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Que coûtent les effets de Far Cry 4 en termes de perfs 3D ?

Far Cry 4 est quand même une belle évolution du Dunia Engine 2, les couleurs sont chatoyantes, les textures quand même bien meilleures que sur Far Cry 3, bref hormis le plan du jeu qui ressemble à son prédécesseur, FC4 est très différent. La verticalité apporte beaucoup de dépaysement comme cela fut le cas pour Skyrim par rapport à Oblivion aussi plat que les malheureux pectoraux de Florian après 3 ans de muscu. Ce jeu est estampillé NV mais il n'empêche que certains effets marchent aussi bien sur Radeon que Geforce.

 

HardOCP a fait le tour des 5 gros effets programmés dans le jeu, il s'agit de God Ray (éclairage des rayons de soleil, ombres douces, la fourrure, l'occlusion ambiante qui fait vachement moins mal que l'occlusion intestinale, et enfin l'antialiasing). Avec cela, il y a un relevé de consommation de mémoire graphique en fonction de la définition et surtout de la carte elle-même. En effet vous aurez droit à une R9 290X face à une GTX 980 et une GTX 780 dotée de 3Go (il y a eu quelques rares modèles de 6Go). Quel impact sur les perfs3D ont ces options quand on les active ?

 

far_cry4.jpg  

 

God Ray, Soft Shadow, Fur, OA et AA, voilà le pogramme

Un poil avant ?

Les GTX 960M, GTX 950M et 940M du caméléon prêtes à débarquer ?

Un peu plus tard ...

GTX 960 : une chez EVGA, deux chez Zotac

Les 12 ragots
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par mart666, le Mercredi 21 Janvier 2015 à 14h52  
Le prix du jeu baisse pas vite ! est-ce qu'il est rendu pas mal stable avec le dernier patch finalement?
par Tnerolf, le Mardi 20 Janvier 2015 à 11h52  
par nikox93 le Mardi 20 Janvier 2015 à 10h35
t'es bizarre
non c'est une saine réaction face à un excès de dépit.
par nikox93, le Mardi 20 Janvier 2015 à 10h35  
par Tnerolf le Mardi 20 Janvier 2015 à 09h51
juste pleurer en ce qui me concerne
t'es bizarre
par Tnerolf, le Mardi 20 Janvier 2015 à 09h51  
par nikox93 le Mardi 20 Janvier 2015 à 00h34
par contre soyez libre de m'insulter si mes propos vous en ont fait ressentir le besoin
juste pleurer en ce qui me concerne
par nikox93, le Mardi 20 Janvier 2015 à 00h34  
nvidia a dû payer cher pour que le moteur soit optimisé seulement sur leur dernières générations (Maxwell)
***modération : les insultes sont interdites comme indiqué dans le disclaimeer que tu effaces avant de poster un message, souviens toi en merci***
(aller je rigole hein, merci aux admins de penser a Charlie et à pas supprimer mon message cette fois, ca devait sortir, ça a un effet thérapeutique les courtes injures ) par contre soyez libre de m'insulter si mes propos vous en ont fait ressentir le besoin
par HoM3r17, le Lundi 19 Janvier 2015 à 22h28  
Non mais il y a un moment il faut peut etre aussi que les développeurs de jeux fassent leur boulot, parce que Far Cry c'est quand meme laborieux, et c'est beau mais loin d'être un chef d'oeuvre, mais ca suce comme un monsieur madame brésilien ...
par r de Midi-Pyrenees, le Lundi 19 Janvier 2015 à 18h36  
Bah les Kepler ont l'air d'avoir un soucis oui, et notamment les GTX 770 et GTX680 qui se comportent mal sur ce jeu en particulier avec des soucis dont un gros : l'écran noir qui flashe une milliseconde plusieurs fois par minute (blinking/Flashing black screen)
Des problèmes qui ne sont toujours pas réglés ni par Ubisoft et ni par Nvidia 3 mois après la sortie du jeu et qui ont l'air de faire la sourde oreille sur les forums... No comment.
par Un ragoteur qui revient du Languedoc-Roussillon, le Lundi 19 Janvier 2015 à 16h17  
Je pense surtout qu'au bout d'un moment, les drivers sont proches de l'optimisation maximale, comme ça arrive aussi aux cartes AMD.

Sinon même en étant pro-ATI, j'ai bien apprécié ce guide: http://www.geforce.com/whats-new/guides/far-cry-4-graphics-performance-and-tweaking-guide
par HoM3r17, le Lundi 19 Janvier 2015 à 14h50  
par un réaliste réel d'Ile-de-France le Lundi 19 Janvier 2015 à 14h34
C'est comme pour Apple, tant que y'a du mougeon pour acheter à prix fort une nouvelle gen qui a 5% d'évolution par rapport à la précédente pourquoi ils se gêneraient ?
Leurs buts c'est de faire un max de pognon et d'engraisser les actionnaires, pas d'apporter la paix sur terre et l'amour entre tous les bipèdes à gros cerveaux (qui ne s'en servent pas dans le cas évoqué )
non mais faut arrêter un peu, le but de n'importe quelle entreprise c'est de faire des bénéfices, maintenant tes 5% d'évolution je ne sais pas d'où tu les sors mais arriver a de telles performances tout en réduisant considérablement le TDP c'est pas ce que j'appelle un manque d'évolution...
par un réaliste réel d'Ile-de-France, le Lundi 19 Janvier 2015 à 14h34  
C'est comme pour Apple, tant que y'a du mougeon pour acheter à prix fort une nouvelle gen qui a 5% d'évolution par rapport à la précédente pourquoi ils se gêneraient ?
Leurs buts c'est de faire un max de pognon et d'engraisser les actionnaires, pas d'apporter la paix sur terre et l'amour entre tous les bipèdes à gros cerveaux (qui ne s'en servent pas dans le cas évoqué )
par Un megoteur de Rhone-Alpes, le Lundi 19 Janvier 2015 à 11h44  
C'est une position commerciale de Nvidia que de ne plus donner d'optimisation drivers pour la gamme précédente.
par Un ragoteur macagneur de Midi-Pyrenees, le Lundi 19 Janvier 2015 à 10h07  
Intéressant, mais quid des Drivers chez Nvidia ?

Je veux dire par là est ce les verts comptent optimiser ou faire quelque chose pour l'architecture Kepler (GTX770 par exemple pour moi) qui se font ramasser par la gamme équivalente de chez la concurrence spécialement sur ce jeu ? (soit disant Nvidia TMTBP certfied au passage...)

On dirais qu'ils laissent tomber l'archi Kepler dans l'optimisation des drivers et ne se concentrent que sur le nouveau bébé Maxwell.... C'est franchement nul si c'est le cas.