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La première carte graphique à puce Vega s'est (partiellement) dévoilée durant le CES

Le CES 2017 a fermé ses portes hier et les fans de CPU et GPU restent globalement sur leur faim. Kaby Lake est là accompagné des mobales à chipset série 20 d'Intel, NVIDIA a dévoilé ses cartes à base de GP107 pour ordinateur portable (les GTX 1050 et 1050Ti pour portable) et du côté d'AMD, si Ryzen a su se mettre en avant, Vega est restée en retrait.

 

Mais pour que la communauté attendant la puce avec impatience ne soit pas trop déçue, AMD a laissé notre confrère Linus (de chez LinusTechTips) poser les yeux sur l'exemplaire d'ingénierie de la toute première carte graphique à puce Vega. Celle qui moulinait dans la machine qui permettait de jouer à DOOM en UHD Ultra à plus de 60 images par seconde. On n'apprend malheureusement pas grand-chose grâce à ce premier coup d'oeil, la partie alimentation étant intégralement masquée (et semble-t-il volumineuse, une sonde peut-être ?), et le PCB n'ayant rien du format d'un produit fini.

 

 

Le format de la carte est par contre intéressant, avec un dissipateur Radeon standard et un PCB relativement court (il ne faut pas prendre en compte la partie à connecteur USB qui sert uniquement aux relevés et modifications logicielles), on a tout de même un ensemble qui a l'air capable d'offrir des performances plus que correctes par rapport à ce qui est actuellement disponible. De quoi entretenir l'espoir des fans de la firme qui devront cependant attendre encore entre un et cinq mois pour vraiment savoir ce que Vega leur réserve, les premières cartes étant toujours attendues pour le premier semestre 2017.

Un poil avant ?

L'Elite arrive chez Phanteks, verre trempé pour la qualité, verre pilé pour le prix !

Un peu plus tard ...

6700K vs 7700K en jeu, sans et avec overclocking

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par Baba the Dw@rf, le Mardi 10 Janvier 2017 à 19h09  
par Starkuch le Mardi 10 Janvier 2017 à 10h31
Et bien non car la différence avec les technologies de Nvidia, c'est que ça reste secondaires comme l'OA. Là on parle de L'API, et même si AMD a investi dedans, ce n'est pour le moment en aucun cas celle qui est le plus utilisé. Donc actuellement, il est préférable de rester sur Directx.
Ca pourrait prendre son sens pour comparer les perfs de deux cartes. Mais une démo technique n'est pas la pour être équitable ou autre mais montrer ce que la bête à dans le ventre. Et avantage AMD ou pas sur Vulkan, faire tourner Doom dans ces conditions reste une belle prouesse.
Si on regarde les résultats vis à vis de la Fury X et qu'on compare avec la différence entre une Fury X et une GTX 1080, on pourrait spéculer qu'AMD dépasse cette dernière si le scaling est le même vis à vis de son ancêtre dans les autres situations. Mais bon ça reste de la spéculation.
par Starkuch, le Mardi 10 Janvier 2017 à 10h31  
par Baba the Dw@rf le Lundi 09 Janvier 2017 à 21h35
Et supprimons tous les jeux utilisant une technos proprios d'Nvidia des benchs tant qu'on y est ?
Bien sur que Vulkan est à l'avantage d'AMD parce que contrairement à Nvidia et sa politique du tout fermé AMD a investit dans ce successeur d'OpenGL assez costaud pour proposer une alternative solide à DX alors qu'OpenGL stagnait depuis belle lurette. Non non, si AMD peut gagner du terrain grâce à Vulkan ça permettra peut-être à Nvidia de se bouger pour appuyer un peu plus les standards ouverts.
Et bien non car la différence avec les technologies de Nvidia, c'est que ça reste secondaires comme l'OA. Là on parle de L'API, et même si AMD a investi dedans, ce n'est pour le moment en aucun cas celle qui est le plus utilisé. Donc actuellement, il est préférable de rester sur Directx.
par Baba the Dw@rf, le Lundi 09 Janvier 2017 à 21h35  
par Starkuch le Lundi 09 Janvier 2017 à 20h47
Ce que je pensais est confirmé, le jeu tourne sous VULKAN donc avantage à AMD. Qu'il le fasse tourner sur OpenGL pour voir.
Et supprimons tous les jeux utilisant une technos proprios d'Nvidia des benchs tant qu'on y est ?
Bien sur que Vulkan est à l'avantage d'AMD parce que contrairement à Nvidia et sa politique du tout fermé AMD a investit dans ce successeur d'OpenGL assez costaud pour proposer une alternative solide à DX alors qu'OpenGL stagnait depuis belle lurette. Non non, si AMD peut gagner du terrain grâce à Vulkan ça permettra peut-être à Nvidia de se bouger pour appuyer un peu plus les standards ouverts.
par Starkuch, le Lundi 09 Janvier 2017 à 20h47  
Ce que je pensais est confirmé, le jeu tourne sous VULKAN donc avantage à AMD. Qu'il le fasse tourner sur OpenGL pour voir.
par Xorg, le Lundi 09 Janvier 2017 à 17h17  
par Baba the Dw@rf le Lundi 09 Janvier 2017 à 17h13
C'est peut être un cable avec un Y au bout :P.
Parce que perso, je doute voir un concurrent à Pascal tenir sur un tdp de 225w au vu des perfs de Polaris, ou alors Polaris était juste un shrink vaguement opti de GCN et le truc la dedans est complètement différent, mais ce serait cataclysmique comme annonce
Non mais, un câble en Y, ce n'est pas permis. À moins qu'on cherche à duper les gens... Oh, wait.
par Baba the Dw@rf, le Lundi 09 Janvier 2017 à 17h13  
par Xorg le Lundi 09 Janvier 2017 à 16h47
Bon, en tout cas c'est très moche leur truc pour cacher les connecteurs d'alimentation, mais on n'est pas con, on voit sur l'alimentation modulaire qu'il n'y a qu'un seul câble PCIe, et vu la taille du câble, je dirais 8 pins.
Donc pas de 3x8 pins à l'horizon, la consommation de la carte semble contrôlée.
C'est peut être un cable avec un Y au bout :P.
Parce que perso, je doute voir un concurrent à Pascal tenir sur un tdp de 225w au vu des perfs de Polaris, ou alors Polaris était juste un shrink vaguement opti de GCN et le truc la dedans est complètement différent, mais ce serait cataclysmique comme annonce
par lsd_wol, le Lundi 09 Janvier 2017 à 16h54  
par glodesh le Lundi 09 Janvier 2017 à 14h06
L'anti alliasing est activée dans la vidéo non? Il me semble que généralement qu'elle est désactivée lors de tests de jeu en 4k . Ca pourrait fausser le comparo de fps par rapport aux autres cartes deja testées.
L'AA est activé "TSSAA TX8" on le voit a la 59eme seconde.

Par contre suis-je le seul a être perturbé par le calfeutrage de toutes les aérations ?
Ce genre de carte fonctionnant h24 devrait être au contraire, dans un boitier bien aéré.

[Mode complot]
Ou alors la carte ne fonctionne pas a 100%.
par Xorg, le Lundi 09 Janvier 2017 à 16h47  
Bon, en tout cas c'est très moche leur truc pour cacher les connecteurs d'alimentation, mais on n'est pas con, on voit sur l'alimentation modulaire qu'il n'y a qu'un seul câble PCIe, et vu la taille du câble, je dirais 8 pins.
Donc pas de 3x8 pins à l'horizon, la consommation de la carte semble contrôlée.
par GrisburT, le Lundi 09 Janvier 2017 à 15h46  
AMD c'est beaucoup de bruit pour pas grand chose pour le moment
par glodesh, le Lundi 09 Janvier 2017 à 14h06  
L'anti alliasing est activée dans la vidéo non? Il me semble que généralement qu'elle est désactivée lors de tests de jeu en 4k . Ca pourrait fausser le comparo de fps par rapport aux autres cartes deja testées.
par OldM4n, le Lundi 09 Janvier 2017 à 11h44  
par seb4771 le Lundi 09 Janvier 2017 à 10h55
Nvidia n'ayant pas annoncé de 1080Ti, ils pensent pas avoir de concurrence donc sinon ce serait déjà fait pour couper l'herbe sous le pied d'Amd.
"Ou peut-être, lorsque les verts se sont aperçus que sortir une Ti (1080) ne servirait à rien car, Vega surpasserait celle-ci.
Pourquoi Nvidia perdrait de l'argent alors qu'ils peuvent sortir une autre Gen de GPU (Volta) histoire de démonter Vega..." [Pure théorie, no rage ]
par faboss, le Lundi 09 Janvier 2017 à 11h32  
"les premières cartes étant toujours attendues pour le premier semestre 2016."
He ben... elles ont deja bcp de retard !