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La config' nécessaire pour jouer a Call of Duty: Infinite Warfare sur PC se dévoile

Le prochain Call of Duty, Infinite Warfare, sortira le 4 novembre prochain sur PC (et sur les engins de salon des amoureux de console). Déjà disponible en précommande, vous pourrez vous l'offrir dans trois versions différentes. Juste le jeu pour 59,99€ avec un bonus de précommande comprenant une carte et un pack d'armes, le jeu en version Legacy à 79,99€ qui comprend une version remastérisée de Modern Warfare et le bonus de précommande et enfin une édition Deluxe à 99,99€ comprenant tout ça plus le Season Pass qui est vendu 49,99€ de son côté. Dans ce dernier, on trouve quatre packs de cartes pour le jeu et ceux qui le précommandent ont le droit à un bonus de 10 boites de matériel rare et 1000 crédits en jeu pour crafter du matos expérimental.

 

Du coup, vu ce qui est demandé pour s'offrir le jeu, les développeurs ont eu pitié de vous côté matos et la configuration minimale dévoilée sur la page Steam du titre ne devrait pas poser problème à grand monde :

 

  • OS: Windows 7 64-bit ou supérieur
  • Processeur: Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz ou équivalent
  • Mémoire: 8 Go
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 2Go / AMD Radeon HD 7850 2Go
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 70 Go d'espace libre
  • Note Additionnale : L'espace de stockage pourra changer suite à la sortie du titre.

 

À part la partie stockage qui est un peu violente pour un jeu console, le reste ne devrait pas poser problème au parc des joueurs. On n'est même pas loin de ce que demande un Battlefield 1 (le concurrent direct en la matière) qui ne se montre plus gourmand que côté processeur, avec 20Go de moins à prendre en stockage. Préfèrerez-vous l'un ou l'autre de ces deux FPS ? C'est question de goûts couleurs, même si ça manque un peu de méchas sauce Titanfall !

 

call of duty infinite warfare

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par ArghOops, le Lundi 31 Octobre 2016 à 10h34  
Quelqu'un sait s'il y aura 1 clé IW et 1 clé MW ou si la même clé servira pour activer les 2 licences?

Edit : trouvé...il faut le CD d'Infinite pour jouer à COD 4.
Bon 48€ en démat, ça passe...et puis avec la fibre en 25 minutes il est DL.
par Un ragoteur macagneur du Nord-Pas-de-Calais, le Lundi 31 Octobre 2016 à 01h37  
par Gry20r le Dimanche 30 Octobre 2016 à 23h13
Le hack c'est que sur PC donc marginal, deja qu'il faut leur dev des lanceurs, des déblocages de fps, des opti gpu, manquerati plus qu'il faille aussi bosser sur les hacks, sont fous.
Ils n'y bossent pas officiellement, ils y bossent au black pour s'arrondir les fins de mois, bien que cela peut aussi être pendant le temps de développement, les hacks COD étant toujours le premier DLC avec les plus d'abonnés.
par Gry20r, le Dimanche 30 Octobre 2016 à 23h13  
par Un adepte de Godwin du Nord-Pas-de-Calais le Dimanche 30 Octobre 2016 à 16h24
Les premiers hack sont annoncés pour le 4/11 , achetez achetez encore ce Cod qui sera pourrit par les déficients mentaux sans skill.

Le jeu n'est même pas sorti que les hacks sont prêts et personne n'en fait rien.
Le hack c'est que sur PC donc marginal, deja qu'il faut leur dev des lanceurs, des déblocages de fps, des opti gpu, manquerati plus qu'il faille aussi bosser sur les hacks, sont fous.
par Un adepte de Godwin du Nord-Pas-de-Calais, le Dimanche 30 Octobre 2016 à 16h24  
Les premiers hack sont annoncés pour le 4/11 , achetez achetez encore ce Cod qui sera pourrit par les déficients mentaux sans skill.

Le jeu n'est même pas sorti que les hacks sont prêts et personne n'en fait rien.
par dantes94, le Dimanche 30 Octobre 2016 à 10h32  
Y a tellement de monde sur le comptoir qui compte acheté le jeu pour ce plaindre de l'espace qu'il prend ou vous chercher juste un truc facile sur lequel tapé ?
par Un ragoteur de transit de Bretagne, le Dimanche 30 Octobre 2016 à 02h17  
sauf que comme d'hab il sera codé avec mon cul

et il faudra un Slicross de FuryTitan overclocké

par Un ragoteur polynesien embusqué, le Samedi 29 Octobre 2016 à 22h20  
par adarion29 le Samedi 29 Octobre 2016 à 16h37
Je n'aime vraiment pas la voie qu'emprunte les devs avec tout ces Go qui s'ajoutent au fil du temps sur des jeux qui pourtant n'ont aucune prétention graphique. Pour l'heure le record est détenu par Gear of war 4 et ses 80 Go j'espère qu'il le restera pendant encore quelques années car franchement on touche le fond en terme de gestion de l'espace de stockage alors même que les HDD et SSD n'évoluent plus vraiment à ce niveau (youpi le HDD 10 To à 500€ ).
Mon Doom à moi, il fait 100Go sur le dédé!
par Un ragoteur polynesien embusqué, le Samedi 29 Octobre 2016 à 22h17  
C'est quoi "un OS 64 bits ou supérieur" dans la config nécessaire à ce super jeu? Un OS 486 bits?
par Thor, le Samedi 29 Octobre 2016 à 21h30  
dans les 70Go, il y a certains packs de langues qu'ils devraient virer/proposer
En torrent on voit bien des versions dénu(d)ées de tout ca, oui les versions fit-gonzesse

et puis l'astuce pour les consoles, c'est d'avoir tout en non-compressé sinon la pauvre console suivrait pas et aussi pour les petites configs de pc
Oui je parle à toi qui a un ampli 5-1 et qui utilise la sortie optique de ta ps4
par Un ragoteur ... de ragots embusqué, le Samedi 29 Octobre 2016 à 20h52  
par Un médecin des ragots de Quebec le Samedi 29 Octobre 2016 à 11h05
Call of Duty c'est comme la masturbation, tout le monde la fait, mais personne ne le dit. Comme d'habitude, CoD va avoir des ventes monstrueuses et ces fameux ''Kévin'' ont maintenant 30 ans.

Je te remercie, nous nous sommes arrêtés à CoD4

Pour les plus jeunes, l'éducation ou la sélection naturelle toussa toussa
par Un adepte de Godwin du Nord-Pas-de-Calais, le Samedi 29 Octobre 2016 à 18h22  
Je parie sans aucun risque que les hacks sont déjà développés par les développeurs du jeu qui vont vendre tous ça sur différents site pour bien profiter des mauvais joueurs sans skill qui ont besoin du dernier hack cod pour prendre du plaisir.
par Un ragoteur sans nom de West-Vlaanderen, le Samedi 29 Octobre 2016 à 18h01  
par Un #ragoteur connecté de Rhone-Alpes le Samedi 29 Octobre 2016 à 16h36
C'est là où le Cloud Gaming devient intéressant. Bientôt on va avoir des jeux qui dépasseront les 100 Gigots, pour ma part j'ai pas envie d'installer un tel bouzin sur ma machine.
A mon avis on est pas prêt d'y être, y a qu'a voir la tronche du streaming local sur steam pour s'en faire une idée.
A moins que lag, bug et qualité d'image dégradée ne te pose pas de soucis.