Le 32UK550-B est un nouveau moniteur 31,5" de chez LG, il propose une définition UHD 3840 x 2160 et du FreeSync sur une plage 40-60Hz tristement timide, mais vante également un support HDR10. Pour ce faire, on retrouvera évidemment les 1,07 milliard de couleurs nécessaires (8-bit + LFC ?), un espace de couleur DCI-P3 couvert à 95%, en plus du sRGB à 100%. Point d'IPS, la dalle exploitée est de type VA et se veut capable d'un contraste 3000:1, un temps de réponse gris à gris de 4ms et une luminosité maximale de 300 cd/m². Oui, vous avez bien lu. Forcément, avec une telle luminosité maximale bien en deçà des 400 cd/m² requis pour la certification DisplayHDR 400 de la VESA, on a donc ici affaire à un écran qui ne proposera qu'un simple support partiel du HDR10 et ne permettra donc pas de profiter à 100% de cette technologie.

 

Enfin, en dépit d'une plage FreeSync restreinte et d'une LFC qui ne semble malheureusement pas faire partie de l’équation, LG proposera tout de même aux joueurs sa fonctionnalité Black Stabilizer pour la stabilisation des noirs lors de scènes particulièrement sombres en jeu et du Dynamic Action Sync pour forcer la réduction de l'input lag. En matière de connectique, ce sera du DisplayPort 1.2 et de l'HDMI 2.0a. Bref, l'engin n'est pas vraiment là pour révolutionner son genre, d'autant plus qu'il existe déjà au catalogue de LG un presque jumeau nommé 32UD60-B, mais tout simplement sans le support du HDR10. Ce dernier ayant été introduit aux alentours des 600€, le 32UK550-B devrait logiquement s'en rapprocher aussi.

 

lg 32uk550 hdr10

 

La page produit chez LG Japon (où l'écran sera lancé en premier le 11 octobre)

 Un écran de plus au compteur de LG, avec de l'UHD et du HDR10. Parfait pour de les joueurs occasionnels ? 

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