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DLSS, filtres Sharp Nvidia et AMD, performances, quel bilan ?

AMD avait lancé deux "technologies" avec ses cartes Navi, Radeon Image Sharpening et Radeon Anti Lag. La première permet d'ajuster la qualité de l'image vers une valeur plus nette, souvent dégradée par l'application d'anti-aliasing temporaux et post-process. La seconde permet d'optimiser ni plus ni moins que le temps d'affichage des images en optimisant les temps de réponse des périphériques pendant une partie. Chez Nvidia le filtre sharpen existait dans le Geforce Experience via Freestyle mais limité à quelques jeux. Désormais, grâce à ou à cause de, le caméléon l'a étendu à 350 jeux avec un nouveau filtre plus précis. Quant à la réduction du lag, Nvidia l'avait déjà dans les options sous le nom de "trames prérendues maximum", avant de le renommer simplement en Low Latency Mode. Ils sont identiques y compris dans les mécanismes et les résultats.

 

Techspot a fait un article où il compare les visuels du RIS avec le Freestyle Sharpen, où il compare les performances en jeu avec le DLSS qui ajoute dans l'ensemble du blur même si sur Control c'est bien mieux. Au final c'est une conclusion sans appel pour notre confrère, la qualité visuelle associée aux performances enterrent le DLSS. A voir si la chose est aussi efficace lorsque le RayTracing est actif. Toutefois, sur le jeu Control, le DLSS s'active avec le filtre Sharpen, Affiner sur le GFE gaulois, nous mettrons à jour notre article dans les jours qui viennent.

 

amd nvidia ruby

 

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par Gry20r, le Mardi 10 Septembre 2019 à 05h36  
Les GPUs et leur drivers me font de plus en plus penser à ces TV qui une fois sorties du carton, nécessitent qu'on aille fouiner dans tous les menus pour désactiver ouates milles bouzes qui dénaturent l'image.
Un chouia d'anti aliasing, et perso ca me suffit. J'aime les pixels, et perso ca me fait rire toutes ces fonctions qui font apparaitre un reflet de lumiere en plus sur un coin de fenetre sur des screenshot de comparo, chose que personne ne verra pendant les animations dans le feu de l'action.
par Un ragoteur qui te gnome du Grand Est, le Lundi 09 Septembre 2019 à 21h56  
C'est tout de même beaucoup mieux que le DLSS seul niveau rendu. Mais je ne saisis pas l'intérêt si le DLSS n'est pas activé avec, lors de l'utilisation du raytracing. Il n'y a pas de pré-calculation sur IA pour le Freestyle Sharpen il me semble. "Freestyle Sharpen + raytracing" en se basant sur ces infos devrait avoir de moins bonne performance que le "DLSS + raytracing".
par Un ragoteur RGB en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Lundi 09 Septembre 2019 à 20h00  
comparatif
3.2.1.Flou!!!
par Carbon13, le Lundi 09 Septembre 2019 à 19h07  
par Un ragoteur bio en Nouvelle-Aquitaine le Lundi 09 Septembre 2019 à 16h29
le DLSS été conçu pour garder des perf correct avec le RT activé(se qu'il fait très bien d'ailleurs) se n'est pas un filtre a activer sans rt.
Le test est complètement absurde, complètement orienté AMD, ou alors ils on rien compris a l'utilité du dlss.
?? Le but du DLSS c'est de gagner des fps sans trop perdre en qualité d'image (peu importe que le RT soit activé ou non). Le test montre qu'à fps égales, réduire la résolution et utiliser un de ces filtres offre une bien meilleure qualité que le DLSS.
par Crowzer, le Lundi 09 Septembre 2019 à 18h58  
Par contre le DLSS sur CONTROL, c'est une vraie réussite. Je suis environ à 50-55 FPS avec le RTX et avec le DLSS d'activé, je monte à 80+ sans aucunes différences visuels notables.
par Un ragoteur qui pipotronne d'Occitanie, le Lundi 09 Septembre 2019 à 18h06  
par Un ragoteur bio en Nouvelle-Aquitaine le Lundi 09 Septembre 2019 à 16h29
le DLSS été conçu pour garder des perf correct avec le RT activé(se qu'il fait très bien d'ailleurs) se n'est pas un filtre a activer sans rt.
Le test est complètement absurde, complètement orienté AMD, ou alors ils on rien compris a l'utilité du dlss.
Le DLSS c'est autant pour fonctionner avec le RT, que pour faire tourner du "2160p" à un niveau de performance tolérable (Final Fantasy XV par exemple, mais ce n'est pas le seul jeu)
par Un ragoteur bio en Nouvelle-Aquitaine, le Lundi 09 Septembre 2019 à 16h29  
le DLSS été conçu pour garder des perf correct avec le RT activé(se qu'il fait très bien d'ailleurs) se n'est pas un filtre a activer sans rt.
Le test est complètement absurde, complètement orienté AMD, ou alors ils on rien compris a l'utilité du dlss.

par Un rat goth à l'heure en Nouvelle-Aquitaine, le Lundi 09 Septembre 2019 à 15h45  
par Thibaut G. le Lundi 09 Septembre 2019 à 15h38
je suis en train de DL forza4 pour essayer et voir si je constate le même souci que toi
par contre je te dirai que demain ce qu'il en est je bosse de nuit
Pas de soucis, après ce n'est pas le seul jeu visiblement.
par Thibaut G., le Lundi 09 Septembre 2019 à 15h38  
par Un rat goth à l'heure en Nouvelle-Aquitaine le Lundi 09 Septembre 2019 à 15h36
Je l'ai installé la 3.20, sur un PC en manuel et sur l'autre geforce expérience s'est mis à jour tout seul.
je suis en train de DL forza4 pour essayer et voir si je constate le même souci que toi
par contre je te dirai que demain ce qu'il en est je bosse de nuit
par Un rat goth à l'heure en Nouvelle-Aquitaine, le Lundi 09 Septembre 2019 à 15h36  
par Thibaut G. le Lundi 09 Septembre 2019 à 15h23
ca ne marche pas parce que les derniers pilotes sont en bundle avec le GeForce Experience 3.19, or il faut le 3.20 qu'il faut installer à côté. Si tu fais ça tout marche, y compris sur des titres comme Control par exemple.
Je l'ai installé la 3.20, sur un PC en manuel et sur l'autre geforce expérience s'est mis à jour tout seul.
par Thibaut G., le Lundi 09 Septembre 2019 à 15h23  
ca ne marche pas parce que les derniers pilotes sont en bundle avec le GeForce Experience 3.19, or il faut le 3.20 qu'il faut installer à côté. Si tu fais ça tout marche, y compris sur des titres comme Control par exemple.
par Un rat goth à l'heure en Nouvelle-Aquitaine, le Lundi 09 Septembre 2019 à 15h00  
J'aime bien le filtre sharpen sur 350 jeux, il suffit d'aller sur les forums pour voir que des jeux listés ne fonctionnent pas, j'ai moi même installé ces pilotes qui sont bugués pour essayer forza horizon 4 avec le sharpen et sur mes 2 PC, il me disait que le jeux n'étaient pas compatible. Comme d'habitude Nvidia fait les choses à moitié.