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Pro2840m, l'écran UHD (4K) "abordable" de Lenovo est sur le point de débarquer

Guillaume vous en avait parlé lors du CES, Lenovo préparait un écran "4K" (en réalité UHD) sous la barre des 800 dollars. Via un communiqué de presse, l'entreprise a fait savoir que le Pro2840m sera commercialisé le 23 mai prochain à un tarif de 70 000 Yen, soit environ 685 dollars, ce qui fait également 500 euros. Mais ça, c'est sans l'emballage, les taxes, le transport en bateau etc. Il faudra attendre de voir s'il sera bien disponible chez nous et à quel prix.

 

Lenovo a précisé les caractéristiques techniques de son écran de 28 pouces. La définition est donc de 3840 x 2160 pixels (UHD) et non pas 4K (4096 x 2160) avec un temps de réponse annoncé à 5 ms et un taux de rafraichissement de 60 Hz alors que la luminosité atteint 270 cd/m2. Au niveau de l'ergonomie, le pied est ajustable de manière vertical, horizontal et possède le mode pivot ainsi que le réglage de la hauteur. La connectique de l'écran passera par 2 HDMI (MHL), un Mini-DisplayPort et un DisplayPort ainsi que trois ports USB 3.0 et deux USB 2.0.

 

lenovo_pro2840m.jpg  

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par Baba the Dw@rf, le Jeudi 15 Mai 2014 à 21h22  
par Un ragoteur foufou embusqué le Jeudi 15 Mai 2014 à 12h16
Gna ?

tous les jeux tournent en 4k sans problème faut juste le pc a 50000 euros derrière...

âpres c'est sur en 4k les polices d'écritures sont petites .... (mais en jeu avec 98% des UI (interface graphique /HUD / menu d'un jeu sont réglables )
Il n'y a pas que le jeu dans la vie, je parle aussi de toutes les applications qu'on utilise, désolé, mais que ce soit firefox, photoshop (plus regarder depuis un petit temps mais bon), les logiciels de bureautique, les applications tiers, la plupart tu temps, au mieux la mise a l'échelle rends les textes trop gros pour l'interface... Et a coté, même sur du fullHD si l'écran ne fait pas 22 pouces minimum ca deviens désagréable quand on aime avoir plus de 30 cm entre sont nez et l'écran. Hors le 4k c'est 4 fois le fullHD et le 28" ne fait pas 4 fois 22 dans mon souvenir. (le 44 oui ).
Enfin bref j'exagère un peu, mais je crois que les gens auront compris ou je veux en venir.
par Un ragoteur macagneur du Nord-Pas-de-Calais, le Jeudi 15 Mai 2014 à 19h19  
par psychotik2k3 de Rhone-Alpes le Mercredi 14 Mai 2014 à 14h34
toi qui est projectionniste tu peux m'expliquer pourquoi la majorite des cinemas (95% de ceux que j'ai fait) ont une mise au point foireuse soit sur l'ensemble soir sur une partie de l'ecran ???
peut être par ce que le projo est pas dans l'axe de l'écran (pendant la transition en 2009 il fallait laisser le projo 35mm et mettre sur le coté le projo numérique).
Avec le numérique le personnel de cabine à été divisé par deux voir trois, du coup l'entretien laisse à désiré, mais les actionnaires sont heureux
Le matos numérique vieilli très mal (tete RealD, le projo et toute cette chaleur à l'interieur à gérer).
Projection en 2D dans une salle 3D RealD (écran métallique pas vraiment conseillé par le CNC).
Réglage de la convergence des 3 têtes Dlp fait à la va vite.
c'est beaucoup plus complexe à régler qu'un projo 35mm.
par Un ragoteur sans nom embusqué le Mercredi 14 Mai 2014 à 14h46
sans parler de la 3d.... (quand, en plus d'une image mal réglée et dédoublée on a le droit à une lumière "exit" au dessus de la porte juste à coté de l'écran.... )
Sur les tete RealD il faut les régler tout les mois (avec les vibrations les miroirs bouge) sinon la 3D devient plus ou moins horrible.
Pour le dédoublement (ghost) c'est le verre PYRAN®S dans le hublot qui doit pas être terrible.
par Un ragoteur macagneur du Nord-Pas-de-Calais, le Jeudi 15 Mai 2014 à 18h34  
par Un ragoteur sans nom embusqué le Mercredi 14 Mai 2014 à 14h00
ah bah non finalement le ration 4k c'est 1.89 et non 2.33, c'est donc quoi ce format étrange....quel intéret pour le cinéma?
Pour le scope tout dépend si l'image est enregistré en anamorphosé ou sans, sachant que pour le scope anamorphosé native il est en 1:26, qui ramène le rapport 2:39 au rapport de la matrice (+ ou - 1:89), en projection on utilise une lentille anamorphique en 1:26 .

pour le scope sans anamorphose on utilise que 858 lignes pour avoir un ratio de 2:39 .

la 1ere solution est moins pénalisante en terme de résolution. le projecteur numérique dispose d'une anamorphose numérique.

Pour les formats "Plats" sa va du 1:33 au 1:85 en respectant le rapport, on à aussi du 16:9
par Florian L. le Mercredi 14 Mai 2014 à 14h27
et tu fais partie des rares à toujours avoir la profession /hs />
oui mais comme tout le monde je ne fait plus 100% de mon temps en cabine, je fait aussi de l'entretien du bâtiment et de la sécurité incendie
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Jeudi 15 Mai 2014 à 12h56  
par Un ragoteur foufou embusqué le Jeudi 15 Mai 2014 à 12h13
vivement les grande dalles (127 cm mini en 4k , avec peu d'imput lag et du 120/144hz)
et surtoout avec les bonne connectiques (hdmi 2.0/ dp 1.3)!
par Un ragoteur foufou embusqué, le Jeudi 15 Mai 2014 à 12h16  
Gna ?
par Baba the Dw@rf le Mercredi 14 Mai 2014 à 21h54
Le soucis de la 4k c'est même pas au niveau des OS, c'est au niveau des programmes, ils ne sont pas fait pour, le jours ou les librairies graphiques sauront toutes dynamiquement s'adapter a la résolution dont elles disposent ce sera bien mieux.
tous les jeux tournent en 4k sans problème faut juste le pc a 50000 euros derrière...

âpres c'est sur en 4k les polices d'écritures sont petites .... (mais en jeu avec 98% des UI (interface graphique /HUD / menu d'un jeu sont réglables )
par Un ragoteur foufou embusqué, le Jeudi 15 Mai 2014 à 12h13  
vivement les grande dalles (127 cm mini en 4k , avec peu d'imput lag et du 120/144hz)
par Baba the Dw@rf, le Mercredi 14 Mai 2014 à 21h54  
Le soucis de la 4k c'est même pas au niveau des OS, c'est au niveau des programmes, ils ne sont pas fait pour, le jours ou les librairies graphiques sauront toutes dynamiquement s'adapter a la résolution dont elles disposent ce sera bien mieux.
par Cristallix, le Mercredi 14 Mai 2014 à 21h22  
par Vincent S. le Mercredi 14 Mai 2014 à 16h13
Oups j'ai fauté, c'est un mini + un DP
Effectivement c'est mieux. Merci
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Mercredi 14 Mai 2014 à 21h16  
par Vincent S. le Mercredi 14 Mai 2014 à 17h59
Lecture très intéressante (en anglais) sur le sujet.
Merci pour l'article, intéressant effectivement. C'est sur qu'actuellement beaucoup de logiciels merdent avec les résolutions élevées mais avec l'avènement des écrans 4K tout le monde va devoir se bouger. En tout cas firefox se débrouille très bien, et c'est là le principal.
En réponse à ragoteur qui draille mon moniteur est 27 pouces en 2560x1440.
par Samados, le Mercredi 14 Mai 2014 à 19h20  
Pourquoi il sortent des des écrans 4k alors que le DisplayPort 1.3 n'est pas encore sortie.
C'est bien le DP 1.2, mais devoir utiliser le MST...
par Vincent S., le Mercredi 14 Mai 2014 à 17h59  
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France le Mercredi 14 Mai 2014 à 16h23
En quoi est-ce que c'est une catastrophe sous windows ? Moi j'utilise une résolution personnalisée à 115% et ca se passe très bien ...
Lecture très intéressante (en anglais) sur le sujet.
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Mercredi 14 Mai 2014 à 17h51  
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France le Mercredi 14 Mai 2014 à 16h23
En quoi est-ce que c'est une catastrophe sous windows ? Moi j'utilise une résolution personnalisée à 115% et ca se passe très bien ...
Sur quel moniteur ? Quelle résolution ? 115% c'est pas une très grosse mise à l'échelle.

J'ai testé la mise à l'échelle 150% sur un 32" UHD sur Windows 8.1, il y avait de nombreux problèmes suivants logiciels utilisés : texte qui devient trop gros pour la case prévue, boutons pas mis à l'échelle qui restent très petits, et surtout pleins d'éléments qui deviennent tout simplement flou... oui flou, et avoir des trucs flous alors qu'on tourne à une résolution de 4K, c'est quand même un comble.

J'ai aussi du renvoyer un portable Dell XPS (dalle 15" UHD), parce que la mise à l'échelle en 200% cette fois (pourtant plus simple) n'était pas du tout concluante non plus. Lightroom était inutilisable par exemple (UI minuscule)... Chrome était flou, etc.

Tu peux voir des exemples imagés ici, ce sera sans doute plus parlant :

http://www.hanselman.com/blog/LivingAHighDPIDesktopLifestyleCanBePainful.aspx

Bien sûr tout n'est pas la faute de Windows, il y a une part de responsabilité des logiciels qui ne sont pas encore prévus pour ces résolutions. Mais quand on te présente W8.1 comme "UHD ready" et que dans l'interface même de Windows, ou dans certains logiciels Microsoft on trouves des tas de bugs, c'est une sacrée blague