AMD clarifie : les Radeon RX 5000 et RX 6000 ne sont pas abandonnées |
————— 03 Novembre 2025 à 14h40 —— 1646 vues
AMD clarifie : les Radeon RX 5000 et RX 6000 ne sont pas abandonnées |
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Après celui relatif à la fonctionnalité d’alimentation USB-C, les pilotes Adrenalin Edition 25.10.2 ont nécessité un autre addenda. Il porte sur le sort réservé aux Radeon RX 5000 (RDNA 1) et RX 6000 (RDNA 2). Pour la faire courte, c’est une bonne nouvelle : ces cartes continueront de recevoir des optimisations pour les jeux, des correctifs de bogues et des mises à jour de sécurité.

Résumons l’histoire. Initialement, les notes de version opéraient une distinction entre les Radeon RX 7000 / RX 9000 et les plus anciennes Radeon RX 5000 / RX 6000. Le site PCGH ajoutait une déclaration glanée auprès d’AMD, évoquant l’entrée dans un « mode maintenance » censé marquer la fin des optimisations pour les nouveaux jeux avec ces cartes. Quelques heures plus tard, l’entreprise précisait à nos confrères de THUS que « les nouvelles fonctionnalités, les correctifs de bogues et les optimisations pour les jeux continueront d’être déployés, selon les besoins du marché, dans la branche en mode maintenance » (avec tout le flou que recouvre la notion de besoins du marché).
Finalement, hier, AMD a publié un article de blog intitulé Continued Support for Every Radeon Gamer. On y lit noir sur blanc que « ce n’est pas la fin du support pour RDNA 1 et RDNA 2. Les cartes graphiques Radeon RX 5000 et RX 6000 continueront de bénéficier du support pour les nouveaux jeux, d’optimisations et de mises à jour de stabilité, ainsi que de correctifs de sécurité et de bogues ».
AMD baratine clarifie :
La différence, c’est que ces produits profitent désormais d’une branche de pilotes dédiée et stable, issue de plusieurs années d’ajustements et d’optimisations. Cette approche permet d’offrir une expérience de jeu plus fluide et cohérente, tout en isolant les GPU des générations précédentes des évolutions rapides conçues pour les nouvelles architectures.
Pourquoi ce changement ? Notre objectif est simple : offrir à chaque joueur Radeon la meilleure expérience possible. En séparant les branches de code, nos ingénieurs peuvent avancer plus vite sur les nouvelles fonctionnalités destinées à RDNA 3 et RDNA 4, tout en maintenant RDNA 1 et RDNA 2 stables et optimisés pour les jeux actuels et à venir.
Vous aviez été nombreux à exprimer votre mécontentement dans les commentaires du précédent article. AMD essuyait aussi de très vives critiques sur les forums spécialisés. Indépendamment du fait que les Radeon RX 5000 et RX 6000 restent encore tout à fait pertinentes pour de nombreux joueurs, rappelons que certaines consoles portables récentes, à l’image de la version de base de la ROG Xbox Ally, exploitent des iGPU RDNA 2. Délaisser cette architecture était donc clairement malvenu.
Bref, difficile de savoir ce qu’AMD avait en tête avec les pilotes Adrenalin Edition 25.10.2. Entre la phrase qui signifiait la désactivation de l’alimentation USB-C des Radeon RX 7900 — apparue là par magie ; nous invoquons l'article qui s'écrira tout seul ! — et ce traitement de défaveur infligé à d'anciennes architectures pas si anciennes, le service communication avait visiblement déjà la tête à Halloween.
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