Si vous vous souvenez, nous avions trouvé des résultats assez bas pour les RX Vega lors de l'article de la GTX 1070 Ti sur le jeu Wolfenstein 2. Alors que la plupart des Performance Test affichaient des valeurs très élevées, nous avions trouvé une simple scène à New York qui mettait au supplice les RX Vega. AMD avait alors contacté notre Riton national pour avoir des informations sur la scène choisie, ceci afin de reproduire la situation, et de vérifier sa répétabilité, et confirmer un bug général. Un premier patch était sorti mais nous n'avions alors constaté quasiment aucune amélioration, 1 ips à vrai dire, trop peu.

 

Nous vous avions alors indiqué qu'une seconde rustine était en cours d'élaboration chez MachineGames, et devait arriver vendredi dernier. Ce fut le cas et nous avons donc refait les mesures. On peut dire cette fois que le tir est vraiment rectifié, AMD et les développeurs ont donc cerné le souci et y ont remédié. Ainsi, sur la scène Manhattan qui montrait les RX Vega en grandes difficultés, désormais la RX Vega 64 passe devant maintenant la GTX 1080 FE avec 102.9 ips contre 94.8. Elle prend ainsi un avantage non négligeable de 8.5% alors qu'elle était assez loin derrière. On récupère en gros le même niveau d'écart que nous avions observé sur la scène Roswell. Bien joué !

 

wolfenstein new colossus

 Ca y est, la seconde rustine pour Wolfenstein 2 fut la bonne pour les RX Vega ! 

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