Ça fait débat, encore et toujours, mais force est de constater que DirectX 12 peine toujours à s'imposer chez les développeurs, et cela peu importe la raison. Nous avions déjà été faire un tour chez Creative Assembly avec Total War Warhammer II, puis chez Fatshark quelques mois plus tard avec Warhammer: Vermintide II, et c'est désormais au tour d'Electronic Arts de passer sur le grill de notre Comptoiroscope. Peut-être qu'un "gros" studio saura tirer parti de ce bon vieux DX12...? En tout cas, on est en droit de se poser la question.

 

 

 

Notons tout de même que ce test randomisé est effectué sur une GTX 1070 HOF, donc un GPU vert. On passera rapidement sur l'absence d'évolution graphique entre les deux collections que sont DX11 et DX12, là n'est pas le but aujourd'hui, et on précisera au passage que les options graphiques ont été poussées au maximum. Du coup, côté taux d'images par seconde, ça envoie du steak à plusieurs reprises et ça se prend une méchante claque dans la poire lorsque la foule du stade est fortement visible. Bon, OK, mais c'est lequel le plus fort, le 11 ou le 12 ? Réponse en vidéo, avec un oeil rivé sur la VRAM tiens...

 

 Impact des performances en passant de DirectX 11 à DirectX 12 sur Madden NFL 19,sur PC et en 1080p. 

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