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PlayStation : vers une connexion obligatoire tous les 30 jours pour les jeux dématérialisés ?

L’affaire agite les joueurs PlayStation depuis quelques jours, mais au moment où nous écrivons, aucune clarification n’a encore été apportée par Sony. La marque aurait instauré un système de vérification mensuelle pour les jeux achetés en ligne depuis mars dernier. Concrètement, une console restée hors ligne pendant 30 jours verrait les licences expirer.

playstation 5 drm 30 jours

L'imbroglio

Le pot aux roses a été découvert au cours du week-end.

Le compte Does it Play ? a toutefois suggéré qu’il pourrait s’agir d’un simple bug.

Néanmoins, ces dernières heures, les témoignages se sont accumulés. Sur YouTube, Spawn Wave a expérimenté : quelques achats numériques sur le PlayStation Store, une console passée hors ligne puis réinitialisée via le retrait de la batterie CMOS. Le constat : les jeux concernés refusent de se lancer sans vérification de licence, tandis que les achats plus anciens et les jeux physiques ne sont pas affectés.

Dans l’absolu, cette expérience ne prouve pas l’intention de Sony. Elle confirme par contre que le verrou existe. Le fait que les premiers signalements remontent à plusieurs jours, et que l’entreprise, pourtant sollicitée par de nombreux médias, n’ait ni communiqué, ni corrigé ce qui pourrait n'être qu'un bogue, alimente forcément les soupçons.

Par ailleurs, le chatbot du site est assez affirmatif sur l’intentionnalité du changement. Néanmoins, comme pour les autres assistants de ce type, ses réponses ne doivent pas être prises pour argent comptant.

Forcément, les réactions sont plutôt vives. Dans les faits, on peut supposer que la majorité des PS4 et PS5 restent connectées ou peuvent l’être au moins une fois par mois. Mais cette décision touche directement à l’usage à long terme des achats dématérialisés, lesquels ne sont que des licences d’utilisation.

Pour l’avoir connue, on peut aussi imaginer une situation concrète : une PlayStation installée dans la chambre d’un enfant, dans une vieille ferme aux murs épais, où la connexion Wi-Fi n’arrive pas. La console y fonctionne principalement hors ligne, et n’est déplacée que ponctuellement dans le salon pour les mises à jour ou les téléchargements. Certes, un tel cas est peut-être désormais un peu anachronique et en 2026, connecter une console via un partage de connexion une fois par mois n’a rien de complexe, mais tout le monde n’est pas non plus hyper-connecté.

Comme beaucoup l’ont souligné, cette limitation comporterait aussi une certaine ironie. En 2013, Sony avait raillé la volonté de Microsoft d’imposer une connexion permanente (enfin, au moins une fois toutes les 24 heures, ce qui revient au même) et une série de DRM sur la Xbox One ; jusqu'à en faire un spot pour promouvoir sa PlayStation 4. Face au tollé, la firme de Redmond avait finalement fait machine arrière.

Dans tous les cas, l’entreprise nippone gagnerait sans doute à clarifier la situation plutôt qu’à s’enfermer dans un mutisme assez malvenu.

Un poil avant ?

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