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5 minutes du multi d'Aliens Colonial Marines

Il se fait désirer celui là, mais gageons que Gearbox mettra les bouchées doubles pour se faire pardonner deux ratages importants : AVP3 et Duke. Bon certes le temps est passé, la cicatrice s'est refermée, mais les déceptions demeurent. Alors pour rassurer les gamers fans de cette licence qui allie frousse et réactivité, la firme a balancé une vidéo de plus de 5 minutes sur le multi du jeu. Vous reconnaitrez les bruits caractéristiques des balles des guns des marines, ainsi que le bip qui annonce rien de bon, sans oublier le jeu de lumière glauque qui renforce l'impression que ça va chier des bulles, plutôt champagne que champomy !

 

Un poil avant ?

Android 4 n'est pas le plus représentatif de sa famille

Un peu plus tard ...

La PS4 comme la Xbox 720 ?

Les 21 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Pek, le Vendredi 06 Avril 2012 à 06h23  
ça va être la même merd* qu'AVP3, c'est à dire un jeu consolisé, mou, avec des QTE partout est une jouabilité au ras des pâquerettes !

Comment flinguer une licence avec un énorme potentiel ...

ça va se retrouver à 5€ sur steam quelques temps après sa sortie et je prévois un multi désert en peu de temps (Youpi !!).
par Katmai, le Jeudi 05 Avril 2012 à 15h24  
Sortir ça est une vaste blague, c'est vide, lent, le rapport de force a l'air débile, les aliens n'ayant aucune chance de gagner et la bete increvable super réaliste !!!
Je crois que les mecs qui développent ça n'ont pas joué ou vu le 1.
par François, le Jeudi 05 Avril 2012 à 13h51  
lol y a des aliens plus gros qui meurent pas
par prapra, le Jeudi 05 Avril 2012 à 10h45  
C'est moche,c'est lent(surtout le deplacement des aliens alors que ca devrait etre le point fort du jeu) bref une belle d*u*e en preparation amha
par Arak, le Jeudi 05 Avril 2012 à 10h10  
Bon en 2500 ils auront peut être le détecteur coller sur l'arme et pas a part xD
par Sybylle, le Jeudi 05 Avril 2012 à 09h56  
par Pascal M. le Jeudi 05 Avril 2012 à 08h48
grave
Oui là on parle d'un vrai Alien
par Sybylle, le Jeudi 05 Avril 2012 à 09h55  
Pfffff....

Encore un FPS mou.....
Limite le mec il cours avec un déambulateur entre les pattes...

Tout ça pour pouvoir le sortir sur console, incapable de restituer de tels décors rapidement, donc on transforme le jeu en mou du Q...

Encore un gâchis!
par Un ragoteur qui se tâte, le Jeudi 05 Avril 2012 à 09h45  
J'aime bien le commentaire youtube avec le + de votes : " Is this? supposed to be showing off the game or giving us reasons to not buy it? "

Sinon le 360p maxi c'est pour masquer la misère car cela serrait trop évident en 720 ou 1080p ??

ON dirait un FPS sauce Wii tellement c'est lent, m'étonnerais pas que cela se joue uniquement que kinect et psmove d'ailleurs, un fps suisse vous dites ?

Même si ce poste ressemble a un gros troll poilu franchement que dire d'autre de ce jeu quoi, radar 3d type wallhack intégré, le machingun avec aimbot et wallhack intégré mdr un bon gros jeu pour consoleux assistés au pad et encore ...
par cakinou, le Jeudi 05 Avril 2012 à 09h16  
Hé bien pour un fps ça bouge pas trop..

Je m'attendais à quelque chose de plus nerveux
par TheQuebecerInFrance, le Jeudi 05 Avril 2012 à 09h06  
Je n'ai jamais vu quelqu'un recharger une arme aussi rapidement. Après BF3 qui essaie d'être un tantinet plus réaliste je ne crois pas que je pouvais revenir à un counter strike++.

Un peu moche mais je me dis qu'ils n'ont pas terminer le travail sur les textures.
par LordShargaas, le Jeudi 05 Avril 2012 à 09h02  
Ça à l'air mou, ça fait peur. J'espère me tromper.

Par contre, l'aimbot intégré au Smartgun a toujours été présent. Maintenant dans AVP2 on laissait activé pour mieux détecter les cibles, et dès que ça bougeait on passait en mode manuel, plus rapide / précis.
par Shu_Wong, le Jeudi 05 Avril 2012 à 08h52  
Sympa l'aimbot intégré à la machinegun de 1:22 à 1:42 avec le hud qui bouffe la moitié de l'écran