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GNU/Linux a maintenant le droit à l'accélération GPU pour PhysX

Avec sa librairie GameWorks, le caméléon a un sacré lot d'outils à proposer à ceux qui veulent faire bouger du pixel. On est très très loin du libre dans l'application, mais ça n'empêche qu'avec un catalogue de jeux vidéo grandissant sous GNU/Linux, les verts ont finalement décidé de s'y mettre avec le SDK 3.3.2 de PhysX officiellement lancé il y a peu.

 

Jusque là, tous les calculs physiques étaient faits par le processeur sous environnement GNU/Linux, maintenant la carte graphique pourra prendre le relais et apporter un gain indéniable en performances (si elle est compatible CUDA bien évidemment). Comme vous le savez surement, le SDK est un outil pour développeur (Software Development Kit ou kit de développement), donc ça ne change pas grand-chose pour l'instant, mais tous les jeux comprenant PhysX sous Windows et maintenant disponibles sous OS du manchot pourront être modifiés pour en profiter. De plus, les créateurs de jeu sous GNU/Linux pour ce système d'exploitation pourront aussi maintenant directement s'en servir pour leurs nouvelles créations (qui ne seront d'ailleurs pas forcément que des jeux). Sans ouvrir la chose, NVIDIA permet au moins d'y accéder sur une plateforme de plus.

 

PhysX NVIDIA  

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par Bibicyclette from HK de Lorraine, le Mercredi 15 Octobre 2014 à 04h03  
A propos d'instruits: Lennart Poettering suivez ces mots clés. Une collecte de Bitcoins pour recruter un tueur à gage . C'est une très mauvaise blague que Lennart Poettering n'est lui même pas capable de comprendre alors qu'il touche à l'avenir de la connaissance . ilyon on te demande au rayon tricot...
par SRL, le Mardi 14 Octobre 2014 à 17h05  
D'ailleurs, Windows c'est du Linux aussi parce qu'il a la certif' POSIX.1. Il y a même des logiciels cross-plateformes comme la suite KDE qui existe sous Windows.
Blague à part, POSIX ne fait pas tout. Sinon les Unixiens ne trollerait pas sur Lennart Poettering, qui a la fâcheuse habitude d'écrire du code non-portable.
par Un fossile de Lorraine, le Mardi 14 Octobre 2014 à 15h13  
T'as pas remarqué que les portages croisés Linux/BSD étaient courants?

Logique puisque le noyau suit les mêmes règles et est LA chose la plus importante. La surcouche, c'est... une surcouche, et l'implémentation précise c'est à peu près aussi important que de connaître le langage machine d'un GPU auquel on accède uniquement via une API.
par SRL, le Mardi 14 Octobre 2014 à 11h51  
par Un fossile de Lorraine le Mardi 14 Octobre 2014 à 10h58
Dans tous les cas, c'est du POSIX dérivé d'UNIX...
Autant pour moi, je n'avais pas compris qu'un standard d'API systèmes permettait de dire que tous les OS le respectant pouvait être défini comme identiques. Un peu comme si on disait que deux voitures Volkswagen et Toyota sont identiques parce qu'elles se conduisent avec un volant et des pédales.
par Un fossile de Lorraine, le Mardi 14 Octobre 2014 à 10h58  
par SRL le Mardi 14 Octobre 2014 à 07h54
Ce ne sont pas les développeurs de logiciels libres que ça va intéresser en tout cas.

Je t'arrête tout de suite, OSX n'a strictement rien à voir avec Linux. OSX a repris pas mal de code/concept de FreeBSD, mais surtout pas Linux.
Dans tous les cas, c'est du POSIX dérivé d'UNIX...

Linux prend une ampleur jamais vue auparavant avec Android, c'est plutôt là qu'il faut regarder pour comprendre ce qu'il se passe. Développer (en particulier des jeux) pour Linux est devenu courant et tout ce qui est déjà fait pour Android (et iOS qui n'est pas si éloigné ) arrive petit à petit sur Linux.
par choucroute d'Alsace, le Mardi 14 Octobre 2014 à 10h46  
y a encore des jeux qui sortent en physx ou c'est pour les anciens jeux style borderlands 2 et euh batman et euuuuh... y en a d'autres ?
par choucroute d'Alsace, le Mardi 14 Octobre 2014 à 10h41  
un peu de sérieux , pourquoi aller chercher si loin des versions nobles de linux y en a qu'une c'est la debian ...
osx c'est de l'unix avec un balai dans le derriere , et android c'est de l'unix avec un nez rouge
j'ai rien d'autre a dire
par ilyon, le Mardi 14 Octobre 2014 à 09h58  
Oh j'adore ... c'était qu'un centime d'€ pourtant !!!
Mais c'est une erreur, je vous l'accorde: la version noble de Linux est Androïd, bien sur ...
par Yoav1987, le Mardi 14 Octobre 2014 à 09h31  
par ilyon le Mardi 14 Octobre 2014 à 07h15
-le jeu sous Linux, oui, ça va prendre. Mais en réalité, si on revient quelques années en arrière, de nombreux jeux étaient aussi sous Linux.
-mais Linux non, ça ne "prendra" pas, car l'utilisateur lambda se moque éperdument de cette guéguerre. Au pire il prendra la version "noble" de Linux, OSX.

Le bol de popcorn est prêt.
N'importe nawak, Linux n'est en aucun lié à l'OS d'Apple...
par Un ragoteur mouhaha de Bourgogne, le Mardi 14 Octobre 2014 à 08h51  
par ilyon le Mardi 14 Octobre 2014 à 07h15
Au pire il prendra la version "noble" de Linux, OSX.
Et encore plus sécurisé avec le pare-feu OpenOffice, utilisé dans les ministères...!
par SRL, le Mardi 14 Octobre 2014 à 07h54  
Ce ne sont pas les développeurs de logiciels libres que ça va intéresser en tout cas.
par ilyon le Mardi 14 Octobre 2014 à 07h15
Au pire il prendra la version "noble" de Linux, OSX.
Je t'arrête tout de suite, OSX n'a strictement rien à voir avec Linux. OSX a repris pas mal de code/concept de FreeBSD, mais surtout pas Linux.
par Aluncard, le Mardi 14 Octobre 2014 à 07h47  
Peut être un moyen de contrer une future arrivée de Mantle sur GNU/Linux et donc Steam OS, comme c'est bizarre cette annonce fait suite il y quelque jours à l'annonce d'un nouveau noyau open-source pour les pilotes Linux (AMDGPU). Tout ça bien sur l'utilisateur lambda n'en n'a rien à faire, mais ça a au moins le mérite de faire avancer le JV sur Linux.