COMPTOIR
register

Des nouvelles et encore du changement pour le Steam Controller

Le Steam Controller devait être une révolution du gamepad à la sauce Valve. Pour ce faire, ils n'hésitent pas à revoir plusieurs fois leur copie. Ils ont d'abord délaissé le pavé tactile central pour revenir à ces bons vieux quatre boutons en diamant et maintenant on découvre via le compte twitter de Steam DataBase qu'une autre solution bien connue et pas du tout révolutionnaire vient s'ajouter à l'ensemble.

 

Steam Controller V4

 

Vous n'avez pas rêvé, un stick analogique vient de faire son apparition. En même temps, comment s'en passer ? Ces solutions ont fait leurs preuves et vouloir révolutionner le genre ne doit pas vouloir dire faire l'impasse sur ce qui fonctionne déjà bien. Le Steam Controller comprend donc aujourd'hui six boutons à l'arrière, quatre à l'avant, deux cercles tactiles ayant aussi un bouton chacun, deux boutons que l'on peut associer au bon vieux combo Start et Select et enfin un stick analogique. Pour la prochaine évolution, on pourrait imaginer que les cercles tactiles et le combo boutons/stick analogiques soient inversés. Car comme l'a prouvé le gamepad de Microsoft, il est plus agréable de les actionner sur le haut de la manette que sur son centre (même si les joueurs de consoles Sony ne seront pas tous d'accord). Mais s'ils jouent à ça, leur pavé tactile va se retrouver en position centrale et on se retrouvera une nouvelle fois avec du déjà vu. Y a pas à dire, ça n'est pas si simple de révolutionner un genre tout en satisfaisant ses futurs clients ! (Source : engadget)

Un poil avant ?

Cyberith Virtualizer, la liberté de mouvement avec un casque de réalité virtuelle

Un peu plus tard ...

GOG.com se met aux jeux sous GNU/Linux

Les 9 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Gigi la mort au zoo de Midi-Pyrenees, le Vendredi 25 Juillet 2014 à 16h27  
Un truc comme ça[/quote]

C'est une manette Blackberry?
par Baba the Dw@rf, le Vendredi 25 Juillet 2014 à 15h26  
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France le Vendredi 25 Juillet 2014 à 10h42
"Car comme l'a prouvé le gamepad de Microsoft, il est plus agréable de les actionner sur le haut de la manette que sur son centre"
Vous avez fait une faute de frappe sur "Nintendo".
Qui plus est c'est le but, truc qui doit être facile d'accès et agréable à utiliser c'est le trackpad, pas le stick
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Vendredi 25 Juillet 2014 à 10h42  
"Car comme l'a prouvé le gamepad de Microsoft, il est plus agréable de les actionner sur le haut de la manette que sur son centre"
Vous avez fait une faute de frappe sur "Nintendo".
par Baba the Dw@rf, le Jeudi 24 Juillet 2014 à 21h08  
par Vaark le Jeudi 24 Juillet 2014 à 20h44
Les seuls jeux auxquels je préfèrerai toujours une manette à un combo clavier/souris, ce sont les jeux de baston.
Et les jeux de baston sans croix directionnelle...
J'ai toujours du mal à comprendre à quoi serviront les deux pavés tactiles, surtout s'ils ne sont pas là pour remplacer les stick analogiques. La copie sera peut-être encore revue
Ben elle est la l'astuce, les zones tactiles permettent de faire plusieurs chose, on peut les utilisé comme un stick, comme un touchpad, comme une croix directionnelle, et j'en passe, du moins c'est la promesse de départ, leur précision devrais permettre de s'adapter a la plupart des jeux (mêmes les fps, et pas comme avec un stick), de plus un bon stick peut concurrencer une croix directionnelle. Donc au final j'attends le produit final pour tester mais ces deux surfaces tactiles me tentes vraiment bien
par Vaark, le Jeudi 24 Juillet 2014 à 20h44  
Les seuls jeux auxquels je préfèrerai toujours une manette à un combo clavier/souris, ce sont les jeux de baston.
Et les jeux de baston sans croix directionnelle...
J'ai toujours du mal à comprendre à quoi serviront les deux pavés tactiles, surtout s'ils ne sont pas là pour remplacer les stick analogiques. La copie sera peut-être encore revue
par Baba the Dw@rf, le Jeudi 24 Juillet 2014 à 20h43  
par Loup Blanc le Jeudi 24 Juillet 2014 à 19h08
Ils vont finir par rentrer la centaine de touche d'un clavier sur leur gamepad, ça sera une révolution en soi
Un truc comme ça
par Loup Blanc, le Jeudi 24 Juillet 2014 à 19h08  
Ils vont finir par rentrer la centaine de touche d'un clavier sur leur gamepad, ça sera une révolution en soi
par Un ragoteur lambda du Languedoc-Roussillon, le Jeudi 24 Juillet 2014 à 18h20  
Ils auraient mieux fait de garder une croix directionnelle (enfin une vrai, pas vrai microsoft?)
par Un ragoteur de Pays de la Loire, le Jeudi 24 Juillet 2014 à 17h29  
Ils commence a nous enquiquiner les marketeus, communiquant de valve avec leur brève sur chaque changement hypothétique, au final on aura rien de plus clasique qu'un PC avec de manette comme toute "clasique". On aura juste un choix de plus sur la manette.