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AMD lance ses Crimson Adrenalin 18.8.1

AMD a lancé ses pilotes Crimson Adrenalin 18.8.1 beta. Ils améliorent le support de 4 jeux qui sont Monster Hunter World, World of Warcraft Battle for Azeroth, We Happy Few and Madden NFL19. Pour le premier jeu cité, celui des grosses bébettes, AMD annonce un gain de performance de 5% en 1080p avec les RX Vega, et 6% avec la RX 580 dans les mêmes conditions par rapport aux 18.6.1. Enfin il y a des extensions de fonctionnalités de Vulkan qui ont été rajoutées, au nombre de 6.

 

Il y a pas mal de bugs résolus, surtout liés aux fréquences GPU et mémoire, avec Samsung HMD Odyssee, voire même en Crossfire sans plus de précision sur les titres touchés. Civilization VI en revanche en DX12 ne devrait plus planter. Il y a des problèmes connus non résolus, comme le FreeSync qui peut planter sous Monster Hunter World, ou comme une instabilité qui peut survenir dans les jeux (sans précision sur les noms) en jouant la le FRTC activé et Instant Replay. A vos modems !

 

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Un peu plus tard ...

Quand Nvidia publie un hotfix G-Sync

Les 8 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de transit en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 10 Août 2018 à 08h33  
par Un médecin des ragots d'Occitanie le Jeudi 09 Août 2018 à 13h23
Le rapport avec la choucroute?
Donc il est cuisinier dans une taverne maître Kanter
par Un médecin des ragots d'Occitanie, le Jeudi 09 Août 2018 à 13h23  
par Scrabble le Jeudi 09 Août 2018 à 07h59
Tu fais quoi comme métier ?
Le rapport avec la choucroute?
par Mitsu, le Jeudi 09 Août 2018 à 08h58  
par AntiZ le Jeudi 09 Août 2018 à 00h01
...aucune chance que DirectX 12 ou Vulkan puissent vraiment s'exprimer...
Justement Vulkan, les perfs sont vraiment là par rapport à DX11 alors que DX12, ils réussissent l'exploit de faire moins bien...
par Scrabble, le Jeudi 09 Août 2018 à 07h59  
par Un #ragoteur connecté d'Occitanie le Jeudi 09 Août 2018 à 01h38
Le temps c'est de l'argent et manifestement il n'y a pas assez d'argent à se faire en finançant des pensions retraite, allocations familiales, congés maternité, etc prélevés sur les salaires des développeurs.

Les développeurs devraient s'établir comme auto-entrepreneur pour mieux se faire exploiter par l'uberisation du développement logiciel car manifestement ils ne devraient pas dégager plus qu'un SMIC pour la qualité de leur prestation.
Tu fais quoi comme métier ?
par Un #ragoteur connecté d'Occitanie, le Jeudi 09 Août 2018 à 01h38  
par AntiZ le Jeudi 09 Août 2018 à 00h01
C'est pas aux OEM de faire le boulot, mais aux éditeurs de laisser du temps aux dévelopeurs.
Le temps c'est de l'argent et manifestement il n'y a pas assez d'argent à se faire en finançant des pensions retraite, allocations familiales, congés maternité, etc prélevés sur les salaires des développeurs.

Les développeurs devraient s'établir comme auto-entrepreneur pour mieux se faire exploiter par l'uberisation du développement logiciel car manifestement ils ne devraient pas dégager plus qu'un SMIC pour la qualité de leur prestation.
par Un #ragoteur connecté d'Occitanie, le Jeudi 09 Août 2018 à 01h26  
par Mitsu le Mercredi 08 Août 2018 à 16h20
" Civilization VI en revanche en DX12 ne devrait plus planter".... n'empêche DX12... quel échec, j'inviterai les éditeurs à passer full Vulkan déposer le bilan.
Fixed.
par AntiZ, le Jeudi 09 Août 2018 à 00h01  
par Mitsu le Mercredi 08 Août 2018 à 16h20
" Civilization VI en revanche en DX12 ne devrait plus planter".... n'empêche DX12... quel échec, j'inviterai les éditeurs à passer full Vulkan.
Ca fera pareil, tant que les éditeurs pousseront les dévelopeurs à sortir des jeux à la va vite, aucune chance que DirectX 12 ou Vulkan puissent vraiment s'exprimer alors que DirectX 11 est déjà prêt à l'emploi et pré-maché via les drivers. C'est pas aux OEM de faire le boulot, mais aux éditeurs de laisser du temps aux dévelopeurs.

Encore une fois, DirectX 12 n'est pas un échec niveau performances, c'est juste les éditeurs qui foutent leur merde, comme d'habitude.
par Mitsu, le Mercredi 08 Août 2018 à 16h20  
" Civilization VI en revanche en DX12 ne devrait plus planter".... n'empêche DX12... quel échec, j'inviterai les éditeurs à passer full Vulkan.