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HD 7970 GE vs GTX 680 : images par seconde et temps de rendu

Ce sont les deux reines de la 3D section monoGPU et tarif humain, excluant du coup les HD 7990, GTX 690 et GTX Titan. Hardware Info a fait un test des deux belles sous plusieurs jeux, on peut voir qu'à tour de rôle elles se partagent le leadership, mais dans le fond cet article ressemble à plein d'autres mais avec nettement moins de références et de titres.

 

Non, l'objectif principal de notre confrère est de mesurer le temps de rendu des images par seconde, et ce en ms. On sait depuis quelque temps que les cartes d'Amédé sont touchées par un retard de rendu qui est pris en charge désormais au cas par cas au gré des pilotes et autres CAP. Selon nos confrères, pour gagner un test, il faut être le meilleur sur la moyenne des images par seconde, et avoir un temps de rendu au moins aussi bon, voire plus court que celui de la GTX 680. AMD a t-il corrigé le tir ?

 

amd_nvidia_ruby.jpg  

 

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par LTD de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Jeudi 28 Février 2013 à 17h29  
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France le Mercredi 27 Février 2013 à 13h39
T'es juste ultra méga lourd avec tes consoles à force.
je parle pour tout les supports,pc compris.
ca fait longtemps que tout les procceseurs pc sont 64bits et beaucoup utilise des os en 64bits.
donc tout le monde emule les soft 32 bits, si je ne m'abuse <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
toi ,par contre tu n'est pas tres fin et tu m'as l'air de ne rien y comprendre en informatique.
par Un ragoteur sans nom de Champagne-Ardenne, le Mercredi 27 Février 2013 à 16h02  
par LTD de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Mercredi 27 Février 2013 à 13h01
dsl pour ce gros hs mais c'est pour quand les jeux en 64 bits ?
ca arriveras un jour ou c'est sans interet ? le coup que toutes les nouvelles consolles soit equiper de tant de cores me font poser la question. (ca a pas trop de rapport mais bon..)
L'intérêt d'un exécutable 64-bit par rapport à un exécutable 32-bit en sus de l'adressage mémoire c'est de pouvoir exploiter avec un bon compilateur la partie étendue (32 bits supplémentaires) des registres généraux (GPR) et d'accéder aux registres supplémentaires (+8 GPR, +8 registres SSE/AVX).

(AMD Jaguar = SSE4, AVX)

Le partage de la mémoire de la PS4 est-il fixe ou libre comme sur Xbox 360 ? Que consomme l'OS ? Espace mémoire consommée par le bouton "Share" (dernières minutes de gameplay) ?

Phil, Killzone Shadow Fall developer : "Most kits until pretty recently had only 1.5 GB usable for graphics."

Selon un certain MikeR (hardware guy mais ne bossant pas chez Epic games) : "This demo [UE4 Elemental++] was created/running on approximation hardware [AH][sur le tout dernier devkit ?] - not final dev/PS4 silicon. Also, the demo was created within a constrained timeframe for showing. Just for sh**s and giggles, the demo only used 27-29% of the AH resources - unoptimized."

L'annonce des 8 Go a donc surpris positivement les développeurs.
par folken, le Mercredi 27 Février 2013 à 15h33  
Dice a annoncé en mai 2012 que plusieurs de ses jeux ne tourneraient plus sur un système 32 bits.
par Lord Varices d'Ile-de-France, le Mercredi 27 Février 2013 à 14h49  
par LTD de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Mercredi 27 Février 2013 à 13h01
dsl pour ce gros hs mais c'est pour quand les jeux en 64 bits ?
ca arriveras un jour ou c'est sans interet ? le coup que toutes les nouvelles consolles soit equiper de tant de cores me font poser la question. (ca a pas trop de rapport mais bon..)
Ya un certain nombre de jeux avec exécutable 64 bits, WOW par exemple, je me rapelles au changement que j'ai du gagner 5 ips mais rien ne dis que c'est lié.
par Sk-flown de Midi-Pyrenees, le Mercredi 27 Février 2013 à 14h02  
Je suis sûr que ces histoires de rendu en ms diffèrent sur une même génération de carte, du genre une 680 sortie au début et une sortie il y a une semaine les écarts doivent présent il y a tellement d'autres choses que le seul GPU dans le rendu de l'image, le traitement vidéo, la mémoire embarquée, le bios, même les condos doivent avoir une infime influence sur ce critère.
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France, le Mercredi 27 Février 2013 à 13h39  
par LTD de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Mercredi 27 Février 2013 à 13h01
dsl pour ce gros hs mais c'est pour quand les jeux en 64 bits ?
ca arriveras un jour ou c'est sans interet ? le coup que toutes les nouvelles consolles soit equiper de tant de cores me font poser la question. (ca a pas trop de rapport mais bon..)
T'es juste ultra méga lourd avec tes consoles à force.
par LTD de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 27 Février 2013 à 13h01  
dsl pour ce gros hs mais c'est pour quand les jeux en 64 bits ?
ca arriveras un jour ou c'est sans interet ? le coup que toutes les nouvelles consolles soit equiper de tant de cores me font poser la question. (ca a pas trop de rapport mais bon..)
par Un ragoteur sans nom de Champagne-Ardenne, le Mercredi 27 Février 2013 à 12h48  
Sur les 5 jeux testés en fullHD 4xAA, un seul pose vraiment problème à la R7970GE : Far Cry 3 en Ultra. Avec quel paramètre ? On ne sait pas; ça n'intéresse pas le testeur.

Battlefield 3, Max Payne et Assassin's Creed III tournent mieux (fluidité ) avec la Radeon (CAT13.2beta6).

FarCry3 et Hitman: Absolution tournent mieux avec la GeForce (GF310.90).
par Tnerolf, le Mercredi 27 Février 2013 à 11h04  
par t3ddy le Mercredi 27 Février 2013 à 08h19
Oui, je précise pour adoucir mon précédent commentaire que je comprends que cela peut déranger de brider le boost. Mais comme c'est précisé en détail dans les tests ( avec raisons diverses auxquelles on peut évidemment ne pas adhérer ) , je trouve qu'ils ne prennent justement pas les gens en "traitre" comme certains sites qui testent aussi les cartes nvidia aux fréquences de référence ( boost à 980 Mhz sauf erreur de ma part ) sans se justifier auprès de leurs lecteurs.
J'ajoute aussi être repassé chez nvidia après avoir bétatesté une sapphire 7870 "v2".

par akathriel, le Mercredi 27 Février 2013 à 10h53  
par Sébastien.T le Mercredi 27 Février 2013 à 10h11
Sur quel modèle exactement?
Perso asus matrix platinum mais on a des fréquences relativement identiques (niveau GPU) avec des DCU II, des VTX3D X-Edition (1300/1600 sur cowcotland), des windforce 3x (1300 aussi)
par Sébastien.T, le Mercredi 27 Février 2013 à 10h11  
par akathriel le Mercredi 27 Février 2013 à 10h00
tu peux rajouter 100 Mhz de plus facile niveau GPU dans tes estimations (je suis à 1295/1850 stable et beaucoup de gars sont encore plus haut tout cela en air cooling)
Sur quel modèle exactement?
par Sébastien.T, le Mercredi 27 Février 2013 à 10h09  
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France le Mercredi 27 Février 2013 à 09h46
Oui, tu peux la flasher en ghz edition même si cela sert a rien du tout.
Je l'ai fait sur trois carte différente une saphire une asus et une msi.
Il n'y a donc rien qui diffère, j'entends "physiquement", d'une HD7970 normal à une HD7970 GE?
Pourquoi AMD dit que le bios de la GE de référence est incompatible avec celui de la version de base de référence? Il y a forcément une différence au niveau du cablâge du PCB