Et de trois ! Le 9600K finalement aussi chez GeekBench |
————— 11 Septembre 2018 à 07h45 —— 9842 vues
Et de trois ! Le 9600K finalement aussi chez GeekBench |
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Et la boucle est bouclée ! Après avoir découvert chez GeekBench les scores des octocores i7-9700K et l'i9-9900K, voici que le plus petit i5-9600K a lui aussi pris sa place dans la base de données. Pleinement hexacore, c'est-à-dire sans HyperThreading, le 9600K viendra bien évidemment remplacer le 8600K en apportant surtout quelques Mégahertz en plus d'un bout à l'autre des fréquences, à savoir 3,7/4,6GHz au lieu de 3,6/4,3GHz, respectivement.
Pas de quoi faire bouger un Koala défoncé à l’eucalyptus, mais c'est mieux que rien, et puis n'oublions pas que cela devrait se faire avec quelques protections "natives" contre les failles types Meltdown et Spectre à l'image de Cascade Lake et Whiskey Lake-U. Zou, mettons à jour le tableau avec les scores appropriés ! Au passage, notons que l'i5-9600K semblerait avoir été testé sur la même mobale Z370 AORUS Ultra Gaming 2.0 de GIGABYTE flashée en compagnie du 9700K la semaine dernière.
CéPéHu | i9-9900K | i7-9700K | i7-8700K | i5-9600K | i5-8600K | R7 2700X |
---|---|---|---|---|---|---|
Score Monocoeur (approx. sous Win 10 64-bit) |
6248 | 6297 | 6257 | 6015 | ~5000+/- | ~5000 +/- |
Score Multicoeur (approx. sous Win 10 64-bit) |
33037 | 30152 | 28715 | 23393 |
~19000-20000 +/- |
~27000 +/- |
Voilà, c'est toujours dans la continuité des choses, le 9600K serait un excellent successeur au 8600K, mais sans trop en faire. Tandis que ses caractéristiques techniques n'ont plus vraiment de secret - sauf chamboulement extraordinaire - il nous reste à savoir si son statut de "petit" i5 pourrait lui mériter un IHS soudé à l'indium à l'image des i7 et i9 octocores. Au départ, ce devait apparemment être une exclusivité octocore, mais certains documents fuités récemment sous-entendrait plutôt un argument marketing commun aux trois premiers iX-9000K, et c'est aussi ce qu'affirmait Xfastest après avoir dévoilé la photo présumée d'un i9000 déliddé. Bon, on ne vrai plus avoir à attendre très longtemps pour enfin connaître le fin mot de cette histoire. (Source)
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Malheureusement Crysis 3 et wd etait tres en avance cote gestion cpu, encore aujourdhui tres peu de jeux gere plus de 4thread.
Les nouvelle console n'ont que 6 ou 7 core utilisable, le reste est reserve a l'os.
Par contre, que très peu de jeux ne gèrent que 4 threads c'est faux, sinon l'I7 6700K n'aurait jamais pu égaler l'I5 8600K qui lui-même n'aurais jamais pu dépasser un Core I3 8350K sur HFR. D'ailleurs, les jeux que GameGPU teste le montre bien aussi, ainsi que les jeux qui stutter sur les 4C/4T.
Pour ce qui est des consoles, la PS4 autorise 7 cores pour les jeux. Mais même chose que pour HFR, sur PC on voit bien que 8 threads sont utilisés (cf HFR).
Ca se voit aussi dans le link HFR de 2014 que tu as mis, Watch Dogs ne profite pas de 6 threads, mais de 8 uniquement. Ca montre bien le portage console à l'arrache, car si ils n'ont pas fait l'effort pour utilier 6 threads, il ne l'auraient certainement pas fait pour passer du 7 threads à 8 threads. Ubisoft reste Ubisoft après tout.