléchargements répétés, NVIDIA a déjà donné une solution. Payante, naturellement. Ces impatients pourront louer mensuellement du stockage pérenne. Au lancement, trois formules seront proposées : 200 Go pour 2,99 €/mois, 500 Go pour 4,99 €/mois et 1 To pour 7,99 €/mois. Après le deal des pochons d’heures qui avait accompagné la mise en place de la limitation du temps de jeu GFN, voici les prémisses de la facturation au Go. Accessoirement, NVIDIA donne l’illusion de gonfler son catalogue, mais facture l’espace nécessaire pour en profiter. Vous comprenez maintenant pourquoi ces jeux ne sont pas simplement intégrés de base.
Tous ces changements se concrétiseront progressivement à partir de septembre.
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