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Changement de l'Interconnect entre différentes versions du SLI : quelle évolution ?

Si les moteurs graphiques actuels n'apportent que peu de gain en passant d'une configuration d'une à deux cartes graphique du fait de leur méthode de rendu différé, cela n'a pas toujours été le cas. En effet, il y a une petite demi-douzaine d'années, rajouter une carte était un moyen efficace de booster ses performances pour un prix raisonnable sans s'embêter à revendre la précédente.

 

Plus ou moins hérité de rachat de 3dfx par NVIDIA au début des années 2000, la technologie SLI (initialement Scan_Line Interleave et repris comme Scalable Link Interface par les verts) a vu quelques changements depuis son introduction en 2004, et nouvellement, sa migration vers le NVLink hérité de la gamme serveurs de calculs.

 

nvidia nvlink

Le connecteur NVLink actuel pour les cartes Turing (79,99 $!)

 

Dans l'optique des applications GPGPU, une équipe de chercheurs asiatique est allée comparer les performances des différentes technogies : PCIe, NVLink-V1, NVLink-V2, NV-SLI, NVSwitch, et GPUDirect InfiniBand. La topologie choisie varie également en fonction des machines, d'où des performances dépendantes de votre intégrateur. Le NVLink-V1 correspond à celui utilisé dans le DGX Pascal, la V2 dans le DGX Volta, le NV-SLI est celui entre deux RTX 2080 Ti, le NVSwitch est proposé uniquement dans le récent DGX-2 ; et enfin l'InifiniBand, un interconnect répandu dans le monde pro.

 

nvidia dgx machines

DGX et DGX-1 : deux serveurs utilisant les premières versions du NVLink

 

Si le PCIe ne se débrouille finalement pas si mal pour les connexions pair-à-pair avec quelques 16 µs de latence d'accès distant, le NVLink montre des motifs différents en fonction du nombre de sauts à effectuer pour contacter une carte, avec des pics à 35 µs pour une moyenne plus faible. Le schéma se répète niveau débit, et n'est pas sans rappeler les latences mémoires (RAM centrale cette fois) variant dans les configurations multi-CPU et multi-die (coucou Threadripper). Pour plus de détails, il faudra lire l'article complet !

 

Un poil avant ?

Les SSD bleus de Western Digital passent au NVMe ! De quoi remplacer les SSD SATA pour de bon ?

Un peu plus tard ...

Des pilotes Radeon Crimson qui divisent super vite !

Les 13 ragots
Les ragots sont actuellement
zone limitée - permis de ragotage requisouverts aux ragoteurs logués
par BestMan, le Samedi 16 Mars 2019 à 16h02  
par SFox le Vendredi 15 Mars 2019 à 20h07
Evidemment que les jeux en aurait besoin, aucun mono GPU n'est capable de faire de faire tourner la 4k à fond de façon très fluide.
Après si tu joue en 720p ça doit pas trop te déranger mais ça te concerne ...
Le 4K reste un paliatif bidon, sachant que AUCUN jeu n'a ete fait pour, apres oui on peut mettre des "mods Reraliste" (faits par les Russes) sur GTA5 et foutre tout ça en 4K m'enfin c'est un cache misere assez foireux, sachant que GTA5 est sorti il y as plus de 6ans et fait pour tourner sur Xbox360 et PS3...
Bref c'est rigolo 5 sec, mais il faut essayer de voir plus loin
par LePCiste, le Samedi 16 Mars 2019 à 15h36  
par Nicolas D. le Samedi 16 Mars 2019 à 03h08
Pour le grand public c'est laissé seulement à la RTX 2080 (Ti) mais pour les pros il faut de la demande et le jeu du "je te mets pas de multiGPU pour que tu passe à la gamme du dessus" marche vraiment moins bien sur un bouzin à plusieurs dizaines de milliers de dollars
Après il y a tout de même une certaine logique, les verts autorisent le SLI uniquement dans le cas où aucun mono GPU aussi puissant n'existe
par Nicolas D., le Samedi 16 Mars 2019 à 03h08  
par radada le Vendredi 15 Mars 2019 à 21h04
ils arretent le SLI par contre il continue de vendre des ponts!?
Pour le grand public c'est laissé seulement à la RTX 2080 (Ti) mais pour les pros il faut de la demande et le jeu du "je te mets pas de multiGPU pour que tu passe à la gamme du dessus" marche vraiment moins bien sur un bouzin à plusieurs dizaines de milliers de dollars
par Ideal, le Samedi 16 Mars 2019 à 02h05  
Heh beh je sais pas si le 120 ips est aussi addictif que tu le dis mais je me vois pas baisser la qualité graphique des jeux dans le futur juste pour pouvoir assurer du 120 ips constant.

Sinon la solution c'est quoi? S'acheter de la carte graphique à 1500euros tous les 2 ans ? Huum je préfère acheter un pc à ce prix ou autre chose

Perso 60ips me suffit toujours largement du coup je vais faire en sorte de jamais atteindre le 120ips. #120ipsAddictAnonymes
par SFox le Vendredi 15 Mars 2019 à 21h38
on atteint toujours pas les 120 fps (j'anticipe le refrain "c'est inutile" mais pour n'importe qui ayant goûté aux 120 fps et qui repasse en 60, t'a l'impression de jouer en slow motion),
par Thibaut G., le Vendredi 15 Mars 2019 à 23h27  
par SFox le Vendredi 15 Mars 2019 à 21h38
Je t'invite à lire le test sur ce même site, ça passe juste sur certains jeux et on atteint toujours pas les 120 fps (j'anticipe le refrain "c'est inutile" mais pour n'importe qui ayant goûté aux 120 fps et qui repasse en 60, t'a l'impression de jouer en slow motion), la technologie des moniteurs évolue plus rapidement que la puissance des gpu.
Bon après tout n'est pas à mettre sur le dos des GPU l'optimisation sur certains jeux est dégueulasse.
c'est bien ce que je dis, les options ça se règle. Eric les cale au maximum pour les besoins de l'article, mais dans la vie tu peux jouer avec et donc je confirme ce que je dis pour en avoir une et la tester. Autre fait, le 60 ips est largement suffisant, du moment que ton moniteur est à rafraichissement variable et avec LFC. Et s'il ne l'est pas, c'est très simple de dégrader deux options pour pas descendre sous les 60 ips. Mais viser 120 ips et se manger des chutes et du stuttering, c'est plus inutile que de fixer 60 ips constant avec VSync. Moi 120 ips avec des chutes et des saccades, j'en veux pas pour mon chien
par MisterMagoo, le Vendredi 15 Mars 2019 à 22h35  
par SFox le Vendredi 15 Mars 2019 à 21h38
Je t'invite à lire le test sur ce même site, ça passe juste sur certains jeux et on atteint toujours pas les 120 fps (j'anticipe le refrain "c'est inutile" mais pour n'importe qui ayant goûté aux 120 fps et qui repasse en 60, t'a l'impression de jouer en slow motion), la technologie des moniteurs évolue plus rapidement que la puissance des gpu.
Bon après tout n'est pas à mettre sur le dos des GPU l'optimisation sur certains jeux est dégueulasse.
La 2080Ti ne tient pas les 60 ips sur bon nombre de jeux en UHD/ultra ( optique PC Master Race avec ses 60ips +++, sinon autant jouer sur console ) et cela risque de s'aggraver avec la nouvelle gen de consoles,je défonce une porte ouverte en disant que les moteurs graphiques vont encore se complexifier, la 2080ti ne tiendra même pas les 40/50 ips/ultra en 3840x2160
par SFox, le Vendredi 15 Mars 2019 à 21h38  
par Thibaut G. le Vendredi 15 Mars 2019 à 21h21
les options graphiques, tu connais ? Elle tient sans problème le 60 ips sur tous les jeux au mimimum en élevé, certains en ultra passent (FC5ND, TW3, TD2,etc...) metro exodus également en UHD est au dessus de 60 avec le rtx ON et en elévé
Je t'invite à lire le test sur ce même site, ça passe juste sur certains jeux et on atteint toujours pas les 120 fps (j'anticipe le refrain "c'est inutile" mais pour n'importe qui ayant goûté aux 120 fps et qui repasse en 60, t'a l'impression de jouer en slow motion), la technologie des moniteurs évolue plus rapidement que la puissance des gpu.
Bon après tout n'est pas à mettre sur le dos des GPU l'optimisation sur certains jeux est dégueulasse.
par Thibaut G., le Vendredi 15 Mars 2019 à 21h21  
par SFox le Vendredi 15 Mars 2019 à 20h51
Elle ne tiens pas les 120 fps, sur certains jeux elle tiens même pas les 60fps mini.
les options graphiques, tu connais ? Elle tient sans problème le 60 ips sur tous les jeux au mimimum en élevé, certains en ultra passent (FC5ND, TW3, TD2,etc...) metro exodus également en UHD est au dessus de 60 avec le rtx ON et en elévé
par radada, le Vendredi 15 Mars 2019 à 21h04  
ils arretent le SLI par contre il continue de vendre des ponts!?
par SFox, le Vendredi 15 Mars 2019 à 20h51  
par LePCiste le Vendredi 15 Mars 2019 à 20h34
Si, la 2080 ti
Elle ne tiens pas les 120 fps, sur certains jeux elle tiens même pas les 60fps mini.
par LePCiste, le Vendredi 15 Mars 2019 à 20h34  
par SFox le Vendredi 15 Mars 2019 à 20h07
Evidemment que les jeux en aurait besoin, aucun mono GPU n'est capable de faire de faire tourner la 4k à fond de façon très fluide.
Après si tu joue en 720p ça doit pas trop te déranger mais ça te concerne ...
Si, la 2080 ti
par SFox, le Vendredi 15 Mars 2019 à 20h07  
par BestMan le Vendredi 15 Mars 2019 à 19h17
Le Desinteret du SLI montre parfaitement que il n'y as pas de jeu qui en ait besoin, meme si les constructeurs de moniteurs ont essayes d'essorer les GPU artificiellement en montant la resolution de plus en plus !

Tant que il n'y aura pas de GTA 6 il n'y aura pas de paix pour le PC Master Race club
Evidemment que les jeux en aurait besoin, aucun mono GPU n'est capable de faire de faire tourner la 4k à fond de façon très fluide.
Après si tu joue en 720p ça doit pas trop te déranger mais ça te concerne ...