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Nvidia danse le turf sur du Gameworks

Avec Gameworks, Nvidia a continué à développer des outils pour améliorer la physique et le rendu de certains aspects et éléments d'une scène de jeu. AMD avait introduit TressFX, mais n'a finalement pas continué à bosser sur ces ajouts qui changent un jeu. Le caméléon a en revanche a persévéré là où AMD a lâché prise, hélas encore une fois, et la liste des jeux compatibles Gameworks s'agrandit, il faut dire que le support de moteurs 3D et d'API comme l'UE4, Unity, OpenGL ou encore DirectX est un atout évident. Tout compte fait, cette librairie d'outils va se répandre plus facilement que PhysX.

 

Nvidia avait présenté un peu son bilan et ses projets lors des derniers Editors Day au mois de septembre, vous pouvez consulter la news que nous avions faite à ce propos. Il y était mentionné Turf Effects, qui est un rendu précis de l'herbe en fonction des contraintes physiques qui lui sont appliquées (trace de pas, vent, etc), imaginons un instant un jeu de football ou de golf avec Turf, sympa. Il n'y a aucune chance que Gameworks s'ouvre, mais voici quand même la dernière vidéo publiée par le caméléon.

 

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par speedy974, le Lundi 27 Octobre 2014 à 15h51  
AH lalaaaa faut arrêter de faire l'autruche , ceux qui manigance se sont ceux qui ont le pouvoir, et ceux qui ont le pouvoir se sont ceux qui ont de l'argent ! AMD a tellement de pouvoir en ce moment que c'est sur qu'ils influencent les devs bien-sur la preuve !
Enfin, moi je suis pour que le jeux vidéo avance sur PC, mais si ça continue de se tirer dans les pattes comme ça link, même les devs aujourd'hui se mette à faire du bullshit marketeux mdr (cf ACU) ! C'est triste
par Pascal M., le Lundi 27 Octobre 2014 à 14h19  
par Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France le Lundi 27 Octobre 2014 à 13h23
AMD n'est pas un outsider. Et ils ont déjà répondu à cette question mais ça n'intéresse pas vraiment le publication editor de CDH.
Ah bon ? Peux tu développer ?
Rien compris à la deuxième partie de la phrase.
par Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Lundi 27 Octobre 2014 à 13h23  
par Pascal M. le Dimanche 26 Octobre 2014 à 17h46
Il te répondrait qu'ils ouvrent leurs technos par non-choix, outsider oblige.
AMD n'est pas un outsider. Et ils ont déjà répondu à cette question mais ça n'intéresse pas vraiment le publication editor de CDH.
par Un ragoteur midediouuu embusqué le Lundi 27 Octobre 2014 à 00h45
c'est Nvidia qui a démocratisé l'antialising pour tous!
par Un ragoteur midediouuu embusqué le Lundi 27 Octobre 2014 à 00h45
Et n'oublions pas non plus les coups bas d'AMD, genre le lancement de Tomb Raider avec TressFX où ils ont fait pression sur le développeur pour que Nvidia n'ait pas accès au jeu avant le lancement et pour que le jeu tournait de façon médiocre sur les Geforce au lancement.
J'y ai joué day one avec une GTX660 avec TressFX sans le moindre problème avec le pilote NVIDIA certifié par Nixxes. Le souci c'est qu'il y a eu un problème de synchronisation par la suite entre les nouveaux patches du jeu par Nixxes et les optimisations de NVIDIA basées sur l'avant dernier patch de Nixxes... et ce pendant plusieurs semaines. Aucune volonté de nuire de la part d'AMD.
par speedy974, le Lundi 27 Octobre 2014 à 06h22  
Ok, on va me reprocher longtemps une des erreurs ? Je suis allez me renseigner après En effet, SweetFX, ok FXAA mais n'ose pas parler de mantle car tout le monde à repris le concept (cf Microsoft, même Apple ), alors que tout le monde s'en fichait au départ, Mantle étais ouvert à tous, mais bon faillais suivre depuis le début <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />!
C'étais plus un coup de gueule qu'autre chose donc, après si Nvidia fait pas des crasses je m'excuses
par Un ragoteur midediouuu embusqué, le Lundi 27 Octobre 2014 à 00h45  
Je crois rêver en lisant les commentaires de certains...

AMD fait que des trucs gratuits pour tous ? Ah bon ? Et Mantle c'est quoi alors ? C'est une API bien propriétaire, comme le bon vieux Glide de 3dfx. Mantle ne marche pas qu'avec les dernières cartes Radeon (tant pis pour les anciennes cartes), et ne fonctionne pas avec les puces Intel ou Nvidia...

SweetFX n'est pas développé par AMD qui n'a absolument rien à avoir avec (c'est développé par des passionnés du jeu PC) donc ne compte pas.

Nvidia a développé le FXAA gratuit pour tous, et tout le monde s'en sert, y compris la Xbox, AMD, etc. Et pourtant tout le monde dénigre Nvidia en les accusant d'égoisme, pourtant c'est Nvidia qui a démocratisé l'antialising pour tous!

Et n'oublions pas non plus les coups bas d'AMD, genre le lancement de Tomb Raider avec TressFX où ils ont fait pression sur le développeur pour que Nvidia n'ait pas accès au jeu avant le lancement et pour que le jeu tournait de façon médiocre sur les Geforce au lancement.

Il faut arrêter de croire qu'AMD est gentil et NVIDIA le méchant, tout n'est pas aussi caricatural dans ce monde.
par Pascal M., le Dimanche 26 Octobre 2014 à 17h46  
par speedy974 le Samedi 25 Octobre 2014 à 20h56
Thibaut toi comme tu trouves le comportement d'AMD ? c'est pas normale qu'il font que du free for all non ? GVR, TressFX, SweetFX ... sérieusement! J'ai l'impression quand faisant ça il espère que Nvidia va arrêter ses pratiques --' #blazé
Il te répondrait qu'ils ouvrent leurs technos par non-choix, outsider oblige.
Message de Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France supprimé par un modérateur : sisi ,c'était agressif.
par Un ragoteur macagneur de Picardie, le Dimanche 26 Octobre 2014 à 12h54  
Euh, Sweetfx n'a pas été fait par AMD......

Et nvidia a fait des trucs gratuits pour tous aussi: modules MXM, HBAO, FXAA, etc. Et pourtant tout le monde oublie que nvidia a fait des trucs gratuits, donc je comprends qu'ils en ont eu marre et ont préféré faire payer pour leurs nouvelles technologies.....
par speedy974, le Samedi 25 Octobre 2014 à 20h56  
par Thibaut G. le Samedi 25 Octobre 2014 à 19h56
je roule en R9 290.
Thibaut toi comme tu trouves le comportement d'AMD ? c'est pas normale qu'il font que du free for all non ? GVR, TressFX, SweetFX ... sérieusement! J'ai l'impression quand faisant ça il espère que Nvidia va arrêter ses pratiques --' #blazé
par Thibaut G., le Samedi 25 Octobre 2014 à 19h56  
AMD n'abandonne pas TressFX, j'ai pas écrit ça, j'ai dit que depuis TressFX qui date de mars 2013, AMD n'a pas du tout continué dans ce genre d'outil, en revanche Nvidia s'est engouffré dans la brêche. je ne vois pas où je fais mon prêchi precha pour NV, je constate des faits et je les regrette parce que contrairement à ce que certains pensent grâce à leurs cours magistraux de psychologie et de voyance, je roule en R9 290.
par Mazrim, le Samedi 25 Octobre 2014 à 18h49  
par speedy974 le Samedi 25 Octobre 2014 à 12h46
Et c'est bien ça le plus triste (-_-)', au lieu de nous faire un truc proprio aux possesseurs d'AMD, ce dernier partage tout le temps tout --' (tressFX, GVR ...) Alors que de son côté Nvidia lui s'amuse malheureux --'
+1
Marre de cette attitude de bon samaritain de la part d'AMD. Ca ne les mènera nulle part.
par Un ragoteur avec un nom d'Ile-de-France, le Samedi 25 Octobre 2014 à 17h11  
han ça y est on sait qui fait les crop circle!!