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Le premier driver WHQL pour Windows 10 chez NVIDIA

Microsoft avance doucement mais surement sur son nouvel OS Windows 10, distillant info par info et NVIDIA joue lui aussi la carte de la communication en annonçant les premiers drivers WHQL pour Windows 10 : les 352.84 WHQL. Comme le caméléon l'indique sur son blog, il bosse en étroite collaboration avec la firme de Redmond et cela lui a permis d'avoir l'exclusivité du driver WHQL.

 

Une belle opération de com' quand on sait l'enjeu des drivers, souvent sources de critiques entre les cartes AMD et NVIDIA ! Mais ne criez pas victoire trop vite, car aucun jeu ne supporte pour l'instant DX12 d'une part, et d'autre part, 700 et 900 et aussi mobiles à savoir series 600M, 700M, 800M et 900M. En plus de Maxwell et Kepler, Fermi devrait suivre...par la suite. Si vous êtes déjà passés sur Windows 10, cela ne mange pas de pain de passer aux WHQL !

 

nvidia nouveau pilote

 

Un poil avant ?

Dites non au DRM Adobe sur Firefox 38

Un peu plus tard ...

Et le pilote WHQL pour The Witcher 3 est aussi arrivé chez le caméléon

Les 13 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par guennguen, le Mardi 19 Mai 2015 à 08h24  
Sur mon pc je les ai désinstallé car sous battlefield 4 le résultat était sans appelle, au bout d'un temps variable, entre 5 min et 30 min le pc figeait, j'avais toujours le son et skype mais l'image est fix, obligé d'appuyer sur la tour pour redémarrer en mode bourrin. Donc pour le moment je garde les 347.88.
par Leutik deumiiiiilllle du Poitou-Charentes, le Lundi 18 Mai 2015 à 19h25  
par will-faid d'Ile-de-France le Lundi 18 Mai 2015 à 18h02
w10 est disponible ? ou alors c'est une version beta ?
C'est la version Developper's preview mais pour un usage quotidien elle doit bien être suffisante.
par will-faid d'Ile-de-France, le Lundi 18 Mai 2015 à 18h02  
w10 est disponible ? ou alors c'est une version beta ?
par Xorg, le Lundi 18 Mai 2015 à 14h25  
Waouw, c'est la fête aux ragoteurs anonymes par ici.
Tant mieux de voir que nVidia bosse de son côté, ça fait plaisir de voir que certains aiment ne pas être à la bourre.
par DR Octopus embusqué, le Lundi 18 Mai 2015 à 13h55  
ya le driver pour le sorceleur trois traque sauvage qui est dispo...
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 18 Mai 2015 à 13h28  
par Un ragoteur qui draille embusqué le Lundi 18 Mai 2015 à 13h22
La question que je me pose, on a vraisemblablement pas besoin de DX12 pour l'additionnement de mémoire
"According to the developer this is by design to show the total video memory across all of the cards so it is not a bug. " d'apres ManuelG
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 18 Mai 2015 à 13h22  
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 18 Mai 2015 à 13h18
je l'ai constaté aussi mais je pourrais pas te l'expliqué , j'ai un sli de 970 et 8120 Mo de dispo sous gta par contre sous afterburner ,la conso vram n'est pas la meme .
La question que je me pose, on a vraisemblablement pas besoin de DX12 pour l'additionnement de mémoire
par Renard de feu vs Camélé embusqué, le Lundi 18 Mai 2015 à 13h21  
Génial la version 352.86 résout le bug qui faisait crasher Firefox dès qu'on bidouillait la CG (installation d'un nouveau pilote, activation de shadow play ... )
par Un ragoteur blond d'Ile-de-France, le Lundi 18 Mai 2015 à 13h21  
par Un ragoteur qui draille embusqué le Lundi 18 Mai 2015 à 13h08
Question HS, je suis seul a me dire que GTA5 addiction la Vram des configuration Bi-GPU?
Je pensais que c'était pas possible
C'est une façon erronée de calculer la quantité de Vram lorsque plusieurs cartes graphiques sont détectées qu'a ce moteur depuis Max Payne 3. Il suffit d'en désactiver une pour se rendre compte qu'à réglages équivalents la conso estimée est divisée par deux.
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 18 Mai 2015 à 13h18  
par Un ragoteur qui draille embusqué le Lundi 18 Mai 2015 à 13h08
Question HS, je suis seul a me dire que GTA5 addiction la Vram des configuration Bi-GPU?
Je pensais que c'était pas possible
je l'ai constaté aussi mais je pourrais pas te l'expliqué , j'ai un sli de 970 et 8120 Mo de dispo sous gta par contre sous afterburner ,la conso vram n'est pas la meme .
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 18 Mai 2015 à 13h08  
Question HS, je suis seul a me dire que GTA5 addiction la Vram des configuration Bi-GPU?
Je pensais que c'était pas possible
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 18 Mai 2015 à 12h57  
avec les 352.86 j'ai toujours des artefacts de polygone sous gta ,comme avec les 350.12 .
le panneau de config mets aussi tres longtemps a repondre ...
avec les 347.88 pas de soucis .
d'apres TLD : Nvidia s'est pourtant empressé de publier hier une première version WHQL, la 350.12, de cette toute nouvelle branche R349 afin d'être prêt pour la sortie de Grand Theft Auto V.

On peut aujourd'hui dire que le passage de ces drivers R349 au rang de version stable et WHQL a sans doute été un peu trop précipité si l'on en croit les premiers retours d'expérience qui fleurissent un peu partout sur le web.
ca a toujours pas l'air régler .