COMPTOIR
register

Marbles : une nouvelle démonstration technique à venir pour les RTX

Si vous avez une RTX, vous vous demandez peut-être encore à quoi sert le Ray Tracing. En effet, si les jeux compatibles — annoncés tout comme déjà sortis — commencent à pulluler, il s’agit encore de titres à grands budgets, loin des éléments indés satisfaisant mieux les goûts de certains.

 

Pour ceux-là, il va encore falloir patienter, même si NVIDIA semble avoir encore des atouts dans sa manche. En témoigne cette vidéo officielle, concernant une future démo technique, à venir chez les verts : Marbles. Tournant en temps réel sur une Quadro RTX 8000 — l’équivalent professionnel de la Titan RTX — nous attendons de voir les performances sur des cartes moins huppées avant de nous prononcer totalement, mais le rendu photoréaliste ne laisse pas indifférent.

 

La vidéo ne manque en effet pas de détails : si le concept, simpliste, consiste à bouger un décor digne des plans de travail des plus grands artistes afin de guider une bille dans un chemin préconçu semé d’embûches, la démonstration n’est pas moins impressionnante (un clin d'oeil à Marble Madness, le premier du genre ?). Entre le logo NVIDIA parfois incrusté dans le verre de la bille et les effets de lumières détaillés, le RTX montre ici toute sa puissance. Rajoutez à cela des clins d’œil tels le buste de Jensen en bois et les références à notre Pascal favori et au DGX sur les tubes de peinture, et cette application de démonstration s’avère un peu plus profonde qu’une simple « jolie scène ».

 

Enfin, signalons tout de même la gestion de l’arrière-plan, pas forcément du plus fluide et du plus agréable pour une espérance de jeu optimale, et une chute notable d’images par secondes lors du dézoom final, en dépit du monstre utilisé pour le rendu : il faudra probablement une carte nouvelle génération pour faire tourner le bousin en 144 Hz ! Alors, enthousiasmés ?

 

Un poil avant ?

Le fondeur chinois SMIC à la relève de TSMC et à la rescousse de HiSilicon ?

Un peu plus tard ...

Intel rentre dans la course des die en 3D complexes, les processeurs de demain ?

Les 10 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Rockfort, le Mercredi 20 Mai 2020 à 23h22  
par Un ragoteur brun d'Occitanie le Mardi 19 Mai 2020 à 13h39
L'ombre de la bille transparente n'est pas réaliste du tout.
https://images.app.goo.gl/Y3Jb7nvrCyyk981H9
oué un peu limite mais ça dépend de la diffusion de la lumiere en premier lieu.
par Popa en Île-de-France le Mercredi 20 Mai 2020 à 08h16
Qui a remarqué le buste de Jensen ?
Tout le monde?!
par Un ragoteur plus confiné en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 20 Mai 2020 à 12h01  
Moi je remarque juste la tuerie graphique et visuellement ça claque sévère !!!!.
Mais je crève d'envie de voir un nouveau teaser de Crysis remaster
par Popa en Île-de-France, le Mercredi 20 Mai 2020 à 08h16  
Qui a remarqué le buste de Jensen ?
par Rockfort, le Mercredi 20 Mai 2020 à 07h08  
par Un ragoteur brun d'Occitanie le Mardi 19 Mai 2020 à 13h39
L'ombre de la bille transparente n'est pas réaliste du tout.
https://images.app.goo.gl/Y3Jb7nvrCyyk981H9
oué un peu limite mais ça dépend de la diffusion de la lumiere en premier lieu.
par Rockfort, le Mercredi 20 Mai 2020 à 07h06  
cool; je me disait que ce genre de jeux devrais être top en VR en bougeant directement le plateau a la main, j'ai pas trop cherché de titres VR comme ça m'ai j'en ai jamais vu encore , a la supermonkeyball ou plus réaliste comme içi.
par dfd, le Mardi 19 Mai 2020 à 17h16  
par Scrabble le Mardi 19 Mai 2020 à 14h00
La RTX 8000 a 48 Go de RAM, du coup, il serait intéressant de savoir combien on en a utilisé pour cette démo.
640k : QUI a besoin de + de 640k ?
Ah mince, trompé de niouze... (et d'année de millénaire)
par Almist, le Mardi 19 Mai 2020 à 14h25  
Très sympa par contre la musique a finit par bien m'agacer au long de la vidéo, c'est tellement entendu mille fois ces petits pianos là
par Scrabble, le Mardi 19 Mai 2020 à 14h00  
La RTX 8000 a 48 Go de RAM, du coup, il serait intéressant de savoir combien on en a utilisé pour cette démo.
par Hamster1er, le Mardi 19 Mai 2020 à 13h40  
Ah ben là ça me parle plus que les "démos" sur Minecraft, Quake ou Mario !!!

Tient, je me dit que sur les Unravel ça pourrait bien rendre
par Un ragoteur brun d'Occitanie, le Mardi 19 Mai 2020 à 13h39  
L'ombre de la bille transparente n'est pas réaliste du tout.
https://images.app.goo.gl/Y3Jb7nvrCyyk981H9