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TressFX dévoilé sur Tomb Raider, gros potentiel inside !
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AMD a dévoilé sa technologie TressFX dont on vous parle depuis quelques jours maintenant. Basé sur les Direct Compute de DX11, ce mode vient d'être montré pour la première fois sur les cheveux de Lara Croft. le prochain Tomb Raider à paraitre d'ici une semaine bénéficiera de cette amélioration pour les cartes de Ruby. Il faut dire que les images publiées ce jour sur le blog d'AMD laissent augurer d'une vraie avancée crédible, puisque les cheveux gérés un par un réagissent au vent, à la pluie, au port de casque, etc. Si vous voulez voir ce que ça donne, en espérant que TressFX ne soit pas un feu de paille, rendez-vous sur le lien ci-dessous :

 

tressfx_tomb_raider_avant_apres.jpg [cliquer pour agrandir]  

 

Accéder au blog AMD avec des clichés comparatifs

Un poil avant ?

MSI se tourne désormais vers Creative pour ses cartes mères

Un peu plus tard ...

Et voilà Zotac qui livre sa solution logicielle maison d'overclocking et de monitoring

Les 81 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Xorg, le Mercredi 27 Février 2013 à 16h48  
par ArghOops le Mercredi 27 Février 2013 à 15h41
C'est bien plus clair d'un coup.
« La technologie NVIDIA® PhysX® offre un réalisme encore jamais vu dans les jeux vidéo. [...] découvrez des effets PhysX® dynamiques tels que des explosions incroyables, des débris réactifs, des effets d'eau réalistes et des personnages plus vrais que nature. » (source : nVidia)
« En utilisant le calcul en parallèle dont est capable son architecture Graphic Core Next (présent sur les HD 7000 ) et les API DirectCompute de DirectX 11, AMD est parvenu à représenter de manière plus réaliste les cheveux, dont la physique est désormais en interaction avec le vent, la gravité, les collisions ou les mouvements de tête. Une technologie à mettre directement en parallèle avec le « A New Dawn » de NVIDIA, disponible depuis le 23 juillet dernier. » (source : Clubic)
J'espère que t'es content là...
par ArghOops, le Mercredi 27 Février 2013 à 15h41  
par Xorg le Mercredi 27 Février 2013 à 15h27
Non. Je dirais que TressFX n'est qu'une maigre partie de ce qu'est capable de faire PhysX. PhysX c'est que de la physique, alors que TressFX, c'est que la physique des cheveux en quelque sorte.
C'est bien plus clair d'un coup.
par Xorg, le Mercredi 27 Février 2013 à 15h27  
par ArghOops le Mercredi 27 Février 2013 à 09h38
C'est pas l'équivalent du PhysX tout simplement?
Non. Je dirais que TressFX n'est qu'une maigre partie de ce qu'est capable de faire PhysX. PhysX c'est que de la physique, alors que TressFX, c'est que la physique des cheveux en quelque sorte.
par Un ragoteur "ArthaX" du Centre, le Mercredi 27 Février 2013 à 14h28  
par ArghOops le Mercredi 27 Février 2013 à 09h38
C'est pas l'équivalent du PhysX tout simplement?
Si on découpe PhysX en plusieurs modules, TressFX pourrait être un des modules.
L'avantage pour les développeurs, c'est utilisable par toutes cartes capable du "DirectCompute", particulièrement des cartes DirectX11.
@++
par plouki, le Mercredi 27 Février 2013 à 13h31  
Au moins avec Hitman, pas de problème
par Un ragoteur qui draille de Basse-Normandie, le Mercredi 27 Février 2013 à 11h54  
on viens d'apprendre de source sur que tressFX sur lara croft demanderais moins de ressource
suite a son Epilation integrale
par ArghOops, le Mercredi 27 Février 2013 à 09h38  
C'est pas l'équivalent du PhysX tout simplement?
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France, le Mercredi 27 Février 2013 à 07h00  
detendez vous ca sera utilisable sur nvidia via hack sur la clef de registre un peu comme quand on utilise des inf modififé pour faire tourner du physix avec une carte AMD en rendu
par lerevolteur83, le Mercredi 27 Février 2013 à 03h55  
par SoKette le Mardi 26 Février 2013 à 23h47
T'as rien compris, on attend tous le boobsFX, pour plus avoir besoin de physX pour gérer sa poitrine !
PussyFX tant que t'y es
par Un ragoteur bélote de Champagne-Ardenne, le Mardi 26 Février 2013 à 23h56  
par Xorg le Mardi 26 Février 2013 à 21h06
MDR, ATI ne sait plus comment rivaliser face à nVidia.
Mais Lara gagne en charme en effet... Heureusement que j'ai une HD 6870 pour le coup.
Pas besoin d'un shampoing pour ça

les Kepler sont de bonne cartes,ça ne fait aucun doute ... mais pensez à l'économie et vendu plus chère (2go,PCB de la 670 de référence etc)
par No PissX inside de Champagne-Ardenne, le Mardi 26 Février 2013 à 23h49  
par GAMEKULTEUR embusqué le Mardi 26 Février 2013 à 18h25
Ya une Demo NVIDIA AUSSI
Juste une démo DX11 (Tesselation/Compute) qui mobilise les ressources d'une GTX480...

AMD présente enfin une solution intégrée dans un jeu vidéo, une exclusivité PC en attendant les consoles "DX11".
par SoKette, le Mardi 26 Février 2013 à 23h47  
par Un ragoteur lambda embusqué le Mardi 26 Février 2013 à 22h24
A quand le Kissfx ? Lara avec des lèvres pulpeuses et sensuelles
T'as rien compris, on attend tous le boobsFX, pour plus avoir besoin de physX pour gérer sa poitrine !