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Le déploiement RTX a enfin démarré, programme pour ce mois de novembre

On a entendu parler du RTX de chez Nvidia au même moment en gros que le Microsoft DXR. Avec le non-déploiement de Windows 10 v1809 qui est depuis hier remis sur les rails, il était peu utile, voire complètement inutile en fait, d'avoir des patches RTX dans les jeux censés le supporter. C'est donc pas un hasard si Dice a publié sa rustine DXR hier, permettant aux possesseurs de Turing d'en profiter, au prix forcément de grosses concessions en performances a priori puisque rien n'est gratuit dans ce monde. Comme toute nouvelle technologie, tout à fond, ça ne marche jamais. En revanche avec quelques compromis, ça passe plutôt bien et ça change assez le rendu final.

 

Nvidia en a profité pour dévoiler les futures prises en charge par les jeux. Théoriquement le benchmark de Final Fantasy supportant le DLSS est en ligne depuis hier. Enfin le 19 novembre prochain, Bethesda proposera une mise à jour de Wolfenstein 2 The New Colossus qui activera Nvidia Adaptive Shading (somme de Motion AS et de Content AS). Cette dernière est une technique qui consiste à adapter le shading selon la scène, fixe ou en mouvement, et donc à avoir des perfs meilleures pour un rendu visuel amélioré. C'est tout pour le mois de novembre, en attendant décembre et Shadow of the Tomb Raider ?

 

battlefield 5 femme

Un poil avant ?

Et c'est r'parti pour l'October Update 2018 de Windows 10

Un peu plus tard ...

Adieu le RTC, bonjour à la VOIP !

Les 26 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Samedi 17 Novembre 2018 à 15h16  
par Jemporte le Vendredi 16 Novembre 2018 à 23h30
C'est pas tout à fait vrai concernant la claque visuelle.On remarque que ce sont des jeux qui doivent tourner avec beaucoup de FPS, moins complexes donc, qui peuvent se permettre de DXR, et que même si une 2070 en est finalement capable avec un niveau modéré mais correct d'effets, le jeux les plus complexes et classe visuellement vont devoir patienter pour être jouables. Donc oui, un die-shrink, le 7nm+ (Nvidia semble vouloir sauter le 7nm) seront capables de vraiment rendre intéressante la techno. Ca devrait arriver au minimum pour fin 2019, vraisemblabement début 2020. Au niveau du support AMD, on a l'impression qu'AMD va démocratiser cette techno mais seulement après la gamme Navi de 2019 (donc en 2021 ou 2022). Donc Navi, une gamme de GPU moyen/bas de gamme, ne devrait pas la recevoir. Pourtant un petit calcul des capacités des GPU montrent que au moins Vega 20, a tous les attributs pour supporter le DXR au plus haut niveau, ne lui manquant qu'un pilote.
depuis quand la claque visuelle est associée uniquement aux images par seconde ? les effets RT sont excellents en rendu, ça c'est la claque. le reste n'est que prise de position vis à vis de nvidia, et on sait tous ce que tu en penses, ce qui n'ets pas intéressant vis à vis des effets RT dans les jeux
par Jemporte, le Vendredi 16 Novembre 2018 à 23h30  
par TwoFace le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h17
C'est clair, la claque visuelle est bien la, néanmoins je vais patienter et attendre le dieshrink des turing , va falloir attendre encore 1 ans minimum
C'est pas tout à fait vrai concernant la claque visuelle.On remarque que ce sont des jeux qui doivent tourner avec beaucoup de FPS, moins complexes donc, qui peuvent se permettre de DXR, et que même si une 2070 en est finalement capable avec un niveau modéré mais correct d'effets, le jeux les plus complexes et classe visuellement vont devoir patienter pour être jouables. Donc oui, un die-shrink, le 7nm+ (Nvidia semble vouloir sauter le 7nm) seront capables de vraiment rendre intéressante la techno. Ca devrait arriver au minimum pour fin 2019, vraisemblabement début 2020. Au niveau du support AMD, on a l'impression qu'AMD va démocratiser cette techno mais seulement après la gamme Navi de 2019 (donc en 2021 ou 2022). Donc Navi, une gamme de GPU moyen/bas de gamme, ne devrait pas la recevoir. Pourtant un petit calcul des capacités des GPU montrent que au moins Vega 20, a tous les attributs pour supporter le DXR au plus haut niveau, ne lui manquant qu'un pilote.
par mart666, le Vendredi 16 Novembre 2018 à 14h58  
par joh le Jeudi 15 Novembre 2018 à 15h03
De rien,

Oui sans problème et même pour l'overclocking ....

Pour afficher les valeurs il faut ds l'onglet monitoring cocher show in OSD (on-screen display)
Super, merci beaucoup !!
par joh, le Jeudi 15 Novembre 2018 à 15h03  
De rien,

Oui sans problème et même pour l'overclocking ....

Pour afficher les valeurs il faut ds l'onglet monitoring cocher show in OSD (on-screen display)
par mart666, le Jeudi 15 Novembre 2018 à 14h45  
par joh le Jeudi 15 Novembre 2018 à 14h42
C'est dans la description de la vidéo

The OSD is provided by MSI Afterburner!
Ooh !! Merci j'avais pas vu ça (apparemment le café du matin n'avait pas encore fait effet loll)

Crois tu que ça peut fonctionner même si j'ai une zotac ? (juste pour afficher les stats, pas pour overcloquer la carte...)
par joh, le Jeudi 15 Novembre 2018 à 14h42  
par mart666 le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h32
Ptite question, c'est quoi le prog qui est utilisé pour afficher les infos en temps réel dans l'écran en haut a gauche sur le gpu et le cpu ?
C'est dans la description de la vidéo

The OSD is provided by MSI Afterburner!
par Pouet Masta embusqué, le Jeudi 15 Novembre 2018 à 14h22  
par mart666 le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h32
Ptite question, c'est quoi le prog qui est utilisé pour afficher les infos en temps réel dans l'écran en haut a gauche sur le gpu et le cpu ?
Au doigt mouillé, je dirai afterburner... mais ça peut être evga precision ou une des fonctionnalité du GeForce experience, il y a plusieurs softs qui font ça de nos jours.
par mart666, le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h32  
par TwoFace le Jeudi 15 Novembre 2018 à 12h40
Exacte !!! mais sinon en cherchant un peu j'ai trouvé une nouvelle vidéo sur youtube avec tout ce qu'il faut pour avoir un avis objectif

RTX 2080 - 1440p ultra + DXR ULTRA.. attention c'est absolument injouable pour le commun des mortels
Ptite question, c'est quoi le prog qui est utilisé pour afficher les infos en temps réel dans l'écran en haut a gauche sur le gpu et le cpu ?
par TwoFace, le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h27  
par Pouet Masta embusqué le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h17
Effectivement c'est une possibilité. Mais baisser une option pour pouvoir en maintenir une autre sur une carte qui coûte près d'un smic... par contre, comme je l'ai dit dans mon précédent message, je suis curieux du scaling en SLI sur le jeu.

A voir aussi sur la partie logicielle : peut-être y-a-t-il beaucoup de place pour l'optimisation des drivers et du jeu ? Il faudra refaire les tests d'ici quelques patchs...

Il est donc urgent d'attendre !
C'est clair qu'il vaut mieux attendre, surtout ceux ayant au minimum une 1070 Ti

par Dark, le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h27  
par TwoFace le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h17
C'est clair, la claque visuelle est bien la, néanmoins je vais patienter et attendre le dieshrink des turing , va falloir attendre encore 1 ans minimum
Ça tombe bien qu'il faille attendre pour espérer une amélioration des perfs, les cartes sont trop chères et les jeux ne sont pas encore là en dehors des exceptions qui servent de démo technique.
Qu'AMD aura aussi des cartes qui supportent cette techno, cela accélèrera l'adoption dans les jeux.
par Pouet Masta embusqué, le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h17  
par TwoFace le Jeudi 15 Novembre 2018 à 10h56
En tout cas pour le réglage high je pense qu'on peux encore optimiser le bouzin et baisser quelques réglages hors RT.
Pour le ultra ce sera uniquement en 1080p et une carte à 1200 balles
Effectivement c'est une possibilité. Mais baisser une option pour pouvoir en maintenir une autre sur une carte qui coûte près d'un smic... par contre, comme je l'ai dit dans mon précédent message, je suis curieux du scaling en SLI sur le jeu.

A voir aussi sur la partie logicielle : peut-être y-a-t-il beaucoup de place pour l'optimisation des drivers et du jeu ? Il faudra refaire les tests d'ici quelques patchs...

Il est donc urgent d'attendre !
par TwoFace, le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h17  
par Scrabble le Jeudi 15 Novembre 2018 à 13h00
C'est beau. Je trouve que les reflets dans l'eau ou les vitres améliorent vraiment l'immersion et le réalisme.
C'est clair, la claque visuelle est bien la, néanmoins je vais patienter et attendre le dieshrink des turing , va falloir attendre encore 1 ans minimum