En cabine • Impact Visuel et performances DXR/DLSS pour Doom Eternal |
————— 14 Juillet 2021
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| 1 • Préambule |
| 2 • Protocole de test |
| 3 • Le Ray Tracing en image ! |
| 4 • Et ça donne quoi quand ça bouge ? |
| 5 • Performances en jeu, fight ! |
| 6 • Dépôt de bilan |