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Shadow of the Tomb Raider

Live Twitch • Lara en avant-première pour les lecteurs du Comptoir (MAJ)
Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider [cliquer pour agrandir]

 

 

Oui oui, vous avez bien lu, on vous propose de découvrir Shadow of the Tomb Raider sur PC en avant-première en ce mardi saint. Le jeu sort vendredi 14 septembre, un early access sera proposé à certains pour leur permettre de découvrir le titre mercredi 12, et au Comptoir on aime bien vous gâter, c'est donc dès ce mardii que vous avez droit à votre dose de Lara. N'oubliez pas que vous pouvez aussi suivre le live directement sur Twitch et suivre la chaîne (via le bouton dédié).

 

mardi 11 et mercredi 12
à partir de 15h
jeudi 13 septembre
à partir de 17h (post end-game)
 

 

 

Un poil avant ?

Et de trois ! Le 9600K finalement aussi chez GeekBench

Un peu plus tard ...

Xigmatek Glaive : une belle plaque de cuisson ATX moyen tour ?

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Mitsu, le Jeudi 13 Septembre 2018 à 09h55  
par Thibaut G. le Jeudi 13 Septembre 2018 à 09h52
c'est faux. ne pas confondre api bas niveau et gestion des Async Compute de manière concomitante. pour rappel les Radeon peuvent traiter plusieurs files compute là où les GeForce ne le peuvent pas. Mais en fait cela ne procure pas un boost aux Radeon, ca leur permet juste de combler un déficit en efficacité des unités de calcul, ce qui n'est pas le cas des GeForce qui ont des unités plus efficaces.
Ah je ne ne discuterai pas d'aspects techniques avec toi tu as beaucoup plus d'éléments que moi, je constate juste sur les benchs (bon faut avouer y'a pas bcp de jeux vulkan/DX12 qui permettent ce constat) qu'AMD à gpu équivalent dans le moyen de gamme est devant.
par Thibaut G., le Jeudi 13 Septembre 2018 à 09h52  
par Mitsu le Jeudi 13 Septembre 2018 à 09h31
Il semble surtout qu'AMD s'accommode mieux à Vulkan et DX12 que Nvidia pour l'instant.
c'est faux. ne pas confondre api bas niveau et gestion des Async Compute de manière concomitante. pour rappel les Radeon peuvent traiter plusieurs files compute là où les GeForce ne le peuvent pas. Mais en fait cela ne procure pas un boost aux Radeon, ca leur permet juste de combler un déficit en efficacité des unités de calcul, ce qui n'est pas le cas des GeForce qui ont des unités plus efficaces.
par Mitsu, le Jeudi 13 Septembre 2018 à 09h31  
par Thibaut G. le Mercredi 12 Septembre 2018 à 09h58
le travail d'opti de dx12 c'est le même que vulkan, l'un n'est pas plus une blague que l'autre, même philosophie. On a même vu sur Strange brigade que les perfs vulkan étaient moins bonnes que dx12. chacun voit midi à sa porte
Il semble surtout qu'AMD s'accommode mieux à Vulkan et DX12 que Nvidia pour l'instant.
par Thomas N., le Jeudi 13 Septembre 2018 à 08h46  
Ce soir (jeudi) c'est du post end-game, donc ceux qui ne voulaient pas venir pour ne pas se faire spoiler peuvent désormais nous rejoindre sans souci.
par Zack, le Mercredi 12 Septembre 2018 à 16h03  
par Mitsu le Mardi 11 Septembre 2018 à 12h36
Ah vi ? erf j'ai posté du smartphone... doublon et c'est quoi tout ces points d'interrogation alors que j'avais mis un smiley 'fou" oO !
Sinon autant Vulkan apporte qque chose autant DX12, ça devient un running gag le manque d'opti...
Sinon les premières impressions sont bonnes ?
Ce sont deux api bas niveau, l'optimisation se fait donc plus sur leur manière d'être utilisé par les devs que l'optimisation de l'API en elle meme non ?
par pascal2lille, le Mercredi 12 Septembre 2018 à 11h16  
Je veux bien ma dose de Lara, merci Tom
par Thibaut G., le Mercredi 12 Septembre 2018 à 09h58  
par Mitsu le Mardi 11 Septembre 2018 à 12h36
Ah vi ? erf j'ai posté du smartphone... doublon et c'est quoi tout ces points d'interrogation alors que j'avais mis un smiley 'fou" oO !
Sinon autant Vulkan apporte qque chose autant DX12, ça devient un running gag le manque d'opti...
Sinon les premières impressions sont bonnes ?
le travail d'opti de dx12 c'est le même que vulkan, l'un n'est pas plus une blague que l'autre, même philosophie. On a même vu sur Strange brigade que les perfs vulkan étaient moins bonnes que dx12. chacun voit midi à sa porte
par Un ragoteur qui aime les des Hauts-de-France, le Mardi 11 Septembre 2018 à 20h01  
Super cool le le comptoir, MERCI
Message de Un ragoteur en forme en Nouvelle-Aquitaine supprimé par un modérateur : céluikiledikilé !
par Un rat goth à l'heure en Nouvelle-Aquitaine, le Mardi 11 Septembre 2018 à 13h35  
merci c'est top
par Thomas N., le Mardi 11 Septembre 2018 à 12h38  
par Mitsu le Mardi 11 Septembre 2018 à 12h36
Sinon les premières impressions sont bonnes ?
Yes.
par Mitsu, le Mardi 11 Septembre 2018 à 12h36  
par Thomas N. le Mardi 11 Septembre 2018 à 11h06
C'est fait, ça n'a absolument rien changé au framerate (en tout cas sur les scènes que j'ai utilisées pour le Comptoiroscope ).
Du coup je pense jouer en DX12 aujourd'hui.
Ah vi ? erf j'ai posté du smartphone... doublon et c'est quoi tout ces points d'interrogation alors que j'avais mis un smiley 'fou" oO !
Sinon autant Vulkan apporte qque chose autant DX12, ça devient un running gag le manque d'opti...
Sinon les premières impressions sont bonnes ?