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screen Batman Arkham Asylum

Test • nVIDIA GeFORCE GTX 560 Ti 448 Cores
screen Batman Arkham Asylum
screen Battlefield Bad Company 2

• BATMAN ARKHAM ASYLUM

Véritable succès, Batman Arkham Asylum a également défrayé la chronique puisque nVIDIA qui a dépêché certains ingénieurs chez le développeur Rocksteady pour mettre au point le filtrage MSAA (non géré nativement par l'Unreal Engine 3) au sein du jeu, en a aussi privé les Radeon contraintes d'utiliser le panneau de contrôle des drivers (non sélectif et donc plus gourmand). Heureusement, il existe diverses méthodes pour contourner cette "limitation" afin d'obtenir des mesures comparables. Le jeu est patché en version 1.1 et l'option PhysX désactivée.

 

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L'Unreal Ungine a souvent été favorable aux Radeon, une fois l'avantage arbitraire du filtre AA désactivé, la GTX 560 Ti 448 Cores se situe devant la HD 6970 sans AA mais chute derrière la HD 6870 avec le mode 8x. Comme dans les 2 premiers cas, la version Zotac et la GTX 570 ne se lâchent pas, légèrement devant le modèle de référence.

 

test GTX 560 Ti 448 - graph batman arkham asylum

C'est fini pour ce jeu d'action, passons de suite à un nouveau genre très usité sur PC, le FPS orienté online.

 

 

• BATTLEFIELD BAD COMPANY 2

Véritable référence au niveau des FPS online, DICE a frappé à nouveau très fort avec ce Bad Company 2. Ce dernier dispose d'un moteur nommé langoureusement Frostbite prenant automatiquement en charge DX11 pour les cartes le gérant. L'occlusion ambiante est également activée dans les options graphiques. Le jeu est testé dans sa dernière build (602574) disponible online au moment des tests.

 

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A nouveau la GTX 560 Ti 448 Cores joue des coudes avec les HD 6950, sa grande soeur et la version Zotac la devance très légèrement.

 

test GTX 560 Ti 448 - graph battlefield bad company 2

 

On poursuit avec un nouveau FPS promis aux sommets du box-office page suivante.



Les 54 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par lulu-nico, le Samedi 03 Décembre 2011 à 21h37  
par Thibaut G. le Samedi 03 Décembre 2011 à 21h31
on est donc d'accord
non on est pas d'accord qui dit jeux peut gourmand dit grand nombre de fps et donc le cpu limited qui vient plus rapidement
par Thibaut G., le Samedi 03 Décembre 2011 à 21h31  
on est donc d'accord
par lulu-nico, le Samedi 03 Décembre 2011 à 21h29  
par Thibaut G. le Samedi 03 Décembre 2011 à 21h25
eric répondra, mais sur ce type de CPU, y a quasi aucun intéret à OC pour les jeux, c pas le 3960X qui cpu limitera les perfs
la plateforme servira pour les futur gpu en 28 et bi gpu en 28 nm
et au vu des jeux peut gourmand actuellement .....
par Thibaut G., le Samedi 03 Décembre 2011 à 21h25  
eric répondra, mais sur ce type de CPU, y a quasi aucun intéret à OC pour les jeux, c pas le 3960X qui cpu limitera les perfs
par lulu-nico, le Samedi 03 Décembre 2011 à 21h17  
par Eric B. le Vendredi 02 Décembre 2011 à 11h19
oui
oc ?
par Eric B., le Vendredi 02 Décembre 2011 à 11h19  
oui
par lulu-nico, le Vendredi 02 Décembre 2011 à 10h31  
par Eric B. le Jeudi 01 Décembre 2011 à 20h21
Je vais essayer avant la fin d'année
quel sera le cpu utilisé ?
sandy-e il y en a 3
celui du test sandy-e ?
par Eric B., le Jeudi 01 Décembre 2011 à 20h21  
Je vais essayer avant la fin d'année
par lulu-nico, le Mercredi 30 Novembre 2011 à 11h27  
par Eric B. le Mercredi 30 Novembre 2011 à 11h24
En son temps
avant fin 2011 ou en janvier ?
par Eric B., le Mercredi 30 Novembre 2011 à 11h24  
par lulu-nico le Mercredi 30 Novembre 2011 à 10h15
pour ton futur test qui n'a pas de nda ça sera pour quand ?
En son temps
Message de Un ragoteur qui passe supprimé par un modérateur : r[/i]
par lulu-nico, le Mercredi 30 Novembre 2011 à 10h15  
par Eric B. le Mercredi 30 Novembre 2011 à 06h19
C'est variable, parfois on a largement le temps, parfois c'est super juste, parfois on la reçoit après le NDA
pour ton futur test qui n'a pas de nda ça sera pour quand ?