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Les applications Android arrivent officiellement sous Chrome

Voilà une nouvelle qui va plaire à plus d'un adepte de l'écosystème Google. Cela fait un moment que le géant du web nous promet un lien entre le Play Store et celui de son navigateur Chrome. On a pu voir quelques titres se présenter sur l'un comme sur l'autre, mais depuis l'attente se fait longue et certains commençaient à penser que ça n'était que des paroles en l'air.

 

Et pourtant, lors de la Google I/O 2016, la firme a montré que la chose était en route sur le planning de l'événement et par une annonce. Un atelier est prévu à ce sujet et les 50 premiers développeurs à passer leur application Android sous Chrome y gagneront même un Chromebook. Un excellent moyen pour le géant de faire passer ses applications Android sous Windows via son navigateur (évitant que Microsoft ne récupérer la chose dans son Windows Store) et d'enfin donner de l'intérêt à ses Chromebooks, qui vont devenir de parfaites petites consoles pour qui aime les jeux que l'on trouve sur smartphone ou tablette (vous savez, tous ces trucs qui commencent par Candy ou finissent par Rush). Reste maintenant à voir combien de temps il va falloir pour l'application de cette nouvelle politique, la migration d'un si gros catalogue n'étant pas chose aisée ! (source : WCCFtech)

 

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ouverts à tous, c'est open bar !
par kriss, le Dimanche 22 Mai 2016 à 11h34  
J'ai la calculatrice qui se lance dans une petite fenêtre j'espère que le lancer d'application sera plus efficace à l'avenir, dans jeux avec les options Applications Chrome + Disponible sur Android le résultat c'est 31 application jeux seulement.
Si les vannes était ouverte c'est pas à la date du 19 Mai 2016 ni maintenant.
par UpsiloNIX, le Vendredi 20 Mai 2016 à 09h28  
par YulFi le Vendredi 20 Mai 2016 à 09h11
Un coup de (mi)molette ?
Oui c'est sûr, mais c'est typiquement un truc à implémenté. Il n'y a pas de "OnMouseScroll" dans l'API Android :P
par YulFi, le Vendredi 20 Mai 2016 à 09h11  
par UpsiloNIX le Jeudi 19 Mai 2016 à 21h06
Pour les interactions et la gestion hardware c'est pas Java et l'API Android qui vont faire couche d'abstraction ?
Parce que bon a part le pinch-to-zoom qui est difficile à faire à la souris les autres interactions c'est faisable...
Un coup de (mi)molette ?
par UpsiloNIX, le Vendredi 20 Mai 2016 à 08h29  
par Guillaume H. le Vendredi 20 Mai 2016 à 08h03
Là tu vas plus loin que mes connaissances
Pour prendre l'exemple tout bête d'un jeu vidéo, la possibilité d'utiliser une manette via Chrome doit être ajoutée. Ca n'est sûrement rien pour qui sait faire, mais tout ces petits rien ajoutent un sacré travail pour que l'application soit agréable à l'utilisation sur Chrome.
D'accord je vois ! Merci
J'imagine qu'une grande partie des apps doivent déjà être fonctionnelle, ou partiellement. J'avais oublié le gyroscope et ma caméra qui restent à gérer niveau hardware sur un PC (ou plutôt ne pas gérer dans le cas du gyroscope )
par Guillaume H., le Vendredi 20 Mai 2016 à 08h03  
par UpsiloNIX le Jeudi 19 Mai 2016 à 21h06
Pour les interactions et la gestion hardware c'est pas Java et l'API Android qui vont faire couche d'abstraction ?
Parce que bon a part le pinch-to-zoom qui est difficile à faire à la souris les autres interactions c'est faisable...
Là tu vas plus loin que mes connaissances
Pour prendre l'exemple tout bête d'un jeu vidéo, la possibilité d'utiliser une manette via Chrome doit être ajoutée. Ca n'est sûrement rien pour qui sait faire, mais tout ces petits rien ajoutent un sacré travail pour que l'application soit agréable à l'utilisation sur Chrome.
par dantes94, le Jeudi 19 Mai 2016 à 21h42  
Je me demande si du coup il y aurais pas moyen de passer les store alternatif tant qu'a faire.
par UpsiloNIX, le Jeudi 19 Mai 2016 à 21h06  
par Guillaume H. le Jeudi 19 Mai 2016 à 15h08
Angry Bird fonctionne depuis des années !

Les interactions avec les applications, l'affichage, la gestion hardware, fin bref faut s'adapter à la plateforme
Pour les interactions et la gestion hardware c'est pas Java et l'API Android qui vont faire couche d'abstraction ?
Parce que bon a part le pinch-to-zoom qui est difficile à faire à la souris les autres interactions c'est faisable...
par Xorg, le Jeudi 19 Mai 2016 à 15h53  
Comme ça les administratifs seront encore plus productif pendant leur travail...
par Guillaume H., le Jeudi 19 Mai 2016 à 15h08  
par ryoushi le Jeudi 19 Mai 2016 à 15h00
Rhooo vous avez pas regardé la google I/O en direct hier ?
Il ont même montré deux applications qui fonctionnent déjà.
Angry Bird fonctionne depuis des années !
par UpsiloNIX le Jeudi 19 Mai 2016 à 14h29
Concrètement qu'est ce que les développeurs doivent changer pour que ça passe sous chrome ? Le layout ? Parce que finalement que l'application se lance en mode portrait c'est pas forcément gênant.
Les interactions avec les applications, l'affichage, la gestion hardware, fin bref faut s'adapter à la plateforme
par ryoushi, le Jeudi 19 Mai 2016 à 15h00  
Rhooo vous avez pas regardé la google I/O en direct hier ?
Il ont même montré deux applications qui fonctionnent déjà.
par InfinitY, le Jeudi 19 Mai 2016 à 14h51  
Des chromebook bien mérité pour les 50 alternatives de lampe torche qui arriverons en premier
par UpsiloNIX, le Jeudi 19 Mai 2016 à 14h29  
Concrètement qu'est ce que les développeurs doivent changer pour que ça passe sous chrome ? Le layout ? Parce que finalement que l'application se lance en mode portrait c'est pas forcément gênant.