COMPTOIR
register

×

rtx 2080 ti dissipateur 3d haut t

Encore des chiffres pour la RTX 2080 Ti SUPER...
rtx 2080 ti dissipateur 3d haut t

Existera, n’existera pas cette fameuse potentielle future Titan RTX au rabais ? Il y a seulement 10 jours, nous vous avions rapporté la rumeur partagée / lancée par le zozio kopite7kimi, dans laquelle l'individu supputait le lancement d'une RTX 2080 Ti SUPER au premier trimestre de 2020, une période traditionnellement marquée par le salon du CES tenu début janvier. Autant dire que ce dernier serait effectivement l'endroit et le moment rêvé pour donner à Turing son ultime heure de gloire avant de passer à autre chose.

En parallèle, si une telle carte devait se concrétiser, elle ne pas manquerait pas de soulever quelques interrogations quant au choix de ce timing et aux avancées de la relève Ampere en 7 nm, ou pourrait aussi suggérer l'arrivée d'un gros GPU Navi chez AMD capable de chatouiller la RTX 2080 Ti originale avant le lancement de la prochaine série RTX. Bref, c'est le brouillard. Pourtant, kopite7kimi en a remis une couche hier avec le cui-cui suivant :

 

 

Selon lui, cette RTX 2080 Ti SUPER embarquerait 4608 cuda cores et de la mémoire 16 Gbps, deux caractéristiques à opposer aux 4352 cores et la mémoire 14 Gbps de la RTX 2080 Ti première du nom, mais aussi les 4608 cores et mémoire 14 Gbps de la Titan RTX. Cette version SUPER rendrait inévitablement la vie de la susmentionnée un peu difficile, bien qu'elle devrait en toute logique conserver l'avantage de ses 24 Go de GDDR6, contre 11 Go pour les RTX 2080 Ti. Dans tous les cas, en supposant un bus mémoire potentiellement inchangé à 352-bit,  cette GDDR6 16 Gbps permettrait à la nouvelle carte SUPER d'offrir une bande passante de 704 Go/s, c'est un pwàl supérieur à celle de 672 Go/s de la Titan RTX et son bus 384-bit.

 

Néanmoins, historiquement ce ne serait pas une première, un bon exemple étant celui de la GTX 780 Ti et de la GTX Titan Black, deux cartes au GPU GM110 parfaitement identique à quelques MHz près, sauf pour la présence de 3 Go de GDDR5 sur la première et 6 Go sur la seconde, et bien sûr à des tarifs qui n'avaient pas grand-chose en commun. D'une certaine manière, ce serait aussi un moyen pour NVIDIA de liquider son stock de TU102 "Full-Config" à un tarif plus abordable en préparation de la suite et maintenant que le GPU a de toute façon certainement été bien amorti par les très chères Titan RTX et Quadro RTX 8000/6000. Enfin, dans un contexte où les ventes de GPU dédiés ont un peu baissé chez NVIDIA au cours du dernier trimestre, une telle carte serait probablement un moindre mal. M'enfin, on verra bien (ou pas du tout) !

 

rtx 2080 ti dissipateur 3d haut t [cliquer pour agrandir]

Un poil avant ?

EVGA sort sa nouvelle carte son interne en 7.1 : la NU Audio Pro

Un peu plus tard ...

Hotfix Geforce pour 2 jeux importants

Les 40 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par MangeUnCastor, le Mardi 03 Décembre 2019 à 15h29  
Un retour d'expérience :

Grâce à plusieurs d'entre vous, j'ai pu opter pour une Aorus Xtreme 2080 Super.

Pourquoi je reviens vers vous ? Juste pour vous faire rager :
Vous m'aviez conseillé Ryzen 3700x, certains sont allés sur la 2080 Super (d'autres en dessous).
Well, grâce à une erreur de chez Amazon, hé bien je peux vous le dire : Nvidia c'est pas cher.
Surtout quand... on a la cm, le proc et la cg offerte par Amazon suite à une erreur de leur part.

Merci les gars pour vos conseils, grâce à vous j'ai économisé 1500 euros

Fin du HS !
Message de Un ragoteur blond de Bretagne supprimé par un modérateur : toi aussi...
par Un ragoteur RGB en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Vendredi 22 Novembre 2019 à 23h27  
Tu parle de ton ressenti et rien de technique ... les graphisme technique et le style artistique on rien a voir tu a vraiment aucune notion technique de la chose,

C'est un débat de sourd, toi ton truc c est d acheter une grosse config point.

niv programmation ou connaissance de moteur graphique je voie que y a aucune discution possible

par Reflections le Vendredi 22 Novembre 2019 à 22h27
T'es dev? tu sais démontrer par A + b pourquoi B3 est moins opti? Personnellement avec une 1080ti avec les setting ultra/1440p, le jeu tourne comme dans le lien de techspot que tu as posté (60 ips ++), personnellement rien ne me choque au vu de ce que tu peux retrouver ailleurs. Si tu juges (malgré les posts de Manus Freedom et Ideal ) qu'un style, une direction artistique, doit être disant ... proportionnel à la gourmandise/performance demandée ( en gros si le style parait simple, le jeu doit tourné parfaitement sur tous types de machines ) c'est que tu te mets le doigt dans l'oeil, depuis quand juge t'on un livre a sa couverture? le monde du PC est ainsi depuis des lustres, ne t'en déplaise
par Reflections, le Vendredi 22 Novembre 2019 à 22h27  
par Un ragoteur RGB en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Vendredi 22 Novembre 2019 à 21h50
Tu t écoute parler de ouf, fait ta propre cfg et on en reparle.(ce que tu fera jamais) tu me parle de ultra de B2
tu parle de se tu connais pas et tu fait le malin ...

le jeux na rien d ultra temps que tu le modif pas a la main (il avait été brider expré pour pas faire trop de différence avec la console mais bon vu que ta pas jouer au jeux ... et que tu connais pas son histoire ....)

et deuxièmement regarde les perf de l'époque et matos ... regarde la même chose pour B3 et viens me dire que la différence ce justifie

bref ta pas jouer a B1 B2 mais tes un grand expert(alors que c est exactement le même jeux on se demande ou t était depuis 10 ans ?)

les texture et ombres même en ultra sur B3 c est pas ouf et le clipping qu il y a sur certaine ombres c'est honteux en 2019

On parle depuis début de technique et sur se point aucun B n'a été a la hauteur.
Âpre personne ne peut juger de l artistique vu que c est des gout personnel

T'es dev? tu sais démontrer par A + b pourquoi B3 est moins opti? Ma 1080ti avec les setting ultra/1440p tourne comme dans le lien de techspot que tu as posté (60 ips ++), personnellement rien ne me choque au vu de ce que tu peux retrouver ailleurs. Si tu juges (malgré les posts de Manus Freedom et Ideal ) qu'un style, une direction artistique, doit être disant ... proportionnel à la gourmandise/performance demandée ( en gros si le style parait simple, le jeu doit tourné parfaitement sur tous types de machines ) c'est que tu te mets le doigt dans l'oeil, depuis quand juge t'on un livre a sa couverture? le monde du PC est ainsi depuis des lustres, ne t'en déplaise
par Thibaut G., le Vendredi 22 Novembre 2019 à 22h17  
on se détend merci
par Un ragoteur RGB en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Vendredi 22 Novembre 2019 à 21h54  
https://www.techspot.com/review/577-borderlands-2-performance/page5.html gtx 680 fps en ultra (sans cfg) mais avec physX et avec une gtx 1060 t es en medium sans physX mais toi au vu de la différence tu trouve ça parfait
sachant que y a même les problème de streaming texture/clipping qui merde mais bon bravo
par Un ragoteur RGB en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Vendredi 22 Novembre 2019 à 21h50  
Tu t écoute parler de ouf, fait ta propre cfg et on en reparle.(ce que tu fera jamais) tu me parle de ultra de B2
tu parle de se tu connais pas et tu fait le malin ...

le jeux na rien d ultra temps que tu le modif pas a la main (il avait été brider expré pour pas faire trop de différence avec la console mais bon vu que ta pas jouer au jeux ... et que tu connais pas son histoire ....)

et deuxièmement regarde les perf de l'époque et matos ... regarde la même chose pour B3 et viens me dire que la différence ce justifie

bref ta pas jouer a B1 B2 mais tes un grand expert(alors que c est exactement le même jeux on se demande ou t était depuis 10 ans ?)

les texture et ombres même en ultra sur B3 c est pas ouf et le clipping qu il y a sur certaine ombres c'est honteux en 2019

On parle depuis début de technique et sur se point aucun B n'a été a la hauteur.
Âpre personne ne peut juger de l artistique vu que c est des gout personnel

mais bon c'a t empêche pas de trouver une façon de débiner sans argumenté (en même temps quand on voie joue pas au jeux ... je parlerai même pas de physX qui a été enlever et a la place on a rien mais bon ça aussi tu la pris en compte j'imagine ...)
par Reflections le Vendredi 22 Novembre 2019 à 20h24
Quand tu feras la différence entre direction artistique ( au passage j'adore, n'ayant jamais fait le 1 et le 2, je le trouve très beau) et graphisme dégueulasse, reviens me voir . Au passage je te mets un lien B2 vs B3, si tu vois pas la différence c'est que ... lien
par Reflections, le Vendredi 22 Novembre 2019 à 20h24  
par Un ragoteur RGB en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Vendredi 22 Novembre 2019 à 11h24
https://www.techspot.com/review/1912-borderlands-3-benchmarks/ en voici un autre de bench avec ta 1080ti .... pour des graphisme d y a 10 ans tjs aussi fier ?
Quand tu feras la différence entre direction artistique ( au passage j'adore, n'ayant jamais fait le 1 et le 2, je le trouve très beau) et graphisme dégueulasse, reviens me voir . Au passage je te mets un lien B2 vs B3, si tu vois pas la différence c'est que ... lien
par Un ragoteur RGB en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Vendredi 22 Novembre 2019 à 13h43  
par Manus Freedom le Vendredi 22 Novembre 2019 à 11h49
Borderlands 3, st supporté.
rien que sur amazon la x est a 410 et ta tjs plein de promo a 350 bref ... mauvaise fois comme si tu connaissait pas les site qui font exprès de mètre trop cher leur matos pour le faire vendre par leur distributeur ...
par Un ragoteur RGB en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Vendredi 22 Novembre 2019 à 13h34  
J'ai jouer depuis leur sortie a B1 et B2 et j'ai fais mes propre cfg bien plus pointu que tout ce qui a été disponible depuis des années sur le net,

stop juger a l emporte pièce en mode "blabla t aime pas"
Non j'aime le style B2 mais la différence de graphisme entre le 2 et 3 est une HONTE et le B2 était déjà une merde niv opti il fallait tout faire sois même dans les cfg et t'avais quand même ton cpu et gpu a 60% d utilisation ... (go google pour le voir ...)

Au vu de la demande technique de B3 qui est ridicule et qui même sur certaines des grosse config a quand même du stuttering, qui plus est vous me faite rire avec vos sli le sli na jamais marché (sauf kikou graphisme) et ne marchera jamais cela rajoute indubitablement de la latence (et trop de surcroît)

Dans une un monde ou W10 fait tjs de merde niv latence il faut bosser a mort sur sont windows, pour modifier bref je vais passer 2 heures a expliquer ta qu'a voir Capet (que j'ai aider pour certaine vidéos)

Donc a un moment tu passe ton temps a bosser sur W10 pour qu il soit parfait (compétitif ready)
faut aussi bosser sur le jeu pour finir le boulot de ce qui bosse pas et faut aussi acheter du matos bien trop cher au vu du travail de ses même dev donc a un moment

que vous soyer pas d'acord ok mais de la a dire n'importe quoi en mode nn il parfait le jeux regarde comme il beau et comme la dit Ideal. 2 ligne de commande et plus de cel-shading ton ton argument et over bidon

soit on est un fanboy soit un rageux fiou sympas ...

ps: les dev avait dit en novembre sort un gros patch pour l opti et on est le 22 et tjs rien ...
par Ideal, le Vendredi 22 Novembre 2019 à 13h06  
Borderland c'est pas du "Cel-shading", c'est plutôt un mix entre textures simples, peintes façon main levée pour donner un look spécifique, mixé avec une utilisation appuyé de tracés de contours (filtre Sobel), ça donne un aspect BDesque très prononcé.
par Manus Freedom le Vendredi 22 Novembre 2019 à 11h49
Borderlands 3, graphisme d'il y a 10 ans, mais bien sûr. Tu ne connais pas la technique et la différence avec les anciens opus. Si pour toi rendu en cel shading c'est vieillot, c'est une question de gout pas d'optimisation!!
Y a même une option pour enlever le Cel-shading dans borderland et l'image reste sensiblement la même.
Donc preuve que c'est pas un jeu simplement "Cel-shading"
Le Cel-shading dans Borderland c'est juste pour accentuer la luminosité/ombre sous les textures mais c'est même pas 95% de l'art qui compose ce jeu contrairement à dans d'autres titres qu'on peut considérer full Cel-shading comme les simpsons ou naruto broken bond par exemple où justement y a pas de textures sur les polygones (mais bon y a aussi des filtres de tracé de contours additionnels).

Après quand ton collègue parle de "graphismes d'y a 10 ans" ptet que tout simplement il fait référence à Borderland 1 en disant que Borderland 3 n'a pas franchement évolué depuis ce qui n'est pas vraiment faux même si évidement il est + "beau".
Il aurait fallu changer entièrement la direction artistique de la franchise pour voir une réelle progression mais pas sûr que les fans l'auraient accepté.

Sinon je suis plutôt d'accord avec le reste de ton ragot
par Manus Freedom, le Vendredi 22 Novembre 2019 à 12h13  
par Manus Freedom le Vendredi 22 Novembre 2019 à 11h49
Borderlands 3, graphisme d'il y a 10 ans, mais bien sûr. Tu ne connais pas la technique et la différence avec les anciens opus. Si pour toi rendu en cel shading c'est vieillot, c'est une question de gout pas d'optimisation!! Après je ne dis pas que ce qu'ils ont ajouté (et qui provoque plus de calcul) était une nécessité, surtout quand on voit beaucoup de joueur ne pas faire la différence entre deux rendus de qualité différente (ça peut être juste des détails), d'où le succès des consoles. Ce qui peut se défendre quand le but d'un jeu est le gameplay uniquement (pour moi ce n'est pas uniquement ça).
La X est à 499€ sur le store Microsoft à 10 fois ce prix (4990€ ) tu as un PC, qui te fait tourner tout en 4K à 60fps si le SLI est supporté.