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Un 24" Full HD de plus chez Dell

Dell ajoute un énième moniteur de 24" à son catalogue avec le E2414H. Il incorpore une dalle TN à rétroéclairage LED, et conserve la définition full HD au grand dam des gamers qui lui préfèreront le 16/10 en 1920x1200, quasiment abandonné sur l'autel de la rentabilité. Le contraste est de 1000:1, la luminosité à 250cd/m², le temps de réponse de gris à gris est de 5ms, les angles de vision de 170 et 160 degrés, et enfin il possède les entrées vidéo VGA et DVI. Quant au gamut, il est de 83%. Pas de pied ajustable en hauteur, mais le prix de 178 dollars US devrait intéresser certains d'entre vous, il n'est pas encore référencé sur Dell Gaule à l'heure de rédiger ces lignes.

 

dell_e2414h.jpg  

Un poil avant ?

Encore un peu de GTX 760, avec ses specs et un premier modèle signé MSi ?

Un peu plus tard ...

Les premiers prix pour les FX-9590 et FX-9370 viennent de tomber, comme votre mâchoire !

Les 10 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mardi 18 Juin 2013 à 16h20  
par Un ragoteur bélote du Languedoc-Roussillon le Lundi 17 Juin 2013 à 20h45
FAUX, en jeu ce qui compte pour savoir ce qui sera affiché c'est le ratio de l'affichage, en 16/10 il n'affiche pas plus des FOV en hauteur, la même chose mais avec une meilleure définition, et par contre on perd en affichage sur les côtés, il suffit de faire quelques recherches sur le net pour s'en rendre compte. en gros tu prend un rectangle bien large qui est le 16/9 et tu peut mettre ton 16/10 dedans même si tu crois tu t'as plus de surface d'affichage au final ce n'est pas vrai
le 16/10 c'est mieux, pour le boulot et pour les jeux. Le 16/9 c'est juste pour les films. Donc je zappe tous les nouveaux écrans.
par Un ragoteur bélote du Languedoc-Roussillon, le Lundi 17 Juin 2013 à 20h45  
par kosumo le Lundi 17 Juin 2013 à 17h58
Le 16/9 pourrait avantager le gamer dans un monde imaginaire ou les personnages ne se déplaceraient plus qu'en 2 dimensions (un pac man en fps quoi) et que le 16/9 aurait plus de pixel en largeur. Or ici il en a juste moins en hauteur. et pour les RTS c'est bien beau de voir ce qui se passe a droite et a gauche mais si tu vois que sur 10px de haut ca sert a rien (surtout que les hud sont positionner en longueur en haut et en bas de l'écran donc diminuent encore plus la hauteur de vision.
FAUX, en jeu ce qui compte pour savoir ce qui sera affiché c'est le ratio de l'affichage, en 16/10 il n'affiche pas plus des FOV en hauteur, la même chose mais avec une meilleure définition, et par contre on perd en affichage sur les côtés, il suffit de faire quelques recherches sur le net pour s'en rendre compte. en gros tu prend un rectangle bien large qui est le 16/9 et tu peut mettre ton 16/10 dedans même si tu crois tu t'as plus de surface d'affichage au final ce n'est pas vrai
par Splint3r-b3n, le Lundi 17 Juin 2013 à 18h52  
par Un ragoteur d'Ile-de-France le Lundi 17 Juin 2013 à 18h21
On pourrait se dire effectivement que plus de pixels c'est mieux... sauf que les cartes actuelles galèrent déjà bien avec le 1080p. A moins de faire des sacrifices sur la qualité, cette résolution fait généralement très mal au gameplay.
Pourquoi utiliser du conditionnel quand le présent simple suffit ? c'est un fait prouvé le 16/10 en jeux ça roxx et le 16/9 c'est juste commerciale ça permet de vendre une moins bonne définition au même prix et donc de se faire un plus grosse marge de bénéf.

Et quand un gpu galère il n'y que trois solutions:
1) baisser les filtres et la résolution
2) changer de gpu
3) changer de jeu
par Un ragoteur d'Ile-de-France, le Lundi 17 Juin 2013 à 18h21  
par Splint3r-b3n le Lundi 17 Juin 2013 à 17h07
Si le 1920x1200 permet d'afficher plus de chose à l'écran et la définition est meilleur donc oui
On pourrait se dire effectivement que plus de pixels c'est mieux... sauf que les cartes actuelles galèrent déjà bien avec le 1080p. A moins de faire des sacrifices sur la qualité, cette résolution fait généralement très mal au gameplay.
par Un ragoteur d'Ile-de-France, le Lundi 17 Juin 2013 à 18h19  
par kosumo le Lundi 17 Juin 2013 à 17h58
Le 16/9 pourrait avantager le gamer dans un monde imaginaire ou les personnages ne se déplaceraient plus qu'en 2 dimensions (un pac man en fps quoi) et que le 16/9 aurait plus de pixel en largeur. Or ici il en a juste moins en hauteur. et pour les RTS c'est bien beau de voir ce qui se passe a droite et a gauche mais si tu vois que sur 10px de haut ca sert a rien (surtout que les hud sont positionner en longueur en haut et en bas de l'écran donc diminuent encore plus la hauteur de vision.
Il n'y a que 120 pixels de plus en hauteur soit environ 10%. 10 ou 11px de haut qu'est ce que ça change?
par kosumo, le Lundi 17 Juin 2013 à 17h58  
par Un ragoteur bélote du Languedoc-Roussillon le Lundi 17 Juin 2013 à 16h35
Je suis pas sur que les gamers préfèrent le 16/10... j'aurais plutôt dit les graphistes pour ce format là... vu que plus le ration est large plus le FOV est grand le 16/9 est carrément avantageux, que ce soit pour les FPS ou les RTS
Le 16/9 pourrait avantager le gamer dans un monde imaginaire ou les personnages ne se déplaceraient plus qu'en 2 dimensions (un pac man en fps quoi) et que le 16/9 aurait plus de pixel en largeur. Or ici il en a juste moins en hauteur. et pour les RTS c'est bien beau de voir ce qui se passe a droite et a gauche mais si tu vois que sur 10px de haut ca sert a rien (surtout que les hud sont positionner en longueur en haut et en bas de l'écran donc diminuent encore plus la hauteur de vision.
par Splint3r-b3n, le Lundi 17 Juin 2013 à 17h07  
par Un ragoteur bélote du Languedoc-Roussillon le Lundi 17 Juin 2013 à 16h35
Je suis pas sur que les gamers préfèrent le 16/10... j'aurais plutôt dit les graphistes pour ce format là... vu que plus le ration est large plus le FOV est grand le 16/9 est carrément avantageux, que ce soit pour les FPS ou les RTS
Si le 1920x1200 permet d'afficher plus de chose à l'écran et la définition est meilleur donc oui
par Un ragoteur bélote du Languedoc-Roussillon, le Lundi 17 Juin 2013 à 16h35  
Je suis pas sur que les gamers préfèrent le 16/10... j'aurais plutôt dit les graphistes pour ce format là... vu que plus le ration est large plus le FOV est grand le 16/9 est carrément avantageux, que ce soit pour les FPS ou les RTS
par Un ragoteur de transit de Brussels Hoofdstedelijk Gewest, le Lundi 17 Juin 2013 à 16h00  
C'est un moniteur de chez Del.
par Un ragoteur de passage d'Ile-de-France, le Lundi 17 Juin 2013 à 15h53  
C'est quoi un 24" Ful HD ?