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Le super mod de textures pour Morrowind basé sur ESRGAN

D'ordinaire, un mod textures pour vieux jeux est un simple remplacement de textures par d'autres faites maison pour les moddeurs les plus besogneux. On peut citer celui pour Resident Evil 4 ou celui pour The Witcher 3. Mais il arrive que certains aient un peu plus de bouteille et c'est le cas de celui qui a fait ce travail sur les textures de Morrowind. Certes le jeu est un des plus plébiscités de la saga TES, mais il accuse un âge de 16 ans et donc une géométrie anguleuse des personnages et des textures toutes crassoues. DassiD, son nom, propose un mod qui offre des textures originelles jusqu'à 4x plus précises et belles par la technique ESRGAN, acronyme de Enhanced Super Resolution Generative Adversarial Networks.

 

esrgan qualite visuelle

 

Cette méthode est assez gourmande, mais le moddeur estime que les GPU de 2018 ont assez de patate pour parvenir à faire cet upscaling amélioré aisément, le moteur originel étant lui aussi très vieux. Le résultat final se veut le plus fidèle possible à l'original tout en étant le plus réaliste dans les détails. Bravo en tout cas à ceux qui bossent pour faire perdurer le plaisir de titres de légende !

 

morrowind esrgan

 

Un poil avant ?

GTX 1100, le retour ? Une GTX 1160 3/6Go pour PC portable affichée chez Lenovo

Un peu plus tard ...

Vous avez de la mémoire toute moche, Raidmax va la rendre.... RGB ?

Les 13 ragots
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par Un #ragoteur connecté de Bretagne, le Mercredi 02 Janvier 2019 à 07h40  
clair c'est un peu comme la différence qu'il y a entre un livre et un film
le film aussi bon soit tu n'aurais jamais l'immersion que tu peux avoir dans un bon bouquin car dans ce dernier il faut d'abord s'investir et se plonger dedans
c'est la différence qu'il y avait entre morrowind et ses suites
l'accessibilité a nuit à l'immersion
reste que dans ses mécaniques ( système de combat , quasiment que des quêtes Fedex ) morrowind que j'ai adoré à l'époque a très mal vieilli
ceci dit , ses suites aussi quand on compare aux derniers RPG occidentaux sortis et bethesda a vraiment intéret à se sortir les doigt pour le 6 car leur recette commence à sérieusement être périmée
par Un médecin des ragots en Bourgogne-Franche-Comté le Lundi 31 Décembre 2018 à 14h14
Pour comprendre l'intérêt pour ce jeu, il faut l'avoir découvert à l'époque de sa sortie et ne pas s'être fait lobotomiser par tous les jeux plus récents qui te servent tous maintenant ta destination de quête sur un GPS avec un beau repère pour te guider. Sans parler de l'atmosphère et de la liberté de se déplacer sur une telle surface sans chargements ( hormis les donjons et les villes/maisons ) qui étaient révolutionnaires à cette époque.
Pour ce qui est des combats, ce n'est plus le top maintenant, cela n'était pas le top à l'époque non plus, mais c'est un JDR et non un jeu d'action.
par Un médecin des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Lundi 31 Décembre 2018 à 14h14  
par Un ragoteur qui aime les en Bourgogne-Franche-Comté le Lundi 31 Décembre 2018 à 11h45
Morrowind , il n'y a pas que les graphismes qui ont des soucis. Le gameplay c'est quand même moyen ( les fameux combats) . Il n'y a pas des masses de thèmes musicaux , niveau couleur c'est très limité etc etc . (...)
Pour comprendre l'intérêt pour ce jeu, il faut l'avoir découvert à l'époque de sa sortie et ne pas s'être fait lobotomiser par tous les jeux plus récents qui te servent tous maintenant ta destination de quête sur un GPS avec un beau repère pour te guider. Sans parler de l'atmosphère et de la liberté de se déplacer sur une telle surface sans chargements ( hormis les donjons et les villes/maisons ) qui étaient révolutionnaires à cette époque.
Pour ce qui est des combats, ce n'est plus le top maintenant, cela n'était pas le top à l'époque non plus, mais c'est un JDR et non un jeu d'action.
par Un ragoteur qui aime les en Bourgogne-Franche-Comté, le Lundi 31 Décembre 2018 à 11h45  
Morrowind , il n'y a pas que les graphismes qui ont des soucis. Le gameplay c'est quand même moyen ( les fameux combats) . Il n'y a pas des masses de thèmes musicaux , niveau couleur c'est très limité etc etc .

Et sinon , je n'imagine pas que leur équipe est incompétente , mais on ne peut pas comparer un modeur qui fait ça par passion sans pression. Si je décidais de faire un mod désert pour skyrim , un peu comme le mod tropical skyrim , j'aurais mon temps. Il pourrait sortir dans 15 jours ou dans un an. Au travail ce n'est pas cette ambiance. Et tu pourra avoir la meilleur équipe du monde, si les dirigeant sont débiles ou incompétente , tu n'auras pas un grand jeu , au mieux le talent des dev pourra limiter un peu le désastre.
par Rondoudou, le Dimanche 30 Décembre 2018 à 12h52  
Bethesda devrait employer ces moddeurs, ça leur coûterait moins cher & c'est plus efficace que l'équipe qu'ils ont actuellement
par lord Varices, le Dimanche 30 Décembre 2018 à 11h17  
par Scrabble le Dimanche 30 Décembre 2018 à 01h10
Même avis. Je n'aime pas les reconstitutions d'images par réseau neuronal, c'est du grand n'importe quoi.
La on est sur un motif,dans ce cas effectivement c est pas la meilleure solution, mais pour tout ce qui est texture de matériaux et organiques je pense que c est un plus.
par Scrabble, le Dimanche 30 Décembre 2018 à 01h10  
par Jemporte le Samedi 29 Décembre 2018 à 23h35
L'algo ne me plait pas des masses au vu des rendus que vous montrez. Les textures n'étaient pas du n'importe quoi aléatoire et c'est ce qui est ajouté, brouillant le dessin originel...
Même avis. Je n'aime pas les reconstitutions d'images par réseau neuronal, c'est du grand n'importe quoi.
par Titouf, le Dimanche 30 Décembre 2018 à 00h21  
par Polo_chon le Samedi 29 Décembre 2018 à 17h22
Idéal pour les vieux jeux donc à appliquer sur Skyrim...
A non celui là il est pas vieux juste moche

Avant le travail fantastique des moddeurs
Non et puis bon, faut pas déconner. Quitte à passer son temps à modder vaut mieux modder un jeu où le seul problème c'est les graphismes qu'un jeu qui va nécessiter 20 mods pour être jouable
par Jemporte, le Samedi 29 Décembre 2018 à 23h35  
L'algo ne me plait pas des masses au vu des rendus que vous montrez. Les textures n'étaient pas du n'importe quoi aléatoire et c'est ce qui est ajouté, brouillant le dessin originel...
par Un #ragoteur connecté des Pays de la Loire, le Samedi 29 Décembre 2018 à 20h28  
 
le moddeur estime que les GPU de 2018 ont assez de patate pour parvenir à faire cet upscaling amélioré aisément


Ça veux dire que l'upscale se fait à la volée? Ou les textures sont-elles fournies déjà modifiées avec l'algo?
par Deus, le Samedi 29 Décembre 2018 à 20h16  
par Polo_chon le Samedi 29 Décembre 2018 à 17h22
Idéal pour les vieux jeux donc à appliquer sur Skyrim...
A non celui là il est pas vieux juste moche

Avant le travail fantastique des moddeurs
<3
par Polo_chon, le Samedi 29 Décembre 2018 à 17h22  
Idéal pour les vieux jeux donc à appliquer sur Skyrim...
A non celui là il est pas vieux juste moche

Avant le travail fantastique des moddeurs
par Un ragoteur des lumière de Bretagne, le Samedi 29 Décembre 2018 à 17h09  
pour la flotte c'est déjà le cas