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Roadmap Kepler : le retour du bus 512-bit chez Nvidia ?!

Nos confrères de 4Gamer.net affirment avoir quelques nouvelles rumeurs plutôt croustillantes au sujet du futur Kepler de Nvidia, qui pour rappel équipera les cartes de la série GT 600 du fabricant.

 

D'après leurs informations, tout devrait débuter par le GPU répondant au nom de code GK107 et qui arriverait au 1er trimestre 2012. Il serait bel et bien composé avec la nouvelle architecture 28nm compatible DX11.1 du caméléon, mais par contre ne serait compatible que PCIe Gen2 et se cantonnerait à l'entrée de gamme avec un bus mémoire 128-bit.

Peu de temps après, Nvidia lancerait le GK106, qui d'après 4Gamer serait très semblable au GK107, mais apporterait un gain non négligeable en termes de performances grâce au bus 256-bit. Il inaugurerait également l'arrivée du PCIe Gen3 chez les verts.

Vers le milieu de l'année serait enfin lancé le très attendu GK104, le digne héritier du GF110 avec un bus 384-bit comme sur l'actuelle GTX 580. Les performances seraient bien au-delà des 2 TéraFLOPS d'après nos confrères, et la consommation de l'ordre de 250W. Enfin suivrait le GK110 qui devrait être ni plus ni moins que la version biGPU du GK104.

 

roadmap_kepler_4gamer.jpg

 

Un point important à signaler même si, comme tout le reste, il est à prendre avec de grosses pincettes en l'absence de toute confirmation officielle : pour 4Gamer, Nvidia avec cette nouvelle génération aurait choisi d'adopter une approche "à la AMD" de ses GPU. Jusqu'ici AMD se concentrait sur des die aux dimensions plutôt réduites alors que Nvidia concevait des "monstres" qui leur ont causé, on le sait, de nombreux soucis par le passé à la fois de mise au point mais aussi lors des luttes tarifaires. Les GK107, 106 et 104 seraient donc cette fois-ci des dies de bien plus petites dimensions pour concurrencer AMD sur son propre terrain.

 

Et c'est avec cela en tête que l'on peut alors parler du GK112, qui serait attendu pour la toute fin 2012 voire début 2013. Pour cette puce, Nvidia reviendrait à ses premiers amours une fois le 28nm bien maîtrisé, pour mettre à nouveau au point un die "monstre". Le résultat pourrait alors être cette puce décrite sur la roadmap comme inaugurant un bus très impressionnant dont plusieurs d'entre vous ont sans doute déjà rêvé depuis son utilisation sur la GTX 280 (mais avec de la GDDR3 à l'époque donc une bande passante divisée par 2 comparé à la GDDR5) : le 512-bit...

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par Un ragoteur lambda, le Lundi 28 Novembre 2011 à 08h26  
512 bits a 800 euros ça va faire cher en vaseline ...
par Alandu14, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 19h39  
Ca va coûter cher le 512 bits. De plus on aura 2Go minimum de RAM, si ce n'est 4 (dans un élan de folie, mais là, ça va coûter un bras pour pas grand chose)
par lulu-nico, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 18h13  
pourquoi pas une bi gk112 tant qu'on y est ?
j'y crois pas trop au bus 512 bits on a vu que la gddr 5 qui peut aller jusqu'à 1750 mhz en prototype
amd en utilise déjà de la 1500 mhz qu'il limite a 1350 mhz sur la 6970 en 1 ans et demi d'ici la sortie de la série 600 on pourra surement arriver aux 1750 mhz
ceux qui avec un bus 384 bits fait 336 go/s
la 580 a une ram a 1002 mhz
en restant sure un bus 384 bits et la gddr 5 nvidia a donc une marge de manœuvre de + 75 %
amd lui qui veut rester sur un bus 256 bits n'a d'autre choix que d'utilisé une ram plus rapide d'où les rumeur de xdr 2 qui est possible amd en a la licence
après il a aussi la licence de la zram pour remplacer la sram des cpu il ne l'utilise toujours pas
vu la taille relativement petite de la 590 pour une carte bi gpu avec la die du gk104 plus petit que celui du gf110 nvidia pourra faire une carte tri gpu
par Un ragoteur lambda, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 16h40  
par lerevolteur83 le Dimanche 27 Novembre 2011 à 12h00
3Go pour Skyrim ?? 1.5Go suffira amplement même avec ton jeu ultra moddé + pack de textures pour peu que tu ais de la RAM à foison

Le GK104 risque d'être un GPU très prisé avec son 384bit...Vivement de voir ce qu'AMD proposera en face
n'importe quoi...deja rien qu'avec les tweaks au MAX tu arrives à 2gb de vram...

DNA Ultra Ex = Do Not Argue - Ultra Extended (2GB or 2GB+ VRAM)
DNA Extreme = Do Not Argue - Extreme (CrossFireX/SLI)

http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 15h30  
par lerevolteur83 le Dimanche 27 Novembre 2011 à 12h00
3Go pour Skyrim ?? 1.5Go suffira amplement même avec ton jeu ultra moddé + pack de textures pour peu que tu ais de la RAM à foison
C'est surtout qu'en mono GPU on est très proche des 1.5go de la GTX580 et sans rien moddé
Et encore on reste dans de l'usage courant, 1 GPU, 1 écran FullHD et le jeux non moddé... Sinon...

Après l'avantage du PC réside aussi dans les mods, avoir une carte haut de gamme limité c'est pas cool je trouve

par Un ragoteur qui revient, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 13h33  
"dont plusieurs d'entre vous ont sans doute déjà rêvé depuis son utilisation sur la GTX 280 (mais avec de la GDDR3 à l'époque donc une bande passante divisée par 2 comparé à la GDDR5) : le 512-bit..."
-> En fait cela est utile surtout dans les émulateurs. Après dans les jeux PC standards cela; ne se remarque pas forcément car ce n'est pas le seul critère à rentrer en ligne de compte.
par Hamster1er, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 12h25  
par lerevolteur83 le Dimanche 27 Novembre 2011 à 12h00
Le GK104 risque d'être un GPU très prisé avec son 384bit...Vivement de voir ce qu'AMD proposera en face
les cartes à base de GK104 risquent de poutrer leur maman
mais si Amédé prend 5 mois d'avance... ça risque de peser lourd pour Nvidia.
par lerevolteur83, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 12h00  
3Go pour Skyrim ?? 1.5Go suffira amplement même avec ton jeu ultra moddé + pack de textures pour peu que tu ais de la RAM à foison

Le GK104 risque d'être un GPU très prisé avec son 384bit...Vivement de voir ce qu'AMD proposera en face
par Activation, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 10h32  
pour l'instant la gtx580 me suffit (même si j'aurais ptet du la prendre 3Go pour skyrim)

ensuite en mono screen le gros monstre qui risque de la plier c'est GTA V, donc de mon coté pas de changement de CG prévu avant GTA 5
par contre un petit ivy 22nm s1155 des familles en 2012 pour remplacer mon gros bouffeur de watts s1366, ça oui c'est prévu avec impatience
par cabou83, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 10h12  
On parle de 2013 là, calmez vous. Rien d'officiel pour le moment, on aura le temps de voir venir avec des explications plus concrètes, au lieu de posées des questions sur des technologies que les constricteurs ne sont toujours pas sur de maîtriser.
par Un ragoteur lambda, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 10h05  
La XDR2 est-elle 2x plus rapide que la GDDR5 ?
(un peu comme la GDDR5 par rapport à la GDDR3)
Y aura t-il une éventuelle GDDR6 pour succéder à la GDDR5 ? <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
Ou est ce que la XDR2 sera le successeur de la GDDR5
par Un ragoteur qui passe, le Dimanche 27 Novembre 2011 à 09h49  
seulement 1.5Gb de VRAM?