Emportés par notre récente manie de vouloir tout comparer, on se (re)penche aujourd'hui sur Total War: Warhammer II car le loustic propose une option DX12. Nous avions déjà testés les presets en DX11 pour voir la bientte des graphismes, si vous n'aviez pas déjà vu la vidéo. On notera au passage la mention "bêta" entre parenthèses dans le menu des options du jeu, donc ce à quoi vous vous attendez n'aura peut-être pas lieu... D'ailleurs, à quoi s'attendre avec ce passage de DirectX 11 à DirectX 12 ?

 

Pour apporter un début de réponse à cette question, nous avons sorti les outils de rigueur. En gros, on a allumé le PC et fait tourner la GTX 1070 HOF... Pour se mettre dans de bonnes conditions et ne favoriser personne, la carte a bien chauffé au préalable, puis 5 séries de benchmarks ont été lancées. On a retenu celui du milieu (expression qui chatouillera la rigueur des matheux) pour chaque bench - campagne et bataille - et évidemment pour chaque option - DX11 et DX12. Le résultat est... disponible en vidéo pour les curieux.

 

 

 

 


Un poil avant ?

Un EPYC sur du X399 de ThreadRipper ? Oui, mais en fait non !

Un peu plus tard ...

Comparatif de volants, 4 engins de plus chez THFR

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